-
Число публикаций
288 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя GeeP_85
-
Не может такого быть, лог покажи. и куда ты его пихаешь? Файл "gamedata.dbo" кидается не в геймдату, а в корневую папку с игрой, если все качал из шапки, то в геймдате должы быть только шейдеры, все остальное запакованно.
-
О батенька, вот откуда качаете, туда и кляузы писать следует. Новая игра. Изучите шапку темы, и правила форума АМК.
-
На что устанавливаешь? Лог где? Что значит прошёл? НИ кто начинать будет?
-
@Slava. Nizh. obl., качаешь обе части, выделяешь их, и распаковываешь 7Zipом. Шаг №1 Шаг №2 Шаг №3
-
Ни надо ничего удалять и переименовывать. Создадите новую тему, эта пускай живет своей жизнью. В шапке этой темы самые правильные линки, пусть так и остаётся.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GeeP_85 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А вы как сами то думаете? Как мод требующий движковых правок будет без этих правок работать? -
, скинь саму текстуру и твои "чернящие" бампы.
-
, если работаешь в СДК не от ТЧ, то выкидывай файлы *.thm. в ТЧ бампы прписываются в textures.ltx.
-
Причем тут этот пак?
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GeeP_85 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
ГГ очень сильный, и очень тупой раскладывая нераскладывающиеся приклады, СВД, СВУ, ВСС. Вроде у Гаусса некое подобие складывающегося приклада. В любом случае данный тип анимации(складывание/раскладывание), со временем, очень сильно начинает мозолить глаза. Не стоит забывать о том, что эта анимация будет проигрываться не только при доставании и убирании ствола, но и при обысках трупов, тайников, юзания инвентаря. -
Так же как и неHD текстуры только в HD, всё элементарно. @Хемуль36рус, ну желательно было бы на статике скрин показать, нежели смотреть непонятно на что да ещё с таким .......плохим фонарём. Убери просто файлы *.htm все равно шкурка дефолтная, бамп прописан в Textures.
-
@MC_PetrO, Лог надо для начала показывать. Могу предположить что у вас какая нибудь коллекционка ТЧ 1.0006, в которой отсутствует какая нибудь анимация или модель.
-
@Wayfarer,в "Крохоборовке"
-
Мм.., просто надо правильно делать стелс. Нужны правильные ингридиенты
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GeeP_85 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Не грубо, а деликатно. Далее не буду цитировать, ваши беспорядочные мысли(теперь я вам наверное нагрубил ), просто посмотрите шапку темы. Да ладно я вам так нужный скрин покажу, а то опять не найдете -
Carnby, rainhart. http://files.mail.ru/87F5A43600CD11E296B300215E3F8AC4 ======================= Добавил в шапку темы. Спасибо. BFG
-
При условии что патч 3.6+фикс, то любой механик котрый ремонтирует оружие. Иначе на других патчах, вроде ни кто не ремонтирует.
-
К.Р.А.З, в 3.6 ни каких левых actorов нет. В любом случае нужен actor.ltx, это же очевидно.
-
S_Frost, играйте по правилам, я вас уверяю так интереснее. В 3.6 свой отличнейший пак песен. одна из моих любиммых
-
Kkjq, прикажи Саурону не стрелять и спрячь его куда нибудь(на прачке). Так же может немного помочь ехешник от Macronа, он есть где то в ресурсах патча 3.6 или его фикса. Лично у меня этот квест проходился спокойно без вылетов правда Саурон чудил не по детски
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GeeP_85 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
k01jan, поставте чистый Мизери на Win XP и вы узнаете что железо нифига не решает. -
Ilar, я стесняюсь спросить вы чем думаете? Патч это патч, он без мода нафиг не нужен. Вес патча 3.6(+фикс) не более 650 Мб, и как вы думаете он может заменить весь мод суммарный вес которого(+дин. патч), около 4-х Гб?
-
Temnota, СДК в руки и воюй со звуками. А вы когда нибудь реально стреляли из автоматического оружия? ================== Довелось пострелять на протяжении полугода, чуть ли не каждый день. Ни один звук оружия , ни в одной игре-стрелялке, никогда не совпадал да и не будет совпадать с реалом, на каких бы полигонах их не записывали. А вообще такие вопросы в личку, здесь не та тема и не "ганза". BFG
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GeeP_85 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER и k01jan, я как знал что после моих слов начнётся замусоливание на тему "Я агент СБУ, вот я в Экзе, у Скадавска я припарковал свой БронеТигр". Убитая в хлам "Заря" или приличная куртка новичка самый раз. Не забываем, что Дегтярёва ни кто ни куда не высаживал, он сам как сталкер проник в ЗОНУ, и занимался сталкерством по пути к Затону. Просто сюжет ЗП начинается уже на Затоне, и по пути он должен был уже разжиться хабаром, а не в свитерке в центре ЧЗО плутать(типа я лошара меня "гопстопнули", дайте мне задание принести вам что нибудь, мне срочно нужно втереться в доверие к сталкерам) -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GeeP_85 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Не забываем что ГГ в ЗП это агент СБУ, а не полудохлый Меченый из ТЧ. И каким это он образом в одном свитерке оказался в центре ЧЗО?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