
PanaceaRU
Проверенные-
Число публикаций
42 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя PanaceaRU
-
Два вопроса! - скиньте ссылка на прохождение игры! - и скажите как называется в файлах игры (Презерватив) хочу их прописать в спавнере!
-
Товарищи я данный мод впервые устанавливаю,не пойму где фикс качать,в шапке темы ссылка дохлая,на офф. сайте игры дополнение Ветеран и Новичок присутствует и ни слова про фикс,так где его брать ? поделитесь кто нибудь. Углубился в манул темы ..... 1.Ставим SSoC и патчим до 1.004 2.Потом сам мод версии 1.2 3.А потом уже обновление 1.2.1 4.Моды Ветеран или Новичок то есть один из двух ? А фиксы никакие не надо ?
-
и как он это сделает ? да никак,он сейчас на болтах,от туда ходу обратно нет,иногда стоит думать головой прежде чем писать чушь. не знаю как там дальше всё будет ибо с этим не сталкивался,но в игре ещё будет момент (ой как не скоро будет) когда нам всё же надо будет сходить в припять,может у призрака да и останется речь про гравипушку,я точно не знаю пусть лучше модераторы ответят.
-
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
PanaceaRU ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
подскажите как и можно ли вообще убрать худ с экрана игры ? мод ТТ2 в АМК опциях - Интерактивный худ выкл. при этом на экране видно лишь меню аптечек,возможно ли отключить это как нибудь ? -
запамятовал.
-
только одно не ясно в моде,в разговоре с Фельдшером ясно дано понять,что ящик находится в одном из гастрономов,которых в Припяти много (хотя по игре их всего 2) -> следствие,стоит искать внутри гастрономов,но какого чёрта тогда у меня 2 из 3 попыток увенчались нахождение ящика за пределами гастронома,не далеко от того места,когда мы попали в припять и в автобусе всретили мерлина,там рядом ещё 2 кровососа отдыхаю. вот там и может находится ящик.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
PanaceaRU ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
так и делал,сначал при запуске ошибка а затем при выборе папки с игрой то же выскакивает такая ошибка,или может ты имел ввиду что программу следовало установить в директорию с игрой а не на диск C ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
PanaceaRU ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем добрый вечер! начал так сказать на любительском уровне ковырять игровые файл в сталкер (покамесь ручками и при помощи блокнота), оговорюсь сразу ковыряю не чистую версию игры а мод ТТ2, и назрел вопрос,не мог ли бы мне подкинуть жуе готовый декомплиятор/компилятор ACDC, что бы справно работал и распаковывал all.ызфцт а не выдавл ошибку и менно для мода ТТ2 + глупый вопрос,прога S.T.A.L.K.E.R. Ltx Editor v1.05 работает только на чистой версии сталкера ? ибо у меня выдаёт ошибку вот такую -
PanaceaRU, чем тебе место не понравилось? Убегал сталкер от мутантов, забежал в радиацию и крякнул - вполне естественно, его ты нашёл - к чему сейв-то? Как вытащить? Элементарно - вешаешь всё что может выводить радиацию, снимаешь то что наводит, обязательно рубиновые снимаешь и достаёшь - методы защиты от радиации расписаны в Сталкере неоднократно, без радиации Сталкер уже не Сталкер. Можно на крайняк попробовать гравипушкой его вытащить - есть способ залезть на скалы и сверху его поднять. пожалуй это первое,что не понравилось в моде,до этого проходил,два раза труп спавнился так сказать в "нормальных местах" но не как сейчас. просто мал ли человек задался желанием пройти (раздобыть часть минигана) не обвешиваясь артами,тем более если не имеет под рукой подходящих,вон человек посмто выше написал,что ему вообще фиолетово,но без минигана и вправду тяжко в конце игры. конечно можно забить на этого дигера,до момента получения прохода на янтарь,там и Севу получим и до этого времени арты нужные сварим. (главное потом не забыть про эту часть минигана) P.S. отступ от темы,реально напрягло,то что по квесту цезаря на поиски последних док,при обратной дороге мы (в моём случае 3 раза натыкался на баръер радиации)
