-
Число публикаций
14 969 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
392 -
AMKoin
83,551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ed_rez
-
Надежный ПЫС: 2-ой ПЫС, для переноса грузов: Как видишь, везде все надежно и механически объяснимо. Терпеть ненавижу экзу- смесь дерьма и палок.
-
По памяти я не помню. Нужно смотреть в СДК, т.к. там проще использовать, как просмотрщик. Тут уж извините, но с другой темы, поэтому так жирно цитирую. А ты подумай о разнообразных экзах- для бега и пулемета, для переноса грузов,... Геймплей расширяется, как по мне. В общем, тебе решать. Я как-нибудь сделаю тот вариант, который показал: Если он устраивает!? Иных аналогов у меня нет. Еще, как вариант, использовать ПЫС экзоскелет, но наращивать полигонаж и текстуры до 2К доводить.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Нет, не я, тут ты прав. Глянь - https://www.deviantart.com/frankthesausage/art/MP-Japan-Exo-CoD-Aw-709343210 При желании можно скачать 10-ки вариантов и все они на один лад. Это верно. Там ГГ у нас перед глазами и совсем не хочется разглядывать мыльное месиво.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@Zander_driver , таки есть у меня то, о чем ты пишешь: Руки все не доходят. Нет, там их не будет вообще. Как выше писал, я что-то по-тиху начну сливать в свободное.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@Даниил Лехнов, не мешик, а почти каждый вертекс. Ни у одной модели моего труда, к примеру, рот не будет открываться, как ковш экскаватора, при этом растягивая пол рожи. Все плавненько и мягко сглажено. И пасть открывается, как у нормального человека. Рожами заниматься одно удовольствие, т.к. на маленьком участке находится очень много вертексов. И мне нравится делать такие модели, чтобы было приятно смотреть на них в игре. Этим, дружище, я и отличаюсь от других работ- каждый вертекс, каждый пиксель,... Хотя прекрасно понимаю, что максимально оценят труд те, у кого мониторы 2К и выше.- 2 953 ответа
-
- 2
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Нет, уже много раз доказывал, что стартуя с привязки руками, в разы быстрее сделаю грамотную привязку, чем авториг+ правка. Авторигами, но никак не этой утилитой, о которой ты, я привязывал как-то худ-руки. Но это совсем иной случай. Кисть руки и пальцы в основном похожи по всем параметрам во всех стрелялках и меши находятся максимально в схожих местах, что помогает авторигу более менее распределить вес на костях. А когда у тебя тощая модель-исходник, а ты делаешь авториг более крупной модели, к примеру, с обвесом или сам по себе персонаж плотнее, то такая кривота вылазит, что только держись.- 2 953 ответа
-
- 2
-
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@Даниил Лехнов, да и только так.- 2 953 ответа
-
@Alex TOPMAN, доброй! *** Вот тебе на, а как сюда попадают не кураторы? Свобода слова?
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Вот и мне не очень. До завтра подожду еще предложений, а там уже... Понятное дело, что обвес, как у ПЫС модели (подсумок и фляга) не крепил. Тут и без них понятно, либо в топку, либо что-то изменить. Мне жалко времени на привязку, чтобы для посмотреть. Трудозатратное это дело. Таки да, тут уже и подарков накидал и со сделанным познакомил на последних 2 или 3 страницах. Нужно прошерстить сделанное и по-тиху выкладывать, что не будет использоваться сюжеткой.- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
311 - What The?! DOWNSET - ONE BLOOD BIOHAZARD - How It Is
-
С @Alex TOPMAN и @AlexTOPMAN нужно порешать- одно лицо. И скорее всего лучше у самого автора этих ников спросить, какой важнее. А может и зря маякнул!?
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@UriZzz , привет! Четко подметил.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Накидал модельку для свободного пользования, т.к. в сюжетке полно новичков в различных куртках. Попытался сделать под ПЫС концепт. Сделал по всем, как говорится, пропорциям среднестатистического человека и получилось такое: На мой взгляд этот противогаз смотрится, как на корове седло. В топку противогаз или всю модель туда же?- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Earth2Space, значит в этом вопросе наши мнения расходятся. Это вполне нормально. Подписываюсь под каждым словом. -
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Квестовый- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Пойми, это рекламная провокация, чтобы все шумело и было, что обсуждать. -
Agonoize - 1,2,3 (Short Cut) Project Pitchfork - Ascension feat. Sue Faderhead feat. Solar Fake - I Did Not Know
-
Funker Vogt - Für immer Solitary Experiments - Achromatic ALIENARE - MISSION ABORT
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Adm-RAL , как минимум каждый модмейкер на хороший срок наработал. А кто моделями занимается, тот вообще рецидивист. Кому нужен "твой" срок. Давай бабосики сюдым! -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
И я тебе скажу, что очень грамотно поступят. Смотри, чуть выше был вопрос про оружейку от @Mari. А потянут ли издержки по авторским? Это вопрос. А тут модмейкеры со своим Арсенал мод... Красота! Мод модмейкера на DLC не потянет, т.к. опять авторские права, но сообщество будет все равно использовать этот мод и радоваться игре. Отличный обход авторских прав через сообщество модмейкеров. Переверну смысл и про режим кооп вспомню. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Нужно щупать в игре. Поэтому пока не пощупаю, никак не могу сказать, что хорошо, а что плохо. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Повторюсь, выше писал. А лучше процитирую: "Для завлечения в тизерах могут применяться двусмысленные и провокационные фразы или изображения, фрагменты видеофильмов или спектаклей и др." (с) англ. teaser «дразнилка, завлекалка» -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Mari , а тут сложно сказать, как сейчас юридически влияют авторские права на реальные аналоги в игре. Я не изучал этот вопрос. Одного не хочется, чтобы оружие в игре было собрано из "дерьма и палок". Но и опять же, это все стереотипы и какие-то правила, которые пришли с моддинга. Как мне, так в целом важен весь игровой процесс. В Метро не ощущал необходимость реальных аналогов в игре. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Adm-RAL , правильные вопросы поставил. Не нужно бежать впереди паровоза. Я не про как-таковую коридорность. Я про характеры персонажей и их раскрытие в сюжетной линии. Да и в целом, приятно играть с такой картинкой, когда остальное не отстает. UE4-5 несколько лучше заточен под открытый мир. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@lexa13 , в этом то и дело. Что выросли на 1 части и притерлись к ней. Другое дело, кто-то сможет отпустить старую и начать новую, а кто-то нет. Не думаю, что игра будет хуже Метро Исхода, а она мне очень вошла. И тут остается только ждать, т.к. точка возврата уже пройдена. Да и опять же, как выше писал: Результат? Я слабо понимаю, кто и как будет его оценивать. В личном порядке? Согласен. Глобально? Не уверен, зачатую с обзорщиками в корне не согласен. Их задача не оценить- их задача громко высказаться ради просмотров.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды