
Starreader
Пользователи-
Число публикаций
19 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Starreader
-
и с этим откатчиком вылет с той же самой ошибкой.
-
AMK Мод вылетает при первой же попытки загрузиться с любого сейва. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... edition\shoc\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil ставил ТЧ с диска Silver Edition (при запуске показывает, что версия 1.0006), потом использовал откатчик с этого сайта до версии 1.0004. В обсуждениях темы про откатчик, написано, что он без проблем работает и протестирован в том числе и на Silver Edition. после этого игра работает (несколько раз освобождал Шустрого), с сейфов можно без проблем загрузиться. потом ставлю AMK Mod 1.4.1 (с этого сайта) и два патча к нему (тоже с этого сайта). пробовал без патчей - точно такой же вылет с точно такой же ошибкой. если дело всё же в Silver Edition и некорректном откате то дайте, пожалуйста, либо ссылку на проверенный откатчик, либо ссылку на ТЧ 1.0004 заранее всем спасибо. Читай личку.
-
Вылеты, Проблемы и Ошибки ЧИСТОГО / ОРИГИНАЛЬНОГО АМК 1.4.1
Starreader ответил на тему форума автора
kokkai в Ошибки
Вылетает при первой же попытки загрузиться с любого сейва. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... edition\shoc\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil ставил ТЧ с диска Silver Edition (при запуске показывает, что версия 1.0006), потом использовал откатчик с этого сайта до версии 1.0004. В обсуждениях темы про откатчик, написано, что он без проблем работает и протестирован в том числе и на Silver Edition. после этого игра работает (несколько раз освобождал Шустрого), с сейфов можно без проблем загрузиться. потом ставлю AMK Mod 1.4.1 (с этого сайта) и два патча к нему (тоже с этого сайта). пробовал без патчей - точно такой же вылет с точно такой же ошибкой. если дело всё же в Silver Edition и некорректном откате то дайте, пожалуйста, либо ссылку на проверенный откатчик, либо ссылку на ТЧ 1.0004 заранее всем спасибо. -
всем привет.
-
спасибо за ответ до меня не сразу дошло (играю уже второй раз, на втором уровне сложности), что оригинальная папка gamedata должна быть полностью удалена после установки игры и заменена той, ссылка на которую приводится здесь. может быть стоит написать об этом крупно и цветом выделить - я полистал форум, народ часто сталкивается с похожими проблемами из-за неправильной установки. апдейт и фикс я поставил, видимо, этого недостаточно (при загрузке игры на картинке написано "Новый сюжет"), но все квесты от ТТ2. Добавлено через 67 мин.: 2 Electr0 у меня пару раз было, что бинокль выбивало из рук, когда я влетал в аномалию "Трамплин". особенно, если оч. сильно ударило, но не убило. бинокль остался в аномалии, можно достать грави-пушкой или купить, у кого-то из персонажей же был (не у торговцев).
-
всем привет. как можно заправить огнемёт Пекаря второй раз? Шуруп заправляет его только один раз, потом диалога о заправке огнемёта больше нет. ps. миниган не собрать, один из из обладателей схемы заспавнился пустым, заметил слишком поздно, переигрывать не стал. рассчитывал на огнемёт в Припяти... 1) Огнемёт Шуруп заправляет бесконечное число раз, пока есть каниста, балон и водка. 2) Пустыми трупы со схемами не могут заспавнится. *Если ты играешь в тестовую версию, то да, тогда огнемёт не заправляется и с трупами могут быть трудности. Финальная версия - это ТТ2+Апдейт +Фикс Апдейта от 12.07.2012
-
у меня такое было, как только я брал в руки пистолет (купил у одного из спутников Варяга для подстаховки). я бы посоветовал зайти к Варягу совсем без снаряги, ну может с парой аптечек, которые перед разговором с ним выбросить на пол, потом подобрать.
-
я просто не стал всё приводить, там довольно много текста. зы. ещё бы понять: почему так получилось (пропали со и выброс)? Устанавливай финальную версию мода правильно и таких проблем не будет. ззы. у кого есть [u=http://antreg.ucoz.ru/forum/2-8-4] доступ к этому форуму [/u] киньте, плиз, туда моё сообщение тоже. что-то я не найду, как там зарегистрироваться.
