-
Число публикаций
239 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя WesT
-
Справа по холму не попадаясь на глаза часовому с комплеса подбираешься ближе, используй складки местности, грены кидать только не высовываясь иначе сразу пуля в лоб. Насколько помню все обходилось в 2-3 эфки, если даже не точно кидал но бетер задымил-подожди и он сам догорит. Нападение на Беса очень понравилась реализация. Темень, не видно ничего, стрельба и крики со всех сторон. Один совет-не стреляйте в сторону входа на стоянку. Там может прийти кто нибудь из Ореховских на подмогу, а так как одеты они все бандитами и лексикон соотвествующий то можно по ошибке пристрелить.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Dvmitrich, ЖД мост в кишке, подняться на левую сторону если идешь в сторону ТД. Там в тонеле найдешь.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@-=General=-, В лаунчере есть такая функция.
-
Прошу помощи. Ни как не найду четвертый ящик для Крота. Три нашел в катакомбах свалки, а вот с четвертым беда... Всю кучу радиоактивную уже излазил...
-
Слоты равнозначные и в любой можно ставить любое оружие? Слоты ножа и бинокля тоже принимают оружие? Если так то прошу ссылку, ведь довольно удобно получится Экипировку настраивать под конкретные цели.
-
Чем дальше тем больше напоминает сюжет басни "Лебедь Рак и Щука". Все эти рассуждения как должно быть! Докатились уже до того что ГГ от Тринити в зону сбежал (стерва наверно еще та) Если тяму не хватает хоть примерно просчитать "выходные" эти пресловутые, так на себя только надо пинять а не трубить на весь форум что мод не правильно сделан. P.S. Хотя нет, продолжайте Иногда такие перлы читаешь что смешно до слез становится.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
По поводу ожидания Сидора: ведь ни кто не заставляет сидеть в ДН и ждать 2е суток безвылазно? Кто запрещает пойти на те же Болота зверьё погонять? Пахом запчасти с удовольствием принимает. Кишка, там тоже можно поохотиться и запчасти пристроить. Вот и движение с действием и выгода, а если перегруз смущает то на каждой локе ведь есть схроны и пока находишься на локе из них не воруют.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ну что ж, поживем увидим... После "летних каникул" допиливание мода продолжится, и как там все повернется остается только гадать. Возможно то что сейчас заявлено как "готовое и переделке не подлежит" все таки претерпит изменения, а то что на данный момент в процессе доработки может перейти в категорию "готово" вообще исчезнуть. Хочу сказать что сейчас не стоит так категорично утверждать что то, а играть конечно можно. Можно и в НЛЦ-6 играть, хотя и не доделано, можно и в Stadalone играть хотя тоже не доделано На мой взгляд прежде чем делать заявления о игребельности нужно дождаться релиза и поиграть в готовое, а уже потом.....так или вот так
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Mari, И вновь Вы сами подтвердили то что сами же и процитировали. То что у Вас есть-недоделаная сборка пока еще не вышедшего мода, и по ней судить о чем то выдвигать какие то утверждения То же самое происходит когда выезжаю на монтаж кухни например, а там хозяюшка в процессе монтажа "Ой а че это вот тут так криво все?" ей в ответ "потому что еще не отрегулировано..." через некоторое время опять заходит и "Ой а че это вот тут болтается???" ей в ответ "потому что еще не закреплено". Бывают редкие исключения когда муж выручает, выгоняет "госпремку" в комнату " Че пристаешь к людям и работать мешаешь, иди вон в комнату! Работайте мужики...не обращайте внимания" Это я к тому что надо сначала дождаться релиза, а уже после судить, ну или осуждать те или иные вещи.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Валд, Поищи в теме "Обсуждение и прохождение НЛЦ-6". Там это обговаривали довольно подробно. Просто сам не помню всех тонкостей.
-
@Валд, Не заморачивайся, С саньком все заканчивается по приходу к церкви (похороны его друга). Так сказать альтернативный вариант получения схемы постов на Агро. Можно конечно помочь и безвозмездно, так сказать из добрых побуждений, но это тебе решать. Вобщем и целом по приходу к церкви квесту конец. Может конечно и Дезертир со своей жратвой/питьем есть альтернативный вариант, кому как
-
Энергетик принеси. Воды как таковой в НЛЦ6 не было вообще. В НЛЦ_6 не было воды вообще.
