Перейти к контенту

neymeika

Проверенные
  • Число публикаций

    108
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    24 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя neymeika

  1. neymeika

    Музыка III

    Старые панки, новый альбом. Smashing Pumpkins. https://www.youtube.com/watch?v=Do3tSdZucyA
  2. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Предпоследний оружий. Последний Вальтер Р99.
  3. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Я понял одно- мне не дадут лучшего куратора.
  4. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @nasar75 , не ожидал что их такое количество. Странно, но всё Чистое Небо, когда либо скачанное или купленное мной, ложилось в папку с кириллицей. Ну, .. ошибся я со словом "лицензия", так получилось. Однако, у меня никогда не было ни Серебряных изданий, ни GOG-версий. Я не знаю что у них внутри. Остается надежда на форум. Подождём сейва.
  5. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @Baconm145 Всё доказывает лог. У тебя не лицензионная игра, оригинальная игра устанавливается в папку подписанной кириллицей. Извини, но мы не можем помочь.
  6. neymeika

    Музыка II

    iamamiwhoami 2010 bounty Аудиовизуальный альбом, электроника, шведы.
  7. neymeika

    Кураторам тем, дубль два

    Прошу назначить меня куратором темы http://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-ogsm-cs-18-ce-compilation-fixes/ Спасибо.
  8. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Получилось, что инициатором открытия темы был я. И даже грозился стать её куратором. Меня переполняла радость от работы над старыми моделями детекторов. Теперь у них нет дыр и прочих дефектов.
  9. neymeika

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Romann, есть такие DirectX. DirectX 2006 https://drive.google.com/open?id=0B__Fxj77Us34STZNWXB3ZmIyZVk DirectX 2008 https://drive.google.com/open?id=0B__Fxj77Us34Zm5YaXM2c005cDg DirectX 2009 https://drive.google.com/open?id=0B__Fxj77Us34ZVc5Unh5RmozQ2M
  10. neymeika

    Модели объектов (файлы OGF)

    Масштабированные пачки патронов и иконки к ним. Все сталкерские патроны и следующие: 7.62х39 ap fmj 7.62x25 ap fmj 5.7x28 ap fmj 50ae .357 7.62x54 ящик 100 штук
  11. neymeika

    Музыка II

    *********************************** Юра, марш в шапку правила читать Grisli.
  12. neymeika

    Музыка II

    За темой не слежу. Это просто так.
  13. neymeika

    Моделирование в MilkShape 3D

    Ещё раз спасибо, вопрос снят. Буду увеличивать кол-во полигонов, думаю, что тогда проблема уйдет.
  14. neymeika

    Моделирование в MilkShape 3D

    Спасибо за советы. Сделал три группы сглаживания, как у простого куба. До этого, сглаживание было сбито в одну группу (автосглаживание). Стало хуже, начали чернеть все три плоскости. Понял, что любой примитивный объект, а-ля параллелепипед, имеет такие-же проблемы. У цилиндров такого нет. Может ткнёте носом, пожалуйста. Напомню, что это работы в Milkshape и это не первая модель у меня.
  15. neymeika

    Моделирование в MilkShape 3D

    Всем привет. Сделал новые предметы, в Milkshape, сконвертил. Получил то, что издали (я понял, что в зависимости от расположения источника света) часть объекта становится черной. Вблизи Источник света с левой стороны от объекта. Источник света с правой стороны от объекта. Параллельно с этим, есть и другие, родные объекты локации имеющие такие-же проблемы. Что это и как исправить? Объясните, пожалуйста.
  16. neymeika

    Равновесие Mod v2.0

    ed_rez , да, на темном фоне видно лучше. Хорошенький НПС. Однако, такой "спасательный жилет" , в Сталкере, подразумевает измененные анимации. В любом случае, для меня, как для человека имеющего некое понимание о 3D, на скринах - здорово.
  17. neymeika

    Равновесие Mod v2.0

    @ed_rez, Иванцов - симпатично, хорошее лицо, но как это в игре? Кажется, что текстуры нужно делать светлее.. или это из-за белого фона?
  18. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @Pussy Destroyer, этот чистонебовец, гуляет таким с 2009 года. Удали файл act_stalker_nebo_5.thm из папки gamedata/textures/act и он станет нормально отображаться.
  19. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @warwer, изначально думалось одеть на него двое очков- на нос и на лоб, мол ученей не куда. Но в моде уже есть один очкарик- механик бандитов, поэтому сделалось вот так. @-Xan39-, для зомбированных бандитов в плащах нужны текстуры этих плащей, а у меня по Фотошопу- двойка. Делать bump-ы, я тоже до сих пор не научился.
  20. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Ученый.
  21. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @Dimus, так оказалось, что ГШ-18- тестовый, сделанный "для посмотреть". Отсюда некорректный размер. ПБС отсутствует по-причине невозможности его установки на ГШ-18.
  22. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    , из ТЧ уже вытянуто всё что можно и нельзя, даже есть из ЗП. В моде более двадцати новых голов, так что почему-бы не добавить ещё Левшу? (И Правшу, и человека ещё не определившегося тоже можно добавить. ) Всех с Новым Годом.
  23. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Не все. Некоторые не умеют пользоваться такими ссылками и взглянуть на хороший визуал не могут.
  24. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    А UMP, худые РПК, АК-47, тот-же старый ГШ-18 - не винегрет, так- оливье?
  25. neymeika

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Ты прав, это не хорошо. Думаю, что мы с monk сможем это исправить в ближайшие дни и выложить здесь отдельным фиксом. Но вопрос спорный. Я здесь не согласен.
×
×
  • Создать...