-
Число публикаций
175 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
3,125 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя дрыка
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Тогда с какого момента переиграть? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Добавлю еще одно, я когда уходил на Болота, обратил внимание, что начальник блокпоста на тропе в сторону Кордона был совсем мертвый. Просто лежал у шлагбаума... И вся толпа на меня заагрилась еще на подходе к переходу на Болота. Возможно в этом весь косяк? И БТР торчал в воротах. В принципе самое начало, переиграть не долго. Скорее всего результат завтра скажу. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Но, возможно, даже и третий. Первый был в самом начале, а вот потом... ГГ постоянно пытались обмануть, но может все-таки и третий. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Сходил я на болото Доктора за костюмом и на обратном пути либо на Болотах, либо в Предбаннике меня застает выброс. В конце ловлю бяку. Сейв и полный лог Вроде, как мне кажется, второй. А это имеет какае то значение? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Всем салам. Спасибо за обновленный UZI, будем попробовать. Вопрос разрабам, отсутствие миникарты это дань реалиЗьму или я один такой уникальный? Немного не привычно. В Путепроводе столько же всяких орков как в старой версии или меньше? Страшновато туда соваться в самом начале. -
@Danm3r1917 Кинь сохранение, может и поможем.
- 8 170 ответов
-
более расширенная и обновленная версия.
-
Просто помолчу, царствие небесное...
- 74 ответа
-
- 10
-
-
-
-
@Wassaldar За радар не знаю, а на карте
-
@Виктор777 попробуй без прицеливания найти точку перекрестием. Как покраснеет - целься и фотографируй. Вроде глюков никогда с этим не было. Можно еще посмотреть в бинокль с захватом целей.
- 19 276 ответов
-
- 8
-
-
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Кинь "кэпу" в кабинет дымовуху и на второй этаж, потом хватай пинжаки и за казарму, в отхожее место. Отсиделся там и дальше по плану...
- 19 276 ответов
-
- 1
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Один котенок или мамка молодая?
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Bevilich я то при чем? Мод сам по себе хорош, у меня в коллекции и я значимые просто часто переигрываю. Тут заглянул, а разрабы инфу подсуетили, ну и вроде все, теперь ждемс... -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Ладушки, будем делать подождать. СПС что откликнулись. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Такое возможно? Честно, я даже не знал.. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Мой калькулятор его просто не поддерживает, кнопочный еще. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Ну играть, бродить и делать неожиданный вещи - это мы могем, а вот с Вацапом - это проблема. Ну не перевариваю я соцсети, общение только тут в личке. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Парни удачи вам, только не заморачивайтесь со всякими рЭалистичными штучками типа магазинов. Получится как в NS OGSR, до сих пор не разгребут... Да и игра то по сути бродилка. Канечна в 12.0,по Вашему мнению, много читерных решений, но как по мне, кому они не нужны - тот и не станет ими пользоваться. Мне лично(ИМХО) важны не ТТХ и все остальное, главное сюжет, а он таки есть. Да, много хождения туды-сюды без пользы, ну так это здоровия для. Да и с модными артами можно просто пробежаться. Если не жалко, могу и я побегать, какие-то спорные моменты обыграть... Пока еще работы мало и сижу дома. P.S. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
дрыка ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Тема еще живет или все, идеи и разработка закончились? -
Сталкер. Между небом и землёй. S.T.A.L.K.E.R. B.H.A.E. (Between Heaven And Earth)
дрыка ответил на тему форума автора stalkerFM в Новые сюжетные линии
Как бэ вот Тем, у кого не открывается дверь в Рыжем лесу (Скрыть контент) Положите : info_l08deadcity в папку gamedata\config\gameplay red_basa_codekey в папку gamedata\config\script Новая игра не требуется. info_l08deadcity.xml13 \u043a\u0411 · 23 загрузкиred_basa_codekey.ltx170 \u0411 · 21 загрузка -
Ну если это рост мода - то тогда все те, кто делает графические примочки молодцы... А делающие новые сюжеты и квесты - так, побочные недомододелы... Какое то странное видение модостроя...
-
Да не я это сказал,а D1mon...
-
Против нескольких тысяч игравших и играющих в нормальную НС? Несколько сомнительно...
-
Хватило терпения ну только до этого поста... Так понимаю, теперь NS OGSR игра во все то что перечислили? Никакой другой составляющей нет?... Сочувствую, я лучше в НС2010 поиграю... Там хотя бы сюжет был немного новый... P.S.
-
Как то склеить не получилось, странно..
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды