-
Число публикаций
752 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
7,034 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя НаноБот
-
Играю. Вопросы? 1: Где в х10 подсказка на код двери для х18, лазил лазил, не нашёл, вроде партиклом должно отобразится, ничего такого не нашёл. Пришлось смотреть конфиги. Но это не дело. 2: В засаде стихоплёта отобрали мой хабар, куда они его спрятали, или его удалили.
-
Есть ли прямая ссылка на торрент, а то фашисты блочат, и везде идёт с игрой. ЗЫ Вроде нашёл, тут: https://gamegula.org/stalker-fotograf Но НОД32 пытался заблокировать сайт.
-
А, я это, переименовал утилиту, add_code на AddCode и забыл подправить некоторые батники. Можно самому открыть блокнотом батник и заменить строчку add_code.exe на AddCode.exe. Мелкий баг, в следующей ревизии исправим.
-
Ревизия №15 https://yadi.sk/d/14VQJTmNkdJOcg Как видно добавил проект xrGame.dll для 1.0004 патча, правда там кроме вывода стартового адреса в лог ничего и нет, но потом, можно что нибудь добавлять. Есть мысль инвентарь из "Судьбы Зоны" сделать правками движка, так можно повысить ФПС. Ещё исправил файл xrGame.dll в ЧН, там он оказался битым. В прочим надо проверить оригинальность файлов, могли попасть какие то левые, правленые неизвестно кем файлы. ЗЫ Ещё забыл/не успел добавить параметр k_speed, индивидуальная скорость пули.
-
@МЦ Енгри-Жек, Я уже писал, из-за использования Cheat Engine, антивирус считает этот процесс вредоносом, т.е. кейлогером, блокирует его, и сам процесс игры. Так что ничего не поделаешь, совершенно идиотская реализация. У меня тоже игра с антивирусом конфликтовала, выбешивало страшно, но потом NOD32 успокоился, и перестал тормозить процесс. Возможно нужны настройки антивируса.
-
В XRay гранатомёты реализованы оооочень по быдлокодерски, там много ошибок, например запуск ракет должен быть из метода FireTrace, лишь так можно пофиксить, например, произошла осечка, а ракета полетела, или оружие заблокировано, а ракета всё равно полетела. Так же при перезарядке ракеты не респаунется, т.е. старые удаляются, новые спаунятся. В общем, надо править движок, у меня в принципе есть эти правки, которые исправляют часть ошибок. И ещё, в XRayExtensions для ЗП я исправил некоторые ошибки, доработал класс РПГ-7 с возможностью многозарядного гранатомёта.
-
@UriZzz, Новые слоты в new_engine_slots.asm, но я ещё этот код не трогал, не знаю рабочий ли он. А нормально детектор реализовать, это надо вытягивать из ЧН и ЗП, потом может быть.
-
В общем, новая ревизия под номером 232.14 https://yadi.sk/d/JPPFqqqWvTiGxg Почему 232? Оказывается изначально была 232 ревизия взята, тут я немного по путался, т.к. рабочая ревизия 230, а версированая версия именно 232, от макрона. Изменений много, прежде всего использован ассемблер UASM, линкер polink, и сборщик AddCode.exe, это чисто мой продукт, с новыми возможностями. Хорошо переработан game_object_fix.asm поэтому некоторые методы могут не работать, а некоторые наоборот заработали. Метод set_visual_name работает с мутантами без проблем, главное что в моделях были одинаковые кости и анимации, с сталкерами работает неплохо, есть но проблемы, анимация начинается заново, при попадании взрывной пули был вылет, так что надо дорабатывать, с вертолётом не работает. Сборщик AddCode.exe позволяет менять адреса релокаций, так же добавляет секцию данных, пока одну, потом надо сделать что бы мог добавлять несколько, не инициализированные данных и константные. Вроде всё.
-
Надо плагин установить, а там уже конвертировать. https://yadi.sk/i/83dKVwV_TDenMg Сам я не умею, кое как в формат ActorX перевёл.
-
Ракетница из Killing Floor. Скачал вроде отсюда. http://killingfloor.ru/xforum/threads/svetomet-iz-wtf.1639/ Исходные файлы. https://yadi.sk/d/hwkbMaHc0BmIww В формате ActorX *.psk https://yadi.sk/d/w19fFUNn1uvpYA Для работы в 3д Максе надо установить плагин. Хорошо бы кто полноценную модель для ТЧ и ЗП сделал.
-
Базовая платформа для разработки модов ЗП
НаноБот ответил на тему форума автора Expropriator в Мастерская ЗП
В своих правках я не стал делать авто-прицел для БТРа, т.к. легче скриптом сделать, плюс я ещё думаю сделать несколько мест в технике с оружием, т.е. можно сесть на место мехвода и управлять техникой, и можно пересесть на место башнёра и управлять оружием, потом были мысли сажать в технику НПС, тогда НПС может сам стрелять. -
Оставшийся умирать (Left To Die)
НаноБот ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
Наконец-то турель нормальную сделал для этого мода, на классе машины т.е. CCar. Только надо у автора узнать точные настойки XRayExtensions, у меня не всё включено как моде, по этому не всё работает как надо. Залить пока не могу, интернет работает очень плохо, так и не включилась высокая скорость сегодня, макс 8 КБ/с. Ещё попробовал шилку в моде, слишком громоздкая и огневая мощь чрезмерна, БТР-70 лучше, но я его пока не доделал как надо. ЗЫ Теперь по моду. Мне в принципе понравилось, турель ужасная я это уже говорил, два раза ранила. Не всегда срабатывали скрипты, приходилось переигрывать, например спасение жертвы, не понял, есть ли, квесты от Невских, мне ни чего не выпадало. Модель самолёта Ту-154 инвалидная, нос обрублен, и это хорошо заметно со стороны, так же летал демореком смотрел, кто бы доделал модель? Что ещё, масса у котов большая, скидывают НПСов с ТЦ, ещё и живучи слишком. Ночи очень тёмные, а осветительных ракет нет, кто бы ракетницу сделал, скрипт есть. ЗЫЫ Ещё нашёл баг, на уровне затопленная дорога если ехать с левого краю, то не доезжая до воды, машина останавливается типа гидроудар, надо переделать алгоритм погружения в воду, трассировкой геометрией определяем воду, не помню в оригинальном xrGame.dll трассировка точна есть, но есть ли определения флагов геометрии, в любом случае у меня это всё есть.- 321 ответ
-
- 2
-
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
НаноБот ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
Надо торрент сделать на репак, а то, что яндекс, что гугл не слишком хорошая идея, для не очень быстрого интернета.- 321 ответ
-
- 3
-
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
НаноБот ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
А по мне эти ослепимнеглаза лучше не делать. Можно попробовать, как я сказал осветительный пиропатрон сделать, достаём, извлекаем шнур, дёргаем, осветительная ракета полетела вверх. Да я уже делал такое, но правда только как боеприпасы для 12 калибра, модельки нету, делать не умею совсем, может кто поможет.- 321 ответ
-
- 1
-
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
НаноБот ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
Играю! В деревне сильные лаги, секунда 5 и более, поставил на минимальные, оперативки 4 ГБ, ОС выделяет игре 2.3 ГБ. Не хватает сигнального пистолета, т.е осветительного, хотя в деревне луна подсвечивает немного. В общем, не плохо, но вот лаги сильно достают. А фальшфейеры чисто для понтов? Можно сделать сигнал охотника, главное модельку сделайте.. ЗЫ Хотя, наверно, сигнал охотника не надо, слабоват однако, лучше армейский осветитель сделать. ЗЫЫ Ах ещё с медведем проблемы, нету у него нормального визуала трупа, мёртвый стоит без физ. оболочки.- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
НаноБот ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
И ещё, вопрос автору, какой именно движок используется, вроде не XRayExtensions.- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
НаноБот ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
Надо CRC оригинальных установочных файлов, кто может предоставить? А то качал с торрента.- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Противотанковые собаки. Д/с «Вызывайте кинолога». «Истребители» https://tvzvezda.ru/schedule/filmsonline/content/201808241421-zyjf.htm/ Фильм рассказывает о собаках, которых использовали для уничтожения танков противника. Занятно, но Ю. Г. Веремеев утверждает что этот проект полностью провалился. http://saper.isnet.ru/mines-3/sobaka.html http://army.armor.kiev.ua/engenear/sobaka-mina.shtml Кстати, я могу создать таких перков для ТЧ, на классе сталкеров, но с визуалом овчарки, если что, XE.
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
НаноБот ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
@Dimon12321 Стрелять из реального арбалета достаточно сложно из-за относительной низкой скорости болта, но можно будет подбирать болты, при условии если они попали в мягкое тело, иначе болты сильно повреждаются, как раз арбалет не является супер оружием, что хорошо для этого мода, да, воевать с ним хорошо не получится, но зато можно охотится, правда надо подбираться близко к цели и стрелять по неподвижной.- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
НаноБот ответил на тему форума автора
HellRatz в Новые сюжетные линии
О наконец-то вышел!!! Мод пока не качал. Но есть идеи, доработать турель, а так же сделать нормальный арбалет на классе РПГ-7, турель уже практически готова(правки движка, турель на классе Car'а), арбалет должен быть на классе РПГ-7, т.е. в модели должна быть кость ракеты-болта. Сам арбалет получится максимально реалистичный, с реальной физикой полёта болта. Прототипирования показало что для такого мода такой арбалет в самый раз, для этого нужна только модель арбалета, правки движка XE я сделаю.- 321 ответ
-
- 1
-
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Работают ли навыки из игр (шутеров) в реальности? Проверим! https://www.youtube.com/watch?v=jNL1TB64Tw4 Вторая часть. https://www.youtube.com/watch?v=nKEgIODDTFA
-
Не знаю, не знаю, трассировкой можно надёжно пофиксить эти проблемы, трассировка занимает 20000-40000 тактов в среднем, я проверял. Так что это не так уж ресусоёмко. Так же смог пофиксить проблему стрельбы НПС по динамичным объектам, ХЕН смог сбить вертолёт, который летит со скоростью 30 м/с, на дистанции метров 150-200. Надо лишь наведения на цель апдейтить в режиме фастапдейт, а так же рассчитывать упреждения. Я это всё сделал, конечно для XRayExtensions.
-
@Malandrinus, Нет, проверять проходимость габарита НПС надо, хотя бы чтобы непыси не упирались в вдруг друга, как бараны.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды