Перейти к контенту

ed_rez

Жители
  • Число публикаций

    14 969
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    392
  • AMKoin

    83,551 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ed_rez

  1. @WolfHeart , тогда нужно обращаться с логами к автору темы. Я еще не щупал СДК, запустил и на этом все. Видел по теме, что еще все сыро.
  2. ed_rez

    Музыка III

    Sam Tinnesz - Leading The Pack Oh The Larceny - Another Level Paramore - Monster
  3. @WolfHeart , нужно докинуть gamedata и rawdata из оригинала SDK 0.7.
  4. ed_rez

    Музыка III

    Оно как в жизни- свинья всегда найдет грязь. И прячь или не прячь, а все к одному. И да, текст песни был изучен, в нем нет ничего безнравственного. А как раз все наоборот- борьба зла с добром. А клип- это шоу. The Phantoms - Made For This Chuxx Morris - Victorious Clear Blue Fire - Are You Ready For This *** Sepultura - Orgasmatron (feat. Phil Campbell)
  5. ed_rez

    Музыка III

    BELPHEGOR - Necrodaemon Terrorsathan 2020 Gojira - Another World Spiritbox - Holy Roller
  6. ed_rez

    У Костра XIX

    Присоединяюсь к поздравлению. @Алексей.1.2.3., с днем рождения!
  7. ed_rez

    Музыка III

    Miracle Of Sound - The Tale Of Cú Chulainn WIND ROSE - We Were Warriors ROB ZOMBIE - The Triumph of King Freak (A Crypt of Preservation and Superstition)
  8. @Vasya Glotov , я не встречался с таким, но я очень мало играю. Нужно изучать тот проект, где такое происходит. Если все происходит так, как ты пишешь, то тут да, вина в ИИ НПС, никак не сетки. К примеру, в работах по ИИ НПС от @Bak, не приходилось с таким встречаться.
  9. Это нормально. Проходит перезагрузка ИИ схем. Кстати, порой перезагрузки помогают и выходить из сложных ситуаций в игре. Если модельки не из оригинальной трилогии, то все может быть, тут зависит от автора моделей. Если такое происходит с ПЫС моделями, то явно вина логики НПС и сетки ИИ на локации. На сколько мне известно, то нет вменяемой анимации для разворота НПС, поэтому они топчутся на месте при разворотах.
  10. Ты далек от моддинга. Еще бы понял, что приближаются к ИИ ТЧ, тогда куда ни шло. Что такое ИИ? Ответ будет простой от человека, который далек от моддинга, это грамотные схемы поведения НПС. И все бы оно так, но все ложится на плечи мапперов. ЗП проекты не страдают проработкой ИИ сетки и совпадения ее с геометрией. Зато с каждого "пылесоса" звучат рассказы про "продвинутый ИИ НПС" в ЗП. Но потенциал у ЗП проектов, бесспорно, выше, чем у ТЧ. Наверно, этот потенциал увидим в СГМ 3, где собрались асы модостроя. Оно в жизни как? Мапперы сначала делают локации и совсем не думают, что кто-то будет подключать модифиц. ИИ паки. А на выходе имеем костыльную систему ИИ НПС. Нормально, чё! Главное же это продвинутая!
  11. ed_rez

    Музыка III

    @Каин , скрипка великолепна, но мне одного инструмента мало. Командная работа инструментов насыщеннее звучит... Сварга (Svarga) & Дрыгва (Drygva) - Вольница АЛИСА - Небо Славян Kalevala - Nagryanuli
  12. Бандит Бандит P.S. Модели (взятые части) оригинала игры полностью переработаны: подогнаны под ту линейку полигонажа, а также под текстурный ряд, которые задаются проектом.
  13. ed_rez

    Музыка III

    Chuxx Morris - Dead Man Walking Royal Deluxe - Bad Oh The Larceny - Real Good Feeling @Каин , а я потяжелей - ГРАЙ - Пир мертвецов
  14. ed_rez

    Музыка III

    Rea Garvey - Heart Of An Enemy ZAMY - Bring Me To Life (feat. AVELION & Mike Suzzi) (к каверам) The Score - Fire
  15. ed_rez

    Музыка III

    @krokus , оно дело такое, сам знаешь. Хороши. Напомнило - Editors - Papillon *** Led Zeppelin - Friends Alice Cooper - Rock & Roll Kip Moore - Don't Go Changing
  16. ed_rez

    Музыка III

    Dirty Heads - For What It's Worth Bruce Springsteen - The Power Of Prayer the living tombstone - lazy
  17. Бандит Бандит Бандит
  18. ed_rez

    Работа с текстурами

    Все так. Ты сам выбираешь формат сжатия. Если решил без сжатия, то это твой выбор. Мне же не известна конечная цель. Именно поэтому я удалил сообщение с вопросом.
  19. ed_rez

    Работа с текстурами

    Выбрать нужный формат сжатия. Не знаю, что там в уроке. Я делаю так - http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание,_описание_особенностей_и_объяснение_работы_карт_рельефа
  20. ed_rez

    Работа с текстурами

    Покажи параметры текстуры в textures.ltx или thm в СДК. Дык ты сохраняешь без альфа-канала. Сохранить с альфа-каналом, к примеру, DXT5. Никак не влияет.
  21. ed_rez

    Музыка III

    @krokus KennyHoopla - ESTELLA (Feat. Travis Barker) SHVPES - Lion's Den Anti-Flag - The War On Christmas is Over (If You Buy It) New Years Day - My Monsters
  22. Пока отбираются модели, какие в проект, а что-то в свободное пользование, думаю, стоит познакомить с тем, что сделал за прошлый год. Понятное дело, не в одном сообщении. Сталкер Сталкер Сталкер
  23. ed_rez

    Музыка III

    Halsey - Nightmare Oliver Tree - Let Me Down grandson - Dirty
  24. ed_rez

    Музыка III

    C Новым годом меломаны! U2 - New Year's Day You Me At Six - Beautiful Way Saul - Rise As Equals
  25. ed_rez

    Новогодний пост 2020/2021

    GSC GAME WORLD ПОЗДРАВЛЯЕТ ВСЕХ С НОВЫМ ГОДОМ! На официальных ресурсах компании GSC Game World появились новогодние поздравления! Первое было опубликовано в сообществе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сталкеры! Похоже, мы почти выбрались из самой опасной архианомалии. В записях ученых она фигурирует под названием «2020-й Год». Команда GSC Game World с радостью объявляет о внеочередном повышении до ранга «Мастер» всех, кто пережил встречу с этим мутантом от мира аномалий. Чем опаснее аномалия, тем ценнее артефакты, порожденные ею. В наших ПДА появилось намного больше информации! Спустя долгое время мы вновь увидели знакомые пейзажи Припяти, узнали новые подробности о проекте, и познакомились со сталкером, в роли которого мы оставим очередной след в истории Зоны. Однако не спешите закрывать контейнеры — мы только-только пересекли периметр! Проверяйте свое снаряжение, запаситесь болтами и заряжайте оружие: в следующем году мы выдвигаемся к центру Зоны. Опасные мутанты, анархисты и бандиты, наёмники, учёные и одиночки — всем, кто принимает данный сигнал: С Новым 2.0.2.1. годом!
×
×
  • Создать...