Перейти к контенту

alkogolik

Проверенные
  • Число публикаций

    153
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    201 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alkogolik

  1. alkogolik

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Отлучался по малой нужде. К чему такие придирки к логике. В первую очередь соображалка должна работать. А, брат может быть и сводный, либо двоюродный.
  2. СМС должно быть, где Гастелло орет, что его нет в вертухе, так что, расстреливай вертуху.
  3. alkogolik

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    FireFox Дык, нужно скромненько хабарок складировать. Дедушка смсочку пришлёт, мол что-то не густо у тебя и не тронет ничего.
  4. alkogolik

    Nature Winter

    VVV32768, я к чему, говорю? Не нужно цитировать мой предыдущий пост. Просто, когда у меня летают все моды, включая солянку, а именно эта фишка с партиклем, только и тормозит. Если я партикль вернул старый, то нет тормозов и новый, как думаю, просто нужно доработать. Ведь, не просто, автор кинул в папку несколько particles.xr с цифрами на конце. Думаю, что можно доработать и всё, т.к. красиво сделано.
  5. alkogolik

    Разговоры о модах

    Откуда такие дерзкие заявления? Это примерно так:: Некие члены ПЫС, которые на 2006, отработали кровью и потом, на сие величество - Сталкер, решили уйти в 4A, но не забыли при этом, прихватить с собой движок, который на данный момент (ЛЛ), совершенно не похож?
  6. alkogolik

    Nature Winter

    VVV32768, дело в том, что на статике тоже тормозит. В старой версии мода партиклы были другими и код прописан к его пути. self.particles=particles_object("ghoul\\global_snow") Здесь ещё больше снегу, и вообще нет тормозов даже на полной динамике, но снегопад не естественно смотрится, в отличиии от новой версии. Тоже самое - 512 мб, но тормозит.
  7. марц, ну ава класс у тебя! Там было в тестовой версии такое, когда Шрам договорился с бандосами, но долговцы могли шмальнуть бандосам в догонку и задеть кого нить. Вот Шрам и наехал на Прапора за это. Только в новых версиях 3-я версия квеста убрана и Прапор бессмертный. Видать автор забыл убрать у Прапора этот диалог для квэста, который задумывался в трёх версиях. Либо у тебя тестовая версия Шрама, которая тоже где-то в сети плавает.
  8. alkogolik

    Nature Winter

    Мод хороший и надеюсь, продолжение будет ещё лучше. Уважаю зиму в ЗО. Только вот на полной динамике лагает сильно при снегопаде. Есть самая старая версия мода, где снежный партикль указывается в пути self.particles=particles_object("ghoul\\global_snow") Поставил так и тормоза пропали, но старый снегопад не айс. Есть какое нить решение, чтобы на новом не было тормозов? Только не предлагайте на статику переходить.
  9. Переход открывается по сюжету, как раз после погони за ВДВ. Даёт его Танго.
  10. Эту цифру можешь снять с трупа Борова, либо с трупов на Армейских складах. Их там 3. Поищи. Ну, вообще-то Умника убить, нужно попробовать, сохранившись перед этим делом, а где такая ферма находится, где один только дверной проём? Открывают двери, даже которые не должны открываться по сюжету (Ствол в петлю и кнопку - выбросить), а плоть не убрать - это просто не хотеть...
  11. Шлем снимается со всех броников, окромя худа амк, который нужно отключать через амк опции.
  12. А чем лока ВЛ отличается от других? В коде не помечено, что на ней спать нельзя. Шрам, выспался за два года - это тоже самое, что - Меченый не хочет спать!
  13. Вылет по хавке с трупа - это баг оригинала 1.0006, но для меня, есть с трупа, всё равно, что есть труп. Перетащил в РД и кушай на здоровье. Есть фикс по этому вылету, т.е. съесть с трупа будет невозможно. Магнитофон в ВЛ - неубиваемый, но мне дык нравится. Ностальжи "Легенда 404" . На счёт перерывов снов - это же АМК, ребята! Ждёмс минут так дцать и спим!
  14. Присмотреться нужно. Новый переход, сразу отображается, как no_hint Позже он отображается как надо. К примеру - На Юпитер! А то, что нужно найти крышу в Припяти, не нужно никаких меток, просто лети над всеми крышами, в смс всё ясно - это фриплей мода.
  15. Антитуман, вертолётная правка - чтобы не было проблем с вояками, правка по недостающим визуалам броников - на квэст с Пулей. Правка по кривым бандитам - НИ обязательна для вступления в силу данной правки. Всё это желательно ставить, хотя можно игру пройти без этих правок.
  16. alkogolik

