kikaha
Проверенные-
Число публикаций
68 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя kikaha
-
Да с артами порядок, ни зомбирование не хватаю, ни зомби не крошат особо ( на поясе автолечилка включена) но колбасит так, что осмысленные передвижения исключены практически. Последние 30 секунд до срабатывания бомбы, когда меня недалеко от выхода кидает - умираю буквально в 5 шагах от выхода, просто не могу дойти =( зы. про стандартные читы ничего не знаю, играю as is, в частности сейчас ГГ в "Цисте" с 60 кг грузоподъемности. Если кто подскажет, как отключить эффект пси-удара - буду зело благодарен. Ибо игра встала.
-
Уничтожить хозяина в МГ - в последних обновлениях из хардкора стало БДСМ. Смотрел видео прохождений месячной давности - да, легко, угу. Сейчас - не знаю, как люди вообще проходят. Ладно швыряние по всей локации, от зомбей так-сяк уворачиваюсь, но ГГ колбасит так, что осмысленно двигаться в принципе невозможно! Народ, как вы выскакиваете?
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
kikaha ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Так, анинсталл, ибо это не игра, а мега-тренажер для идеального задрота: 1. НПС тырят ВСЁ! Честно, уже запарился искать место, куда они не достают. На Свалке уже запрыгнул на висящий в воздухе контейнер, там подвесил рюкзак, сложил добро, только перехожу на Кордон - уже местный петрович в чате продает мою Грозу 5.45 снятую с покойного Барина! Все собранные Сайги, АК Стрелка - все, что нажито непосильным трудом... эхъ, авторы хотят донести до нас, что в Зоне надо валить всех, ибо кто не враг - тот крыса? Мне не в кайф обходить каждый раз всех нейтралов, искть - какая падла у меня что слямзила и тихонько резать его в темном месте! 2. Дырявый рюкзак - ну это просто мега-находка! 3 дня собираешь эти 40 рук для Акима, перешел 2 локации - их в рюкзаке уже 26. Было 4 аномальных гранаты, иду в бой на следующей локе - а граната-то одна! Пошел к Акиму с "вывертами" прикупить замков, прихожу - ноль, потерялися! И хоть бы один бинтик или там бутерброд хоть раз выпал! Меченый нынче пускающий слюни даун, который не в состоянии контролировать, что у него по карманам распихано? 3. Квестовые НПС мало того, что дохнут, как коматозные - у них все признаки суицидальной шизофрении. Иначе чем объяснить тот факт, что Шустрый несется на АТП к бандитам где и складывает буйну голову, Шерстюк днем (!) оказывается на крыше базы на Агро, где и ловит мою пулю, Лис ковыляет строго к месту спавна бандосов на Свалке где и клеит ласты, Захар как подорваный несется воевать с наемниками... "берегите квестовых" - КАК? За всеми с памперсами ходить? 4. Коллекционер и прочие квесты из серии "пойди туда, не зная куда" - ну понятно, что авторы мода вылизали каждый квадратный сантиметр всей территории Зоны, спросонья способны по памяти дать координаты каждого кустика на Болотах, и от игрока ждут того же. Но невидимые шмотки, которые можно найти, тупо тычась с зажатой F во все углы - это уже перебор. Игра - от слова играть, а не от слова "задротить наглухо"! Я могу представить, что существуют граждане, от души прущиеся от рытья носом по 12 часов в сутки уже до тошноты переигранные пиксели, но я так же уверен, что многим это удовольствие начинает быстро приедаться. 5. Реализм. Ага, ладно - я могу поверить, что ГГ ловит 9*19 пулю со 100 метров глазом и ему нехорошо, это реализм. Но бригады упоротых трамалом и метадоном спецназовцев, принимающих на тушку по обойме бронебойных и только покряхтывающих... братцы, это я не дождался элитных монолитовцев по квесту на экзу ЧД - я понял, что на них я обедненного урана не напасусь! В меня попадают и я падаю, я попадаю - что ветерок подул... как-то не очень реально? Блин, я ждал выхода ОП-2 два года! Я специально купил в апреле SSD-диск и переустановил систему! И увидел, что авторы вместо того, чтобы сделать действительно интересные квесты на безглючной платформе, 90% усилий направили на то, чтобы всех поклонников превратить в задротов. Мега-задротов, супер-задротов! п.с у меня от левой кисти остался 1 палец - детонатор от РГД (настоящей) сработал не вовремя. Мне трудно прыгать, кран на АС с тайником - один из самых ненавистных моих квестов, но я справился. Все эти переходы по проводам, прыжки по балконам - на грани психического срыва, по 30-40 раз сейв-лоад... но я никогда на это не жаловался. Но то, что я вижу сейчас - это мега-задротство, сделанное старательно и с любовью, мега-разочарование для кучи поклонников. Это не игра для удовольствия, а тяжелая работа. Удаляю без жалости, простите, накипело. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
kikaha ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
И да - реализм, это круто, но тут это означает, что ГГ - обезьяна с кривым стволом, убиваемая с ПМ-а, а враги - почти бессмертные снайперы, валящие с "гадюки" с сотни метров белке в глаз. Любой бандюк из-за горизонта со второго-третьего выстрела с говенного ПП достает Меченого как пацана, а ГГ высаживает пол-обоймы б/б с Абакана в морду лица - и тогда ура. Это реализм? Реализм - когда Семенов отправляет в лабу за декодером и говорит - "недалеко от главного пульта", а потом на форуме поправляют - "места изменили". Ептыть, а описание не изменили? Я убил 4 часа реального времени, обшаривая лабу, залез туда, куда и раньше думать не мог, старательно отгоняя мысль - а может эта хрень под текстуры провалилась, или мне нужно жопой нажать на какой-то специальный угол и запустится рестриктор, который отреспит этот декодер? пысы: нашел декодер, его не видно ваще - то есть нужно просто ходить и тупо тыкаться во все углы. Ок, очень интеллектуальный поиск. -
Я вчера как раз этот эпизод прошел, хз. Но перед этим накатывал патч с http://media1.gamefront.com/moddb/2014/05/02/STALKER_LostAlpha_patch_1.30013.zip о, я как-то пропустил это, хотя честно искал, спасибо, не те слова искал видимо
-
@ZiqYoni, тут, как я заметил, частенько логика зависает во время кат-сцен, просто сейв-лоад попробуй. Я в лабе на ТД так раза 3 зависал, причем внешне все выглядит нормально - ученый отходит в сторонку и ковыряется на столе... минута, 2, 3, 5... и ничего. Сейв-лоад - и все отдупляется. Или переиграй с раннего автосейва, благо не много теряешь. пысы - на забудь обшарить трупы наймов, я СИГ с глушителем и оптикой снял, навскидку гораздо быстрее стреляет чем с G36.
-
Люди, взял квест на снабжение группы на Ростоке - глючный, ага. Как его сдать или отменить? И где эта гребаная проволока для Сахарова - нарезаю круги возле метки, уже руки опускаются =( Думал, может она под землей, вынес вояк в здании по соседству где спуск в подземелье - так там в спуске аномалия, убиваюсь не долетев до дна...
-
Анахорет, если одним словом - мод сильно более лучше хардкорный, больше заточен на мясо. Баланс так себе, бабла вагон.. нет, вагонище! Читерский Вепрь от Сидора в самом начале приучает тебя к тому, что с 1 выстрела дробью кладутся ВСЕ. С близкого расстояния. На жакан и пули это не распространяется. Привыкаешь, потом скучно. Регулярные псевдовыбросы с появлением кучи зомбей, изломов и прочей нечисти приводят к тому. что на стоянках, где ты ночуешь - погост. Неписям кошмар всем. Кого не кладут псевдовыбросы - тех подчищают периодичесике спавны элитных мародеров: как тебе дабл-квад Монолита, время от времени выходящий из подвала в Деревне Новичков на Кордоне? Или бригада наймов, регулярно обнуляющая поголовье нейтралов прямо посреди Бара? С Арни увидеться так и не привелось, Захар и Информатор постоянно под угрозой (Захар, кажется, бессмертный тут). В общем, сюжетная линия тут вторична, это гибрид Солянки И Серьезного Сэма, имхо. Я бросил игру после встречи с Призраком, надоело.
- 131 ответ
-
- аддон от dimak
- Zone inferno
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Блин, я накаркал. Регулярная ситуация - на АС или Свалке сообщение про каких-то сволочей - аки лось, оббегаю всю территорию - нет никого. Прихожу на Бар - а там бойня в разгаре, кровь, кишки, расчлененка, и бравый Захар, с бедра полосующий всех подряд с FN! Как это отключить? Запарило уже...
- 131 ответ
-
- аддон от dimak
- Zone inferno
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да, с хвостами беда, еще ни одного не поднял (при том, что уже 3 щупальца с сосычей отчикрыжил). Прыгающий транспорт - это ваще кошмар. Ну и мегакапец - это группировки, которые в произвольный момент времени могут появиться буквально из-под кровати! Масса переигрываний на ровном месте обеспечена! Стратегия спасения квестовых неписей простая - не задерживаться на локации. Только быстрые ноги спасут в этом моде, имхо.
- 131 ответ
-
- аддон от dimak
- Zone inferno
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ahat, между стоянкой бандитов и костром, у которого Петруха ТОЗ ждет - холмик (там еще крест с тайником и пара кабанчиков) - у меня там отреспились в первый раз.
- 131 ответ
-
- аддон от dimak
- Zone inferno
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да ладно, подземка вполне проходима - играю ветераном - сначала еще стремался этих появляющихся группировок, теперь с подствола выношу 90% с первого выстрела, остальных добиваю по-быстрому. Из плюсов мода: 1. Много бабла. Это вообще как-бы логично: люди, обвешанные недешевым оружием, собирающие арты, стоящие дороже золота по весу.. и 23 рубля в кармане? В итоге, к Агропрому подошел с третью ляма в кошельке. 2. Много монстров (не чересчур, в плепорцию) - это же Зона! А то зачистил Свалку к примеру - и пустота.. тут 4 плоти, 2 кабана, тут и тут - по стае собачек.. предсказуемо и скучно было, сейчас идешь не разжимая булок - за каждым кустом может быть враг, из-за угла может вылезти зомби - "Шаночек, рооооденький, иди суда!" - это нормально. 3. Аномалии - ну не сказал бы, что их много - норм, это Зона! 4. АК Стрелка под 5.45 - неплохо, семерки постоянно в первой половине игры не хватало, а во второй он не особо и нужен. Нелогично, что он в пистолетном слоте, ну да ладно: во второй ставим чонить снайперское, и всё - Стрелок теперь терминатор! Из минусов: 1. Новые квесты. Фримен дал задание отнести посылку Димаку - яволь, он в соседнем ангаре! Иду - Димак ноль эмоций, про посылку диалога нет. Потом. Фримен жаловался, что его паразиты на Свалке девственности лишили вроде как, надо отомстить - пришел на свалку - нет паразитов, убёгли куда-то... 2. С местами появления группировок перебор - дюжина бандитов на крыше базы военных - это имхо перебор. В подземке Агро появилась бригада наймов - на лестнице зажатая аномалиями - на все ушла 1 сдвоенная Ф1. Теперь жду бригаду Монолита в центре Бара, квестовых неписей уже заранее жалко =) Но в целом - нравится, свежая струя такая, реализм и (после ООП) - никакого хомячества! Так радуют глаз полупустые нычки и тугой карман - не передать!
- 131 ответ
-
- аддон от dimak
- Zone inferno
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
При появлении на Свалке группировки военных иду их выносить - и ловлю стабильный вылет. Кстати, а что будет, если забить на них болт и уйти на другую локу - они останутся и перебьют всех квестовых неписей? Мне пора на Агро идти, но стремно их тут оставлять что-то... Sergei 64, у меня было такое же пока не установил правильно, внимательно смотри п.3. из первого поста про порядок установки. Если нет папки gamedata - переустанови версию с с ней
- 131 ответ
-
- аддон от dimak
- Zone inferno
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Может так и задумано с вертолетами, но ... на Кордоне попросил Сидора вызвать вертолет - он долго кружил над деревней, не мог сесть, я приблизился... и оказался верхом на нем, прямо на винтах! Так верхом и облетел всю локу. Стреляет вертолет сам, довольно криво, потом у жд моста встретили ту самую новую группировку: что сказать, меткие ребята - сняли меня с корпуса на счет раз.
