Перейти к контенту

azrael1325

Проверенные
  • Число публикаций

    133
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    6,491 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя azrael1325

  1. Из этого поста. В архиве две папки, использую версию из GGRC.
  2. @KD87, версия последняя, я просто папку переименовывать не стал.
  3. ggRC последней версии. При попытке подключить к ТЧ любую локацию из ЗП - такая ошибка:
  4. @karavan, ты задаешь таблицу. И непонятно, что у тебя current_outfit - имя секции или объект костюма? Предположу, что объект. Тогда @alex5773, можно. Убрать из логики строку meet = no_meet и прописать в профиль стандартные диалоги, если их там нет.
  5. Я получаю текущее окно с помощью level.main_input_receiver(). А есть способ впоследствии получить дочерние элементы этого окна?
  6. Вот ты о чем.. Пардон, сразу не понял. Попробуй скриптом перебрать все объекты в игре и вычленить mapspot_space_restrictor. А дальше уже отталкиваться от этого.
  7. @topdog, это либо в скрипте, где ставится отметка, либо в файлах с текстом. Пройдись поиском и там, и там.
  8. @KD87, судя по скринам, all.spawn от ЗП, а там такого файла нет. Добавлена лока Припять из ТЧ, но к ней только файл путей, спавна нет. Вообще, от какой версии all.spawn, определяется по файлу all.ltx?
  9. azrael1325

    Сообщество Мапперов

    @Хемуль36рус, скорее всего, горелки, как и костры, реализуются аномалией kampfire, а значит, находятся в all.spawn. Чтобы их зажечь, нужно просто перенести спавн локации.
  10. azrael1325

    Поиск (DIES IRAE)

    @марц, пристрели одного, второй заговорит
  11. @Artics, по приведенному огрызку кода могу предположить, что инициализируется таблица всего один раз. Загони ее внутрь вызываемой функции.
  12. azrael1325

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Снайпер56, что, куда, как? Экстрасенсы сюда обычно не заходят.
  13. azrael1325

    Сообщество Мапперов

    @kish, распаковать файл level локации и заменить шейдер для это текстуры на дефолтный. Затем - запаковать обратно и кинуть в игру.
  14. @stalkerok007, скорее всего, классы монстров зашиты в движок, и новый ты не добавишь. Только на классе существующих. Например, в той же Солянке библиотекаря добавили на класс излома. Вряд ли бы так сделали, будь возможность создать свой класс.
  15. @VovanDolg, ридми мы не читаем?
  16. @User_X.A.R26, глупый вопрос, но все же - ты локации рядом положил? У меня была похожая ошибка, когда я забыл их скопировать в папку с ggrc.
  17. azrael1325

    Lost World Trops Of Doom

    @Shaman27, патчи ставятся на версию 3.0 и требуют НИ. А по твоей ссылке - версия 1.7.
  18. @Bartolomyu, а что в батнике прописано?
  19. azrael1325

    Скриптование

    Не должно быть во второй строчке path_look?
  20. azrael1325

    Скриптование

    @Сталкер Лом, по-моему, table.insert - это добавление в таблицу. То есть, вместо того, чтобы выдавать поршень, ты его добавляешь в таблицу, увеличивая ее до бесконечности. Отсюда и вылет в конце концов. Чтобы выдать один поршень, самый простой вариант local inf = rnd_tbl[math.random(#rnd_tbl)] if not has_alife_info(inf) then give_info(inf) end Его минус в том, что чем больше у тебя поршней, тем меньше вероятность получить новый. В идеале нужно сохранять таблицу в памяти, и при получении поршня удалять его из таблицы. Тогда выбор будет идти всегда только из еще не полученных поршней. (Конечно, еще надо будет добавить проверку на то, что в таблице еще остались элементы if #rnd_tabl ~= 0) Но с сохранением я, к сожалению, помочь не могу.
  21. Чтобы воспользоваться СДК, его нужно знать.. Ладно, спасибо. Посмотрим, может удастся обойти.
  22. Просто я работаю с CoP's Level Pack, там все пути уже настроены по переходам. А я планирую пару локаций удалить, некоторые переместить. Соответственно, у части путей собьются вертексы, а часть будет вообще не нужна. Ну так не оставлять же их висеть. А если попробовать убрать запись путей в новый граф? Можешь подсказать, откуда начинать искать? Дальше я уже сам попробую Просто совсем с нуля ковырять чужой код - это тяжко
  23. А существует возможность удаления АИ-путей через ggrc? Или это можно сделать, только собрав новый граф?
  24. azrael1325

    Dream Reader Dangerous Area

    @сержант, лесничество - немного севернее моста им. Преображенского.
  25. @alg0r1tm, вместо -o напиши -out. Там же написано - не может определить опцию.
×
×
  • Создать...