    AI pack FINAL

    Верно! Из-за торговли нпс были вылеты.
  17. Со многими не согласен насчёт тормозов и той же погоды. Согласен с Мерцающим. Мод - этот не должен тормозить, ибо большинство лок из ТЧ не заселены, и грузится игра чуть дольше чистых теней, лишь на пару тройку сек. и то, лишь из-за добавления новых локаций. В том числе и локация из ЗП, Я хотел играть нормально в Сталкер и в Сталкер с глобальными модами, я сделал сам, проапгрейдив комп. Это не вина разработчиков мода! Отыграв 2/3 мода без вылетов, со всеми рендерами и блудмарками коллизиями тел и т.д., последних работ от известных авторов, без стопоров и вылетов - это уже шляпу снимаю перед разработчиками мода!
  18. Если честно, Дима, то это слово "пиратка", уже бесит в сталкере. Были уже пиратки, в котором корявая игра оригинала ТЧ, но то, что кто-то потрудился и добавил через этот зловещий экзешник ХR-3DA байты, чтобы проходить в глобальных модах недоработанные карты ЧН, пример Болота ЧН, т.к. сам прохожу на полной динамике с полными настройками эти локи без вылетов с экзешником от камрада macron, но, опять же если выложи такую вещь, то низя, т.к. осутствие старфорса и бан обеспечен....Как можно запускать с диском игру, которой уже больше 6-ти лет. Виртуальный привод??? Или снести всё на хрен!!! Мод класс!!!
  19. Maxxuta, читал, но сначала - это получается с первого сэйва all.sav, который относится к старым сохранкам, другого быть не может, т.к. трупик лежит по старому, на Свалке, а не на Агре. Двоечник отправил в тоннель, а там никого нет, и призрачный поезд ты не видел однозначно.
  20. Вот ты просишь помощи, но нужно ли тебе? На другом форуме ты написал, что кумпатч-3 ты загрузил со старых сохранок, с этого и видно, что труп этот по старому, находится на Свалке, а не на Агропроме. Также у старого жмура инфы нет, т.к. инфа прописывается через алл.спавн вместе со жмуром. Это ещё не всё! Если зайдёшь на локу Даркскейп, то там спавна вообще не будет, значит квэст на ниву не выполнить вообще. Кумпатч-3 - это по любому НИ. Править смысла нет, т.к. все правки в алл.спавн, за исключением путей, вступают в силу с новой игры.
  21. В шапке вылеты, большинство вылечены. Это вылет из-за кривых бандитов в фуфайках. Обычно на Ростке и у церкви на Болотах. Здесь либо переигрывать, либо свис.дист ставить до 1 метра.
  22. Фикс по дикому туману ставил? Если нет, то поставь. http://narod.ru/disk/65364791001.ae494a5245fbee008ccf8f7e9bb79a34/antituman.7z.html Также спальник решает многое.
  23. гоша66, у тебя явно криво встало. Вот посмотри ролик прохождения Шрама с 3 кумпатчем.
  24. Текстура отсутствует для кабана. В Кумпатче-3 введены кабаны из ЗП. Смотри установку.
  25. Хемуль36рус, Саня зачем столько тумана на Болотах навёл :ny_ph34r_1: ? Кстати, заспавнилась аномалия возле хакера в каморке, на базе ЧН. Думаю - это не задумка. Нужно прописывать исключения для аномалий или в солянке позаимствовать, именно для баз на новых локах. config/scripts/amk/anoms/anoms.ltx Вылетов не было, за исключением загрузок на Затоне, правда играю с профиксенным macron екзешником для 1.0004, из 1.0008 мультпатча, и с твоей допой. Комета красава. Нужно было её через весь горизонт пустить.ИМХО Ок, скажу автору про аномалии, или сам погляжу что и как, а туман, так это из допы Туман он туда попал.)))
×
×
  • Создать...