-
Число публикаций
133 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
6,491 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя azrael1325
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Stronger99, либо выставить в игре родное (или кратное ему) разрешение монитора, либо вернуть прежние настройки видеокарты и играть с полосами по бокам. Иначе картинка по-любому будет растягиваться. Лично я, когда мне приходится использовать неродное разрешение, предпочитаю полосы - так хотя бы не искажается изображение. Такие вопросы скорее относятся к железу и софту, чем к ковырянию Сталкера -
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Stronger99, скорее всего, это настройки видеокарты. Если у тебя GeForce, то открываешь Панель управления NVIDIA (через контекстное меню на раб. столе) - Дисплей - Регулировка размера и положения рабочего стола. На вкладке Масштабирование выбираешь Во весь экран и сохраняешь настройки. -
@Сталкер Лом, можно удалять их через цикл. Например, пронумеровать все локации и for i = 1, 10 do disable_info("dynamic_anoms_to_"..i) end Или сделать таблицу с именами локаций: local tbl_locs = { "zaton", "jupiter", ... } Тогда цикл: for i = 0, #tbl_locs do disable_info("dynamic_anoms_to_"..tbl_locs[i]) end Возможно, есть способ вместо таблицы получить скриптами названия всех локаций, но я его, к сожалению, не знаю.
-
@Deimos, во-первых, кидать AC/DC в папку с Перлом необязательно) Во-вторых, у тебя даже не существует папки for_kd, которая указана в батнике. Добавь в батник со скрина 2014-01-26_110813.png сканирование конфигов и запускай с него. Только сами конфиги не забудь докинуть, без сканирования спавн от CoP’s Level Pack не распакуется.
-
@Lagos, мини-карта снимается на статике, рекомендуется еще при этом выставлять погоду "map" ("sv_setweather map", если через консоль).
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Хемуль36рус, функцию sid_sms() перенеси в xr_effects.script и вызывай как %=sid_sms%. У меня никогда не получалось через логику вызывать скрипты из сторонних файлов, хотя я когда-то читал, что такое возможно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
on_info = {+dat_hem_sms} nil %=smski.sid_sms% "=" было лишнее. И, если не ошибаюсь, чтобы СМС пришла, рестриктор должен быть в онлайне. -
@Garyson, по-моему, надо поспать в доме.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@zhuravll, туман реализуется партиклом. Радиация - скорее всего, перелопатить алл.спавн. А вежливость, к слову, классная штука. Попробуй как-нибудь. -
@kil0bait, откуда all.spawn? Гейм.граф докладывал, кстати? ээ.. Ты ридми читал? Там довольно подробно описано, что куда положить и как прописать.
-
@kil0bait, во-первых, судя по имени файла - acdc.pl - у тебя не финальная версия. Скачай из шапки ACDC и stkutils. Распакуй их в одну папку, любую - не обязательно с перлом. Вместе с ACDC идут рабочие батники, выбери подходящий для себя и запусти. Только в твоем случае надо будет дописать в начало perl , либо настроить аасоциацию .pl-файлов.
-
Потому что stk_utils надо докладывать. И работает AC/DC без багов, проблемы либо в спавне, либо в неправильном использовании. Так что извини, но именно бред ты и нес в последних постах.
-
@ХОВАН, Попробуй распакованный спавн собрать неправленным AC/DC.
-
@ХОВАН, ну, в логах выше сканирования не было) А выделенные строки - это нормально. Я, конечно, могу очень сильно ошибаться, но рискну предположить, что оставлено пустым имя или тип секции. Сам all.spawn рабочий? Как он был создан - через СДК или кто-то собрал с помощью AC/DC? Есть доступ к распакованному?
-
@ХОВАН, у тебя сканирование не происходит. Попробуй добавить -scan config/ -nofatal
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Карлан, Попробуй местами эти строки поменять. -
@qwqwqw, скачай Универсальный AC\DC и не мучайся.
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
azrael1325 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
@Термик, список локаций в шапке. Единственная неизмененная - Рыжий лес. А Кордона так вообще нет)- 69 ответов
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Pro100 Moder, в файле скрипта смени кодировку на ANSI. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Сталкер Лом, твои кнопки нужно приаттачить к ПДА. Вот тут описывается, как это сделать. Для ТЧ, правда, но разобраться можно. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Stalker_Monolit, ты случайно silent_mode = 0 не ставил? В ЗП все переходы "тихие". -
Хорошее слово "должен") Ничего не обновил, и локация запустилась без проблем.. Ну да ладно, фиг с ним. Спасибо за помощь)
-
Спасибо. Закинул для всех - заработало) Но при этом ни один файл level не был обновлен.. Вообще, странная система - проверять файлы во всех локациях.. А что вообще там может быть обновлено?
-
Не помогает. Закинул всю папку с локацией - та же ошибка. Не подскажешь, что именно правится в файле levels? Попробую вручную.
-
@KD87, вот оно что.. Спасибо. И просьба - если будешь дорабатывать ggRC, внеси, пожалуйста, этот момент куда-нибудь в ридми. Потому что нигде об этом не упоминается.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды