Перейти к контенту

baRRmalini

Проверенные
  • Число публикаций

    137
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя baRRmalini

  1. baRRmalini

    Разработка мода

    Legio, когда где-либо начинается война, обрати внимание - не вооружённый конфликт, а война, это как раз нормальное явление. Для торговцев оружием - война это золотая жила. Так что это в книге бочину авторы впороли Или никто не помнит Чечню, НКао, Афганистан, можно много перечислять. Оружие на любой вкус. Другое дело ТЧ. В такой ситуации со стволами напряг. И то оружие востребовано. Ведь есть наёмники, а наёмники это хорошее оружие. Да и Свобода, так и не понятно кем вооружается/спонсируется
  2. baRRmalini

    Идеи и предложения по моду

    Есть предложение. Сделать периодический спавн, какого нибудь отряда отмороженных бандосов, или отбившихся вояк. Отряд на 5-7 голов. Чтобы они, если увидели ГГ, продолжали его преседовать, пока не вальнёшь их. Спавн не постоянный (с вероятностью) и в нескольких местах на локе (2-5 мест). Если такое возможно, думаю будет разнообразить игру. Проводниками не пользуюсь и иногда чуть не засыпаю, пока локацию прохожу
  3. WLAD, интересное видео. И очень интересная фамилия одного из корреспондентов. Совпадение? Однофамилец?
  4. Это не собачки. Это мутанты.
  5. http://www.youtube.com/watch?v=FhnTUGWqvTg...feature=related Музычка ничего, Элис Купер вроде. Подскажите, чтобы знать, что искать: http://www.youtube.com/watch?v=QrwuI8KqApw...feature=related http://www.youtube.com/watch?v=VPqGPyimmeM...feature=related Блин! Из под стола, еле печатаю : http://www.youtube.com/watch?v=qlslC95vAL4...feature=related
  6. baRRmalini

    Разработка мода

    В итальянском стиле
  7. baRRmalini

    Full Realism Mod - Обсуждение

    garand2k, здорова мокоронник
  8. Розыгрыши: http://www.youtube.com/watch?v=Z0fUq6-sCm4...feature=related
  9. baRRmalini

    Full Realism Mod - Обсуждение

    nillgan, значит так и есть. Сегодня схлопотал сразу несколько постэффектов (вояки резвые блин))). Получил одно ранение, с сильным кровотечением, частично остановил, но отнялось много жизни - схавал аптечку, сильно помутнело (перед этим, минут за пятнадцать, тоже лекарства принимал). Начал отваливать и в догонку схлопотал ещё пару лёгких ранений. В общем мне на кресле плохо стало . Ещё и пить и есть захотел гг. Кое как ушёл всё таки. Постэффекты . Гаранд, умеешь! Жду финалку с нетерпением =о)
  10. baRRmalini

    Visir mod

    Если, что - у меня дождь есть. А то жаловались, что дождя нет. Не так часто, как в оригинале, но есть. Мне так даже больше нравится.
  11. Сталкерам должно прийтись по вкусу : http://www.youtube.com/watch?v=UG5WKuE08iE...;feature=rec-r2
  12. Pxan, м-да... Диапазон... Всегда нравилось исполнение в сопрано Ведь молода, а для пятого элемента спела. Талант в землю не зароешь.
  13. baRRmalini

    Идеи и предложения по моду

    c0n5u1, я уважаю твой опыт и говорю Слава нашим бойцам в горячих точках. Сам попал, в оперативный полк, на разломе Союза - как раз войска вывели (украинские). Ещё раз, по вопросу отдачи. Просто может ты не заметил, в моде нету автоматического возврата оружия. Игрок сам должен удерживать оружие (мышью). Может поэтому тебе может казаться, что после третьего выстрела, высоко ствол задирается. Это понимаешь, когда долго одиночными стреляешь.
  14. baRRmalini

    Идеи и предложения по моду

    По вопросу веса. Ребята, я согласен, что до 70 кг можно тащить. Но сколько и с каким темпом? Неужели в игре, Ваш гг чаще передвигается макимально разгруженный, а не наоборот? Отсюда автор и ограничения ввёл. У пендосского солдата (да и у любого другого), марш-бросок, а потом достаточно долгий отдых. А, если отдыха нет, не поверю, что снарягу не бросит, если дальше двигаться надо. И тем более трусцой, как гг. Или Вы в основном шагом пользуетесь? По вопросу отдачи калашникова (в частности АК-47), полностью поддерживаю Гаранда. На сколько можно, он смог приблизить реалистичность отдачи. По крайней мере, лучше, в других модах не встречал.
  15. FFrost, ты, что-то производишь? Не обязательно игры. Ведь ты, где-то работаешь? Может у тебя свой бизнес? Очень хочу попользоваться твоим продуктом - думаю он очень высокого качества. Подскажи, где взять/купить.
  16. Блин! Он гонит!!!: Damien Walters Showreel 2009
  17. baRRmalini

    Visir mod

    2 Sleeper, просто во время перестрелки.
  18. baRRmalini

    Visir mod

    Во время отбивания "церквушки", вылет на чёрный экран:
  19. baRRmalini

    Visir mod

    Luccik, с рюкзаком не баг. Это Гаранд ввёл в фиксе ограничения на перенос оружия. Харэ мородёрить!
  20. baRRmalini

    Visir mod

    ООООО!!!!!! И с инсталером! Спаси бо Sleeper!!! Как я ждал. Бум надеяться, что не будет багить))). P.S. А о широких экранах позаботился?
  21. По ссылке на фикс вот это: Сообщение Неверная ссылка. Возможно ссылка была получена на другом компьютере. Чтобы скачать требуемый файл, нажмите на эту ссылку: http://ifolder.ru/12518522. Не получается скачать.
  22. baRRmalini

    Full Realism Mod - Обсуждение

    garand2k, худ красивый получился. Конечно хотелось, чтобы при прицеливании он сдвигался, как в NLC. Но это не главное. Вопрос - почему все создатели худа, при прицеле, через оптику, прорисовывают этот худ за оптикой? : И также при прицеле, через оптику, как и до камулятивного патча очень сильные тормоза начинаются. Это из-за дальности оптики? Как он в НЛС сдвигается? Оружие получается не по центру маски, а сбоку. Как бы к правому глазу смещается. Убирать худ при прицеливании в оптику я не знаю как. Надо отлавливать момент прицеливания, что вроде невозможно. А получится просто убирать худ при прицеливании? Чтобы, только оптика оставалась. Тормоза могут быть, если большая дальность прорисовки (панорамы) и ты всматриваешься в даль. Панорамы не выбирал.
  23. baRRmalini

    Идеи и предложения по моду

    Вот это класс! Уже не будешь себя чувствовать, эдаким хлоднокровным роботом - убийцей/искателем/и т.д. . Побольше бы таких новшеств!
  24. Отказ ИИ неписей, у меня выражается в отсутствии паники (не всегда, периодически). Я могу к врагу подойти, практически вплотную. Также, наблюдал в бинокль, как тупят неписи (и враги и свои), перед монстрами - слишком поздняя реакция на опасность. Кстати, в панели ошибка в это время прописывается, что-то вроде - ...can't faind danger renegat/stalker/или другой, кого это касается.
×
×
  • Создать...