-
@Знающий, В честь того самого ПДА и "изъяснил"...Ты внимательно читал о чем Кирпич говорил? А если еще раз диалог начать с ним то было б наааамного интересней переход тот искать Если сказали что где то там есть переход то ведь это не обязательно будет дорога или ворота...есть там одно местечко которое прям само за себя кричит: здесь переход здесь, сюда иди! Хотя если внимательно читать диалог то и даже гадать не надо где искомое....
-
Переход Свалка-ЗХ вполне проходим и без антирада, мне хватает пары бутылок главное чтоб здоровье выше половины было(чем выше тем лучше). Коты на ЗХ у перехода тоже не беда, там сразу после перехода можно спрятаться если сагрились. Если не заметили то вообще сказка, спокойно лечишь радиацию, ждешь когда "опъянение" отпустит (заодно прикидываешь как дальше быть) Перед переходом со стороны Свалки есть чистый от радиации участок позволяющий очень близко подойти к переходу. Стоя на самом краю чистого участка по карте выбираешь направление на переход и галопом на ЗХ. Ну а после перехода главное не тупить и делать все быстро- 1 переход, 2 принимаем "микстуру" 3 прячемся от котов ( если не сагрились тогда спокойно снимаем эфект опъянения энергетиком и вперед) Если трудно с водкой то на свалке техники есть антирад, хотя жалко тратить такой редкий ресурс на не очень сложный переход, я все же использовал бы водку а антирад оставил для более серьезных случаев.
-
@Хог1, Показаная для костюмов защита-туфта. Арты же вполне себе защищают, но работает это не так что 80+7+10=97. Метка дает 80%(помоему) а следующий арт на поясе например +10% даст защиту уже от чего "метка" не защитила(20%) ну и так далее. Надеюсь понятно написал 80+20:10=82 для следующего арта уже от 82% исходить в расчетах. 100% защиты дадут только "маятники" но читайте их описание и эксперементируйте про время положительного/отрицательного/нейтрального воздействия. Лично с "Туманным маятником" посреди 6-7 псевд стоял... Броник в клочья, а Меченый даже не чихнул
-
@Globus, Чего же такого оскорбительного похожего на "наглый" "позорный" "плевок" найдено в указаном посте? Автор помоему очень внятно, по пунктам просто расписал как можно было поступить. Ведь Вы же сами пишите что: так вот и один из вариантов так сказать вне привычной логики. Раз нет контейнера то значит нет, идем по нестандарту. Простите но не для термитараввсиязоны привыкших на бегу очередью от бедра срезать толпы ботов потом по быстрому F5 и бегом дальше к обещаным плюшкам Сяк свой мод так тщательно оттачивает. Надеюсь фразу про "терминатарв..." не сочтете за "плевок"
- 2 578 ответов
-
- 3
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Globus, 1 Как я говорил шанс разминирования зависит от ранга НПС, чем выше ранг тем проще разминирование. Здесь в обсуждали это, сейчас искать не буду (если нужно найди поиском) скажу коротко - не делай тайник там где много НПС тем более в самом БАРЕ! Утащить могут любой предмет, но тут цена имеет значение, в приоритете все что дороже 1000 р. Еще влияет расстояние от лагерей\троп\мелких стоянок, радиус ограбления-чем дальше тем меньше шанс, на 200 метров и далее не ограбят вовсе. Такие места трудно найти но они есть в Начало!) 2 Бром вообще "вредный тип"! В одну НИ он может при первом заходе в БАР дать кв. на ствол, в другой НИ замучаешься с ним водку жрать пока выдаст...Тут правильно пишут, раннее взятие квестовых предметов не влияет на выдачу самого квеста. Внимательно читай диалоги, бывает важная инфа проскакивает только в тексте диалога, а в ПДА в просьбах отсутствует. Можно для себя отдельно записывать просьбы в блокнот например. 3 Тебя не смутило при покупке патронов что цена "рубль штучка-три рубля кучка-в кучке три штучки"? Исходя из этой "формулы" можно сделать вывод о качестве и надежности патронов))) Не верно пишешь что они дороже аналогичных, они на прядок дешевле и набрать можно в огромном количестве. Лично я их ни когда не покупал вообще, подозрительно сразу стало когда мне этот продавец предложил сразу так много и за копейки. Мысля посетила - не холостые случаем подсовывает...Уже потом на форуме убедился в правильности решения. На счет обмена их у Арни тоже не таскал, мне и тех что так добывал хватало еще и постепенно запас в нычке увеличивался. Ближе к концу можно было салюты устраивать "по пьяни" Стрелять в NLC много не нужно ну а если и стрелять то одиночными из далека или укрытия. P. s. : Маячек не всегда сообщит об ограблении. Грены тоже всегда перезакладывал после посещения тайника, взял\положил что нужно, забрал грены\закрыл нычку, затем снова открыл\положил грены. Не знаю как это отражалось на надежности но для душевного спокойствия очень даже помогает
-
@waylander, Утверждать не буду но, вроде не замечал чтоб НПС даже после боевок переходили на старые стволы. Опять же оговорюсь-не обращал особо на это внимания. P.S.: может продажа ствола вкупе с патронами это из ПкИ?
