Перейти к контенту

_seva_

Пользователи
  • Число публикаций

    17
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _seva_

  1. Ай шайтан, оппередил меня , ну да ладно подумаешь, может у меня лучше получилось . Через какоето время ещё одну адаптацию выдам, по-глобальнее
  2. Очень мне понравилась идея этого мода, так понравилась что решил совместить её с ещё одной интересной примочкой - Кардиограмма и радиация. Если кому надо вот порядок установки: 1. Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма 2. New Radiation & Cardiography mod 3. И вот этот файлик Кинуть в папку gamedata/scripts Для чистой ТЧ 1.0004.
  3. _seva_

    Золотой Шар

    Поделитесь кому не сложно сэйвом - в баре перед первым походом в тёмную долину. Признательность со стороны одиночек гарантирую
  4. _seva_

    Золотой Шар

    Чем глубже в зону, тем чаще вылеты. В оригинальном ОГСЕ такого не было, значит дело в аддоне. В тёмной долине вылеты через 3 - 5 минут, в основном безлоговые и с переполнением стека, плюс ещё какие то, которых и не видел то никогда. От расстройства удалил всё вместе с игрой.
  5. _seva_

    Золотой Шар

    Здрасти. Подскажите кому в Баре можно части тел монстров загнать, если есть такой? Приволок полный рюкзак, часть даже пришлось на свалке приныкать. Если я свой хабар в обычный тайник сложу, у меня его не украдут, или надо специальный рюкзак покупать? Загвоздка с одним тайником в баре, наводка в ангаре, мол там никто не ходит. Это тот ангар куда через крышу надо проникать, дверь прижата? Тогда сразу туда не попасть, должники пристрелят.
  6. _seva_

    Золотой Шар

    Покойся с миром Наставник, ты был настоящим сталкером Есть возможность узнать точные хар-ки артефактов (у учёных например)? А то всё опытным путём выяснять приходится.
  7. _seva_

    Золотой Шар

    Военные, те что с блокпоста на кордоне, атаковали деревню новичков, убили Наставника. Квест с гитарой я уже выполнил, и на поиск людей задание получил. Это не повлияет на дальнейшее прохождение ?
  8. случайный, в патче 1.4 папки упакованы в папку gamedata_14fix, из-за этого у тебя она получилась отдельной и игрой никак не читается. Тебе нужно открыть эту папку, "вырезать", потом в основной геймдате "вставить" с заменой, а сверху уже дополнителный фикс.
  9. Нашол критическую ошибку, приводит к вылету. На блокпосту долга на свалке (в оригинале этого чела звали прапором, сечас не помню как) за 7 каменных цветков выдаёт абокан. Этот абокан не прописан в mp_ranks.ltx
  10. _seva_