-
всем привет,вот сохранка в выжженном Лесу на радаре http://rghost.ru/36766945,искал значит мёртвого дигера с частью схемы минигана,нашёл...не на камнях (хотя в апдейте труп мёртвого дигера может спавнится в любом месте) а в том месте где лежит рубиновый артефакт и много радиации (короче возле отвесных скал ближе к железному забору)... ну вот как можно было додуматься такой спавн придумать...как мне его вытащить оттуда трупак ?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
PanaceaRU ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
как сделать что бы бинокль в игре стал определять живые объекты:NPC,зомби и монстров. (на примере бинокля из Сталкер ЗП) ? P.S. играю в ТТ2 -
в игре временами вызывает напряг варка артефактов,читал манул в гиде по варке,но это ужас,особенно туго,когда поблизости несколько аномалий одного типа и хочется сварить как можно больше артов за один раз (как пример подземелье Агропрома) там вообще сварить (в холодце) ничего нельзя (по крайне мере пробовал там варить 3 титановых колобка до алмазных) результат ноль,ни булыжника,ничего,тот арт,который мы закидуем просто испаряется. вот чего удалось достичь в плане варки за игру + в рюкзаке (слёзы химеры -2, колобок -1, морской ёж -2, алмазный колобок -1 и 3 титановых) и всё это ждёт своей не лёгкой участи. плюс рецепт на Каменного дикобраза,вообще без ножа режет, спать 9 часов,ладно спим 8 часов а потом ещё стоять на месте и ждать пока пройдёт час...весело. но ура у меня случался баг в моде (на какой локации варил не скажу пусть другие то же потеют) закинул два сопливых дикобраза поспал 8 часов и готово.
-
на стволе Tavor,что находим по второму квесту об упавших вертолётах по наводке принца,криво отображается в инвентаре глушитель (ПБС) одетый на автомат,в общем поправить никак нельзя ? + плюс как во-втором так и в первом прохождении игры наталкиваюсь на казус,может исчезнуть спальный мешок из инвентаря после его применения (не после сна) а после того как на него нажать два раза (не критично конечно,но неприятно) плюс автомат Гроза оц-14 модифицированный (подарок Воронина),что без глушителя,что с ним,одно и тоже.текстура одна. едва главное не забыл,нашёл 3 буханки радиоактивного хлеба,по квесту Жилы,так сказать решил прошариться по зданию и вот такая находка в шкафах здания...аж не знаю зачем он нужен и что с ним делать,съесть не съешь. :ny_mellow:
-
в районе разрушенной трансформаторной будки,у меня лично было в районе заваленного ж/д тонеля,что на базе свободы,тот кто ищет,тот всегда найдёт. У меня лежали в вагоне на полу. P.S. как раз в точку,ашёл там где и сказал :ny_ph34r_1: [spoiler=вот смотрим ] Добавлено через 87 мин.: antreg не могу понять,сегодня день открытых дверей или правилами уже разрешено указывать где именно искать квестовые предметы...? :ny_unsure:
-
Специально начал проходить мод сначала,да бы избежать ошибок предыдущего прохождения. состав ТЧ 1.0004 (пиратка с кряком) + ТТ2 + Апдейт + Фикс Апдейта_0.21 - выбил базу военных до полседнего NPC,поговорил с Лукашом,дальше квест на Барьер,выпонил,все живы. - пришёл на базу,поспал на максимуму 8 часов,на место оружейника никто не встал,в чём проблема ? просто хочется один раз в жизни пройти мод,увидеть всех героев и не прибегать к редактированию игровых файлов.
-
переигрывать,вот он выход. - у самого было,что начался выброс (я при этом был как раз в тоннеле с жарками и бегом двинул в переход на янтарь,перешёл на янтарь,а выброс продолжается,всех чистонебовцев колбасило тогда жёстко,реплика разговора не работает.одним слово - NPC зомби. - плюс при переходах на радар к Свиблову (то же было казусы,но то не страшно,там гибли сталкеры которые сидели у костра,те что в доме трое живы. и тогда усвоил раз и навсегда,начался выброс (найди укрытие на текущей местности и пережди) потом уже суйся дальше.