-
@Globus, 1: Это навсегда. Даже Боров предлагающий помощь в решении проблем с репой тут не помошник. По воякам с юга: Их помоему тоже не нужно трогать, даже когда по квесту посылают к ним есть возможность все сделать тихо без поднятия тревоги. НИИ "Агропром": Скажу одно, отбросьте все что Вы видели и делали в оригинале. Поступайте так как поступили бы в жизни, ой сомневаюсь что Вы полезли бы в открытый бой с ротой солдат Там масса вариантов прохождения-стелс, бартер, просто украсть и свалить, да как угодно. Перечень того что нельзя делать Вы себе сами должны создать Считаете что можно убить и не заморачиваться-это Ваше право, но поплатиться придется репой и плохим отношением НПС. Если чья то жизнь ценнее чем какой то чумодан например то ведь всегда можно же договориться и без крови разойтись довольными. Вообще старайтесь поменьше стрелять, в NLC и бандосы и наймы (скажу по секрету в продолжении мода даже МОНОЛИТ) готовы к диалогу. Конечно если по Вам открыли огонь Вы примете верное решение ТО что сталкеры в кучу сбиваются- это логика хромает, привыкайте. Они еще и не такое могут выдать 2: Вся побочка ни коим образом не отражается на сюжете, лишь только на репутации, которая в свою очередь отразится на отношениях, которые в свою очередь.... Ну Вы поняли)))) Сам сюжет продуман так что в случае гибели квестогого персонажа не зайдет в тупик. Ведь даже разгрузку в начале можно получить разными способами (это к слову о вариативности). 3: Маячек как памятка что где лежит+ сообщит об ограблении или попытке оного. Гранаты: Не верно понимаете суть. В установке растяжек учавствуют до 5 гранат, шанс разминирования у Ф-1 и РГД-5 разный, у первой ниже. Но даже новичек имеет шанс снятия ВСЕХ 5ти растяжек, у мастера шанс выше. Переодичность ограбления рандомна, могут и за всю игру не ограбить рюкзак на дороге у поворота в ДН. 4: Арт работает на 100% пока не протухнет окончательно. В нычке если не ошибаюсь не тухнут. 5: Оружие я им продавал (обязательно заряженое) и они перевооружались, так они лучше оборону держат в ДН. Броню не обязательно им таскать, со временем они сами переоденутся. Кстати со временем и их ранг растет). 6: Даже совсем не начиная сюжет доступны-Кордон, Свалка, ТД, Агро, Бар, Болота. На АС можно купить переход в Баре. 7: Ремкомплет ремонтирует до 10% износа, если чуть выше то нужны тиски (ищите в зданиях, на верстаках). Больший износ это к ремонтникам. Совет- броню и стволы с прочностью чуть более половины вообще не пытайтесь сдать в ремонт, просто откажутся. Ну а по лицухе ТЧ где то писали что уже нет такого ни в Steam ни еще где то. В Steam только Зов Припяти вроде.
-
@Globus, Зачем было убивать военных на АГРО? Ведь у того же Шерстюка можно было выменять эти самые документы за водочку, да и вообще у него много чего можно на неё менять . То что он мертв под лэп это его скорее всего живность местная приговорила. На Кордоне вояк вообще лучше не трогать, Вас ведь русским языком предупреждали об этом... Вот теперь и не желают иметь дел с Вами ни новисы ни Сидор. Совет один-переиграть до начала отстрела военных, потому как дел с Вами в ДН больше никто иметь не будет. Бандитов на Свалке у перехода на Кордон (тех троих что новичка трясут при первом заходе на локу) часом не поубивали? Если так то много потеряли полезностей... Военные (которые под мостом) от выброса прячутся как раз в элеваторе, вот им аномалька обратный путь и перегородила. Кузя видать проскочил как то её но не смог один отбиться от монстрятины. Вообще лично я думаю что лучше начать НИ. На счет Волка ESMSlavik прав, он на АС теперь.