    Работа с текстурами

    Напомните пожалуйста, с какими настройками плагина надо сохранять скайбоксы (текстуры неба)?
  11. Никто не сталкивался с такой проблемой? Играя на R2 не меняются скайбоксы. Постоянно светит ярко солнце, даже если идёт дождь или наступила ночь (становится просто немного темнее а на небе синева и белоснежные облака). Сам никаких правок не делал, стоит версия 1.4 с последним фиксом. Пока что наблюдаю это только на кордоне, дальше не ходил. Убивают пуленепробиваемые бандиты в плащах, 2 рожка из фортового их не уговорили даже сдаться. _seva_ - В шапку темы посмотри полное описание мода, как работает система повреждения в этом моде, привык как в детской игрушке - стрельнул в ногу и противник умер "от страха", а вот здесь по другому, если пуля подает с голову или тем более в глаз, то смерть мгновенная, есть и такое понятие как "супер-пуля", когда и ГГ и НПС тоже могут погибнуть от случайного попадания пули. А так в основном, чем дальше от жизненно-важных органов, тем сложнее убить этого НПС, а зомби и мутантов тем более. Да, и по поводу бандитов в плащах в этой версии мода 1.4 я убавил им защиту на треть, если не нравиться переходи на другие моды, где туризм по "Зоне отчуждения" считается основным направлением. А для меня лично эта Зона - военная командировка в опасные и закрытые от всего остального мира места. - Не знаю, какие там у тебя проблемы со скайбоксами, у меня таких не было - скриншоты посмотри, ночь чуть светлее, чем обычно, но от этого только игра комфортнее (как там можно было луну с солнцем перепутать). :ny_ph34r_1: - Ну, на нет и суда нет, нечего морочить мне голову, если вопросы не касаются самого мода, а именно, технических трудностей при его запуске и непонятных аспектов останавливающих развитие сюжета, то просто общаться можно в другой теме, (раз этот мод не подходит под вашу жизненную концепцию): http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showforum=8
  12. Приветствую. Надо было раньше написать, хотя может этот вопрос уже поднимали. Некоторые текстуры, а именно ui_menmenu, ui_load и ещё текстура с портретами персонажей сохранены с неверными настройками, от чего отображаются некорректно. Через фотошоп с DDS плагином надо их пересохранить в DTX5. _seva_ - Странно, из чего ты сделал вывод? Я их именно так и делал, брал старую текстуру, редактировал слои и через Adobe Photoshop CS2+Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715 сохранял в в DTX5 с включенной галочкой "мип-мап".
  13. Приветствую. У меня вопрос по поводу оптимизации и быстродействия. Не помню точно, читал, что ресурсы мода запакованные в gamedata.db* загружаются быстрее чем из папки gamedata, так ли это? И ещё нашол недавно шейдерный мод на ТЧ S.T.A.L.K.E.R. Shaders Max 1.05 для игры на динамике рекомендую, он совместим с любыми модами. Добавлено через 87 мин.: Да и вот ещё вопрос, так ли критично надо играть на сложности мастер? Я не очень хороший игрок в шутеры и обычно играю на новичке. - Читай внимательнее там, где я рекомендую играть на сложности "Мастер" - хиты на этой сложности стоят такие же, как и на "Ветеране", причём не сильно отличаются в игре от "Новичка" если надеть комбинезон который получишь в награду от Сидоренко. Добавлено через 4 мин.: SEA_CAT - Как скоро ждать минификс, только что скачал мод и теперь не знаю начинать играть или обождать? _seva_ - Если не будешь нарушать те правила, которые писал выше (не брать задание у профессора на поиск комбинезона в Х16, не брать задание у Черепа на снайпера на АС - там тоже забыл убрать этот диалог, они не для этой игры), то можешь начинать игру, фикс можно поставить по ходу даже на Припяти перед спуском в шахту лифта - вот можешь сам вручную поправить если не к спеху.
  14. Приветствую. Такой вот вопрос назрел. По квесту на поиск диггеров выбрался на станцию два, по наводке Славена отыскал переход на МГ, там было что-то вроде телепорта, зашол, начал грузиться МГ (я это понял по загрузочному экрану) и не закончив началась загрузка янтаря, в итоге появился на янтаре рядом с заводом. Это нормально? И ещё вопрос, по поводу Х-18. Когда только началась "работа на долг", был квест узнать обстановку в тёмной долине и сказали мол ни под каким соусом туда не лесть, я и не полез. Правильно я поступил или всётаки надо было сходить?
  15. Извиняюсь ""Адаптация худа Солянки от vdv5549"" пойдёт с патчем 1.02 ? (у меня широкоформат! 16х9) Нет, не пойдет. Добавлено через 85 мин.: При обыске трупа на Радаре вылет
  16. _seva_

    Моделирование в 3DS MAX

    Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой, после покупки нового компа установил на него старый 3ds Max 2010 х86, а система у меня х64, нет возможности качать новый Макс. Не могу установить плагины, при загрузке макса выходит сообщение, что-то про не верное имя или вроде того. На старой машине плагины работали. Может всё дело в разрядности?
×
×
  • Создать...