-
оно самое. просто было интересно что это... ибо описание этой аномалии,если не ошибаюсь,в игровом журнале сталкера нет... вот и спросил,тем более всего в двух местах попадается,вернее посчастливилось найти.
-
можно спросить,что за "нечто" аномалия находится на локации Лес ? нашёл покамись в двух местах: - в середине поляны артефактов (не далеко от стоянки охотников) - и не далеко от домика Лесника,вернее правее его дома если идти вверх. данная аномалия моментально пускает кров,так что бинтов не хватит что бы её остановить.
-
существует ли способ и чем открыть,отредактировать сейв файл игры,возможно есть отдельная тема в которой есть манул,что и чем ковырять ?
-
Прошу у всех прощения за своё упрямство... удалил полностью игру спец средствами (а не штатными через панель управления),вычистил реестр,переустановил: - знаю что модератор написал Новая игра обязательна,но всё же решил загрузиться со старого сохранения (да бы проверить изменения в игре)...Ура товарищи читерского ящика нет. (и иконки оружия с прикриплённым глушителем правильно отображаются) пошёл проходить игру снова...времени опять убить придётся не мало.
-
получаем чудо фонтан,если стоять над ящиком в момент выстрела,убивает ударной волной из этих ящиков :ny_megalol:
-
просьба проверить мой сейв и к модератору - я не совсем плуг и поставил всё как было в шапке но 1.если в первый раз играл (багов вроде) "вот таких вот кландайков" не замечал. (делаю упор что с начал ставил репак,потом удалил и поставил всё согласно шапке на главной.прошёл игру нареканий нет. 2.во-второй раз поставил мод золотая осень * (соответственно на ТЧ 1.0004 + ТТ2 + Финальный Апдейт + Фикс_0.21 для финального Апдейта.) но не думаю,что из-за графического мода такое может быть. вообще просьба людей проверить,натаскайте в комнату с Махоном в ящик лута примерно 100 килограмм,а потом вперёд выполнять квест с Призраком. Если пойти в одиночку выполнять квест по убийству неверных то, квест на водку срабатывает и его выдаёт NPC (но тогда я не успеваю спасти последнего неверного которого убивает Соломон.Если идти на захват с Соломоном то ура чудо,спасаю неверного но нет квеста за три бутылки водки. вообще могу предположить,что я просто не заметил сообщения,что одного из NPC,что возле Соломона убил кровосос. вроде кроме Соломона рядом труться ещё трое NPC а у меня их только двое. Главное почему я начал играть сначала,это то,что не все собрал рецепты и походу игры круто накосячил.
-
[spoiler=бла бла бла (кому интересно,можете прочесть)]Всем снова привет,начал играть сначала ... и не надо удивляться,мод понравился,тем более что в "первый заход" (будем так выражаться) играл не совсем честно,время от времени. вот начал честно играть (только чувствую,что будет это долго не важно). и столкнулся с казусом,натаскал лута в синий ящичек (тот,что в комнате с Махоном на Припяти),кому интересно можете сбегать глянуть. и вот сейчас прохожу квест на спасение Призрака,нашёл местечко,за домом там где гаражи...в общем сразу к казусу,ни читерил,редактированием файлов не занимался,тем более что прилагаю свой сейв и скрин на котором ясно дано понять в какой ящик стрелять,да бы увидеть "номер" c теме самыми вещами,что в комнате с Махоном. http://rghost.ru/36284399
-
залейте,пожалуйста,чистый неправленый файл actor.ltx :ny_unsure: зы:я забыл сделать бэкап оригинала. Lisaa в данном моде 3 концовки: - попадаешь к учёным - можешь сразу загадать желание у Монолита при встрече Семецкого. - и спасешь брата а дальше по смыслу. ЗЫ к авторам мода: Семецкого реально можно было бы даже чуток больше изуродовать,всё таки он любимый зомби монолита (очень душевно,лично я так считаю) сделаны диалоги Семецкого. улыбнул камень из Dead Space,реально не ожидал. в общем прошёл,эмоций море.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