-
Число публикаций
288 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя GeeP_85
-
@evgen_evgenich, Все ваши проблемы тупо из за того, что вы неправильно установили либо сам мод либо патч 3.6. И не пользуйтесь ни какими RiPаками, авторы этих рипаков не всегда сами понимают что заливают на трекеры. @Messer138, Вам нужна нормальная версия ТЧ, со всеми ПЫС патчами. Золотое, серебряное издание, а так же Steam версия не подойдут.
-
Да каие блин кадры ещё? Говорю же, что в формате DDS нет ни каких анимаций в единном файле. Это не анимация, это видео в формате " мувик.ogm".
-
Нет ни каких анимированных DDS, единным файлом. Анимации в DDS изначально разбиты на кадры, которыми управляет ".seq файл"
-
Кроме пака стволов делать ничего не нужно было. Посмотрел ресурсы мода, жесть какая-то, как будто в 2010 год попал. Стволы норм, все остальное, если честно, фигня. Ну вот такое моё мнение.
-
В 1080p? Обрезая в Пинте, совершаемые действия будут аналогичными действиям в ФШ(на видео).
-
@Romark, вместо тысячи слов
-
Помогите разобраться Вовану, во что он одет?
-
Попробуй подруби параметр r2_gloss_factor
-
Консольные команды прекрасно работают. Надеюсь не нужно разъяснять что зачем?
-
Дядя Вова тоже перерисовал, но без всякой зелёной шняги на линзе Скачать @wasp2012, Сушай друг, у тебя вроде как перекрестие сбито
-
@FANAT, в unique_items попробуй верни родные для арены [wpn_toz34_arena]:wpn_bm16; $spawn = "weapons\arena\wpn_toz34_arena"
-
@Sanich, можно
-
Немного починил марер ACOG EOTech Было Стало Скачать
-
Начал смотреть пак, довольно все прилично, но по мелочи набирается. Это и партиклы и положения от 3-го лица...,трешак в виде снайперского прицела на СПАС12, подствольника на снайперском(не на штурмовом, что логичнее) СИГ550... Поправил маркер на кобре До После http://rghost.ru/72QBxjRCV
-
Мм.. действительно, накатил "самый настоящий движёк 1.0006", эта зараза не светится. Поменял движёк и шейдеры, работает. иЖвИняюсь за несуразицу.
-
Будет светится в любом случае, сам характер свечения будет зависеть от конечных шейдеров.
-
Будет конечно, куда она денется. Все уже давно проверенно. Свечение точки зависит от шейдеров.
-
как бы
-
@U_Ruslan,тупо какая то иконка не лезет в какой то слот.
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Нарисовать другую.
- 552 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Добрая половина этих сеток сделаны, фиг его знает когда, они не делались для вашей "глобалки". Адаптация под разлиные мониторы в комплект не входит? Да и честно такого венигрета уже давно не видал. Просто улыбнуло Ваше предложение постренно так, что из "Sigerous" выдрана баллистика(правильная). Очень прорывная идея содрать из другого мода прицельные(ужасные) сетки, но без адаптации для различных мониторов. Ибо юзая дефолтную адаптацию из ЛА, будут приличые косяки. Что то типа
-
@shahvkit, Хлеб и Rama созданы друг для друга
-
Это истинна, строчка в конфиге allow_inertion = false, это одно и тоже что и weapon_strafe_inertion off в User.ltx
-
@Mordovan,все можно сделать куда проще, просто в консоле вбиваем weapon_strafe_inertion off, и всё не нужно перековыривать 40 конфигов.
-
@Romark, Попробуй этот вариант, если норм, то скрины сравнения в студию.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