-
@Kkjq, Не вводите людей в заблуждение!...Шустрый тут вообще ни причем....После спасения Шуста получаем ЗК с трупа бандоса на элеваторе! @Stylofate, Вергас есть с самого начала, просто Вам "повезло" и он возможно появился (как уже не раз писали) либо на чердаке или на крыше своей хибары. Вобщем чтоб он был на своем положеном месте нужна НИ, в теме писали уже не раз об этом)))) Кто то доволен тем что Вергас на крыше сидит, а кто то переигрывает с начала чтоб все на своих местах! Хотя лично я за 100500 "Начал" ни разу не столкнулся с "проблемой Вергаса", да и многие другие беды стороной обошли! Лицуха Сталкера+6й патч+"NLC6.008"(последняя сборка). Ну и еще теперь пара модов для схожести с ПкИ.
-
@Serega Sokolov, Это какому еще военному пиво требуется? Просветите пожалуйста...
-
Тогда могу сказать только одно-хозяин платной камеры хранения не чист на руку! Тем более есть еще посты где говорят о подлоге чужого хабара. Хотя о своих "Началах" точно могу сказать что не сталкивался с такими вещами....
-
@zoozooz, Военных на Агро вынести можно хотя и хлопотно, подмога на верте прилетит. Однажды у меня один Шерстюк остался на базе и жил там очень долго в одиночку( пока командование не соизволило взвод к нему отправить на помощь ) @Ушастик, Сохранки можешь сам проверить пойдут или нет...Если нет то вернешься на 1.0004-будет свежеустановленая игра))) А по поводу платной нычки это скорее всего с установкой у тебя косяк какой то, за два с лишним года новых "Начал" ни разу с такой проблемой в платных нычках не столкнулся ни на 1.0004 ни на 1.0006... Почисти реестр и комп на предмет хлама от других модов Сталка и прочего. Сам я перед каждой установкой так делал и проблем не возникало ни когда.
-
Для DOOM: Тестирование еще идет и оттачивается сюжет. По ходу дела кое что добавляется, фишки по словам автора занимают 10% времени все остальное СЮЖЕТ!Потому как задумана широкая вариативность прохождения и максимально стараются помочь нам игрокам продублировать основные квесты в случае гибели ключевого НПС чтоб сюжет не зашел в тупик. Вот из за сюжета и задерживается выход мода. Для jamer: Отношение Долга к нам не зависит от того убил ли ты каких то "ученых" на болотах или еще кого то где либо...Долг самостоятельная фракция и только поддерживает связи внутри Зоны с другими ради выживания. Вы же видимо где то во время прохождения либо запороли себе репутацию ниже плинтуса (хотя даже с минимальной репой Долг на меня не агрился ни когда) либо где то пристрелили кого то из Должан и теперь Вы враг для всей группировки (команда от Воронина прошла ), в общем где то Вы накосячили Долгу.... Ни Шерстюк ни вообще кто то из военных не имеет отношения к тому что Вас Долг валит как только увидит. Но еще есть вариант кривой установки мода...Я перед установкой основательно чищу комп на предмет старых файлов Сталка и после-лицуха+патч1.0006+NLC6.008...Кривая установка очень сильно влияет на мод.... Для Вспышка: Вы как модератор и тот кто следит за грамотностью постов как например в посте 4390 от Mohock сами удосужтесь писать грамотно! Ведь слово "пишем" через Е пишется а не через И! Сами изначально будьте грамотны ну или на худой конец проверяйтесь в ворде! Ведь Вы уже взрослый человек, а не школьник, пишите грамотно...Иначе уважение к Вам и вашим замечаниям падает. Да и завышать свои прав в плане наказаний не следует ведь п 2.5 гласит что сначала идет пред в личку, потом пред в тело поста, а уж потом штрафы в виде баллов...В общем пишите грамотно(ведь Вы доверенное лицо администрации!) и не нарушайте правила которым и Вы подчиняетесь так же как и мы! Вы и так уже почти всех кто может чем то помочь новичкам вытравили с форума.... С уважением WesT p.s.: надеюсь пост не будет потерт и инфа из него будет воспринята адекватно....
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