- 131 ответ
-
- аддон от dimak
- Zone inferno
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак ООП+К+МА
kikaha ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Проблема с тайниками Старожила на ЧАЭС2. На кран запрыгнул, и на лестницу залез, минус 2. А еще сладкая парочка - в главном путепроводе и около тепловоза - не могу найти. Путепровод облазил весь уже, на всех возможных местах спускался - пусто. А около тепловоза have no idea где это - всё обпрыгал вроде уже. Сейв, если кому не лень потратить полчаса на прыжки upd. Так, тепловозный проявился на положенном месте, только после этого обнаружил в путепроводе. Хм, даже не буду рассуждать о возможности их спавна по очереди, буду грешить на видуху... кстати, благородные доны, а что - demo_record уже ваще не помогает обнаруживать тайники? -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
kikaha ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Спасибо огромное, только не могу загрузить сейв, -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
kikaha ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
upd. пошел погонять нечисть пока, вычистил всё живое и неживое в округе, грохнул Изверга - в общем, "зачистил в ноль" локацию, разве что на цементный завод не ходил. Переход на заводе появился, но не работает, при попытке взять ПДА Димака опять вылет,со стандартным логом, -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
kikaha ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет, камрады, сначала спасибо за пак - играть стало веселее и интереснее. Чистую соль уже проходил пару раз, теперь решил за моды над модами взяться. Стоит Соль от 19.04 ООП(финалка) "Все примочки" без скриптов от Сапсана - качал всё пару недель назад строго по инструкции из шапки (версия 1.004). Сначало о хорошем - вылетов стало в разЫ меньше. Но и непоняток прибавилось: 1. Не появился Ворон со товарищем Кулинаром на свалке - сразу после боя с бандитами проверил все трупы - нет таких. Подумал - может в новом моде не тут они спавнятся, или позже появятся. Забил, хотя хвосты от слепых псов стало девать некуда - раньше их мне Ворон исправно менял на 9х39, но нет худа без добра - освоил новый Абакан, да и 105-й неожиданно долго радовал. Играем без Ворона, ок. 2. Перестали засчитываться по выполнению некоторые регулярные квесты - например все квесты по зачистке (зомби, собаки, псевдоплоти) Воронина, или логово собак на Баре перед блокпостом Долга - всех убил - и тишина. Иногда при переходе на другую локу статус квеста обновляется - мол, дуй, Меченый, за наградой. иногда нет - приходится отказываться от квеста. Категорически не засчитывается квест на убийство наймов на Ростоке от бармена - раз 10 пробовал - никак. Больше не беру его. 3. Ствол Волка на Радаре нашел, имел неосторожность выпустить из него пару обойм - кошмар, Крест его не видит. И убивал его в ноль почти чтобы у длинного на Баре отремонтировать - длинный не берет, мол нет сравнимого, хотя... у длинного такая фишка со всеми уникальными стволами - те же монолитовские комплексы не чинит ни в какую, даже если в инвентаре их 5 штук одинаковых - ствол не "сравнимый" а такой же точно - нету и всё тут (впрочем к снайперкам от H&K это не относится)! Отремонтировать ремнаборами получилось, но толку нет. Прописал бармену в награду за кошкин хвост обычный wpn_aa12 - квест тут же обновился и Крест с радостью взял обычный неуникальный ствол, а с дробовиком Волка хожу до сих пор, знатная зверюга! 4. Возвращаясь к Волку и собственно новой цепочке квестов - как только собрал 3 документа для Сахарова, решил на ЧАЭС не идти, а заняться экзой ЧД - ну и пошОл. Проблем с прохождением никаких (играю на самом тяжелом уровне), даже несколько удивлен охам и ахам про Восточную Припять, путепровод и Юпитер - монстры выносятся с подствольника или гранатами с возвышения влегкую, красные кровососы так же умирают от 2-3 бронебойных 5.56 точно в голову, огнемет Димака использую только для отжига крупных скоплений псевдогигантов. Кстати, дипломат для Buusty взял и был несказанно удивлен заспавнившимся посреди блокпоста якобы уникальным артом (фонит, зараза!). Подобрал, отнес в нычку на Янове, может потом заберу... 5. И проблема, которую не могу решить - вылет на Юпитере при попытке взять ПДА Димака. В логе - стандартное:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