-
Ссылка на сейв игра с апдейдом, установлена точно так, как описано в шапке темы
-
герой не хочет спать - пропали выбросы. всем привет, мучаюсь уже вторую неделю, переиграл со всех сейвов, но проблема так и не решилась. ситуация: самый ранний сейв: через полчаса игрового времени происходит обычный выброс. ГГ пережидает его. больше выбросов не будет. после выброса ГГ может ещё поспать несколько раз, потом получаем сообщение что "Стрелок не хочет спать". получается сварить ещё одного "Каменного дикобраза" (двумя снами в 8 и 3 часа игрового времени) и два артефакта "Кристальная душа Бенгала". следующие артефакты (пробовал закидывать вместе с "Кристальной душой Бенгала" в различные аномалии) уже не возвращаются. После этих двух снов (8 и 3 часа) ГГ спит ещё примерно 4,5 часа, даже если "уложить" его на 8 часов. после этого он просто не хочет спать, нет выбросов, исчезают и не возвращаются артефакты. время суток меняется, часы - идут, новые монстры - появляются.... есть идеи? зы. может быть есть ограничение на количество снов / количество выбросов / количество "варок" артефактов??? играю достаточно долго и обстоятельно ("варка" артефактов занимает время) ззы. нарыл в интернете ситуацию, которая представляется мне похожей: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3759334 Если у вас пропали выбросы после ЧАЭС, их можно восстановить! Может можно и по другому, но я не шибко разбираюсь в этом. Идём сюда: gamedata\config\text\rus Находим файл stable_dialogs_escape.xml Вставляем в конце файла, перед строчкой </string_table>: <string id="Sidr_Blow_0"> <text>Сидор, что-то давненько выброса небыло, может пошаманишь?</text> </string> <string id="Sidr_Blow_1"> <text>Ща устроем! Только поспать незабудь.</text> </string> <string id="Sidr_Blow_2"> <text>Спасибо, мил человек!</text> </string> заранее всем спасибо за идеи.
-
оббежать максимально близко к забору до стадиона. сработает переход на ЧАЭС-1, а с ЧАЭС-1 перейти обратно в Припять обычным способом. зы. если вы по заданию Мервина (убить Фельдшера), то рядом с гаражами есть телепорт обратно в Припять.
-
"долговаримые" артефакты и сон. всем привет. есть какая-нибудь возможность настроить сон больше, чем на 7,5 часов (при нажатии на кнопку "спать 8 часов" ГГ спит примерно 7,5)? повторный сон возможен только через 2 часа, до этого ГГ не хочет спать, а надо варить кучу артефактов "Дикобраз", "Душа". если кидать больше чем по-одному, обязательно вылетает один "Булыжник", что неприемлемо. или есть какое-то другое решение? зы. вчера опять завис биндер актера...
-
2 all убить "Костолома" на "Болотах". в прохождении написано, что с пауков, которые появляются при каждом выстреле в "Костолома" будут выпадать дорогие лапки. "Костолом" - убит (из самой обычной винтовки, обычным НАТО-вским патроном, 3-4 магазина), куча паучков - тоже убита (часть ножом, часть из винтовки) - и ни одной лапки... это глюк или лапок больше нет?
-
2 all народ, а как "вытащить" песню из игры (Новиков, Помнишь девочка), которая играет в баре. прицепилась вот... зы. в интернете скачал несколько разных вариантов. всё не то, в игре другой темп и манера исполнения.
-
dezable Солдатики с ВАЛами и Грозами не дадут расслабиться. "Быстрее, выше, сильнее" - вот наш девиз. Засеки места спавна гансов, выбери место для засады и действуй. Твой выстрел всегда первый. Желательно иметь что нибудь из оружия с оптикой. У меня к этому моменту, уже была Гроза с ПСО-1 на территории ЧАЭС можно найти модифицированную винтовку под НАТО-вский патрон. и очень важно использовать бронебойные патроны.
-
Starreader, ты просто посмотри на часы. Если они остановились - значит завис биндер. Ну ещё по био-радару можно определиться.. био-радара меня пока нет, а часы - как я писал - идут и время суток меняется. нету выбросов и герой не хочет спать. сейчас буду варить в той локации, где у меня ничего не лежит в нычках... Добавлено через 4 мин.: Нильс, "Поражает полная индиффирентность неписей к монстрам и наоборот: моего ГГ рвут на части, а сталкеры сидят рядом у костра и байки травят" у меня ещё прикольнее было: на блокпосту у бара собаки и бандиты друг-друга не замечали, собаки охотились на меня. потом одна из них случайно в прыжке задела одного из бандитов - он за автомат, собаки его тут же порвали. два других бандита сделали вид, что ничего не случилось, так теперь и стоят там вдвоём. ps. 2 all за проход через бар можно заплатить только один раз, потом надо выходить из него каждый раз вплотную к левой стене / левому забору. и заходить точно так же - прижавшись к этому забору / стене (теперь он станет правым).
-
Aleksandr44, я же не жалуюсь, я хочу просто решить свою проблему с игрой. узнал вот вчера про завис биндера, буду переигрывать. спасибо про ваш совет насчёт хабара, у меня в Припяти было оч. много патронов, может быть дело в этом. продал всё лишнее, буду варить в какой-то другой локации (до этого варил в электре только на ЧАЭС) зы. а можно как-нибудь этот самый биндер (какой-нибудь командой, например) периодически проверять на зависание? а то у меня он, похоже, опять завис: после очередного выброса и 8-ми часового сна герой уже двое суток не хочет спать и больше нет выбросов.
-
"не могу найти документы" - можно добавить в FAQ. как это было у меня: 1. Комната управления - после первого посещения (сразу после ограбления) документов там нет. вылечилось выходом на поверхность, оббеганием по кругу до точки перехода в Саркофаг, посещения Саркофага и второго захода в комнату управления. документы появились только после второго захода. 2. Лаборатория с выключателем "выжигателя мозгов" - документы провалились под текстуры. их не видно, но по нажатию кнопки "F" они взялись. 3. папка Осведомителя - не знаю, хотели ли этого разработчики на самом деле или нет, но это на самом деле оч. тяжело, искать то, чего нет, и ужасно раздражает. у меня при первом (после взятия задания) посещении территории складов папки не было. вылечилось загрузкой (я записался до взятия задания) и повторным походом на склады. на второй раз (возможно кому-то понадобится больше) папка была на том месте, где у всех. все остальные квестовые предметы нашлись без "плясок с бубном"...
-
Остановилось время??? (нет выбросов, герой перестал уставать и больше не хочет спать, перестали вариться артефакты) всем привет. даже и не знаю, как описать проблему. игра - супер, всё работает, вылетов было совсем немного... после завершения первой встречи с "Долгом" не пошёл на локацию "Кордон", а вернулся в "Бар" и взял задание на поиск информации для Борова, подобрал радиоактивный ящик для Лукаша и получил переход в Припять. на каком-то моменте (после разговора с Призраком в Припяти о флешке для Борова) в игре не произошло никаких видимых изменений. Призрак сказал, что копия информации может быть у Клыка, но задание на поиск Клыка не выдано (должно быть выдано или я его получу по сюжету ещё где-нибудь???) собственно, это не было моим вопросом... после разговора с ним (задание на встречу с Фокусником я на тот момент пока брать не стал) в игре произошло нечто странное. я закинул в аномалию "жарка" (в Припяти, справа, позади грузовика, рядом с гастрономом, где три снорка) "алмазный колобок" и аномалия его приняла. в аномалию "электра" я закинул несколько артефактов "капля", в кислотную аномалию "титанового колобка" - все три аномалии приняли эти артефакты. до этого все артефакты преобразовывались без проблем: я "сварил" кучу артефактов "слёзы электры", несколько артефактов "булыжник", пару артефактов "прабабкины бусы" и артефакт "морской ёж"... если это важно, могу уточнить. лёг спать. из аномалии "жарка" вывалился артефакт "младший брат Гиганта", из двух других аномалий не вывалилось ничего. загрузился снова, попробовал спать дольше - такая же история. загрузился снова, попробовал кидать только в аномалию "электра" несколько артефактов "капля", в кислотную аномалию "титанового колобка", а в аномалию "жарка" не кидать артефакт "алмазный колобок" - артефакты не возвращаются... менял аномалии и последовательность - точно такая же история: возвращается только артефакт "младший брат Гиганта", остальные артефакты исчезают. дальше стало ещё более странно: я "сварил" артефакт "младший брат Гиганта", в остальные аномалии бросать ничего не стал. преобразованный артефакт исчез при переходе на другую локацию. я не сразу это заметил, поэтому не могу ручаться за то, что артефакт "младший брат Гиганта" исчез при переходе из Припяти, но я нигде не оставлял вещи, не выкладываю редкие артефакты, меня не грабили, поэтому потерять я его просто не мог. Все свои "нычки" я тоже проверил - нету. Остальные артефакты не исчезают. После этого произошло ещё более странное: у героя "остановилось" время. Нет, часы слева идут, времена суток сменяются, но: 1. Прошла где-то одна игровая неделя, м.б. больше. 2. Героя невозможно заставить спать - всегда "Стрелок не хочет спать" 3. В Зоне перестали происходить выбросы. 4. Артефакты перестали видоизменяться - они просто исчезают в аномалиях и не возвращаются... зы. пока играю дальше, задания выдаются, встретился вот с Фокусником, убил его, собираюсь на Кордон. ззы. пиратка, патч и фикс с этого форума, до этого никаких затыков не было. это баг или фича? что делать? заранее всем спасибо за советы и идеи.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