Перейти к контенту

ur3icf

Проверенные
  • Число публикаций

    53
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ur3icf

  1. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Han Sola, Вот из папки help правда SDK_CoP но суть та-же:
  2. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Не могу утверждать, сам не особо опытный, но предположений два. Либо это только меш колизии, а визуала нет. Либо визуал не правильно настроен. Проверить просто: Выделяешь этот объект, Enter, в появившемся окне: Запоминаешь название объекта. Потом, File --> Clear, Objects --> Library Editor, находишь свой объект, выделяешь его, Properties, в Object Properties смотришь настройки: Настраиваешь по этим прессетам: http://modders-wiki.ru/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8B_X-Ray_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2 P.S. За ссылки благодарности @aka_sektor, я так понимаю, это благодоря его заботам они на этом ресурсе.
  3. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вот здесь найдешь все что надо, там уже все с нужными правками, ну а выбор за тобй, на вкус и цвет фломастеры разные. http://modders-wiki.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:X-Ray_SDK
  4. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да, совсем забыл, Windows XP x64 в 2005-м же появилась, так что вполне возможно, что ПЫС-ы ее юзали.
  5. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Net.compile
  6. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, Дело в том что это не совсем ТЧ, это СДК_ЛА, но все равно спасибо. Я попробую как ты написал и отпишусь. Ну что, сделал как ты написал и валидация прошла успешно. Премного благодарен!
  7. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Так эти наборы там только для фейковых мешей. Делал как в этом уроке:
  8. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Спасибо, не доглядел, но это не помогло, лог тот же:
  9. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    При проверке сцены на валидность выскакивает ошибка: Не могу понять, что не так в настройках?
  10. ur3icf

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Лог ошибки надо выкладывать. Так тебе никто ни чего не подскажет.
  11. ur3icf

    [CoP] Вопросы по SDK

    На ЗП нет. Вот что мне ответил macron на примерно такой-же вопрос:
  12. ur3icf

    [CoP] Вопросы по SDK

    Что-то я сомневаюсь что ты ставил фикс или не правильно поставил. С фиксом таких проблем не должно быть.
  13. ur3icf

    [CoP] Вопросы по SDK

    @HellRatz, Где-же ты раньше был? На педыдущей странице: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13149-cop-voprosy-po-sdk/?p=1061573, я пытался выяснить почему у меня перестал запускаться х64 компилятор, оказуется вот в чем причина была. В папке лод 3315 объектов. Перенес папку и компилятор запустился.
  14. ur3icf

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Ничего подобного! Рerl должен быть той-же разрядности что и система. У меня Windows 10 x64 и perl той-же разрядности и все прекрасно работает.
  15. ur3icf

    [CoP] Вопросы по SDK

    Для х64 компиляторов от K.D. есть ключ -skipinvalid - игнорирование "неправильных" полигонов при компиляции. Читай cop_compilers_x64.txt в папке help.
  16. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Прошу прощения! Забыл что я в теме SoC. Спасибо! Буду пробовать.
  17. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вот это, я и хотел выяснить так как самостоятельные поиски результата не дали. Да я знаю, но расчитывал опробовать на ЗП тот-же способ компиляции что и для ТЧ: Но это возможно только при наличии х64 ЗП от 27.09.2014 и х64 ЗП от 19.02.15 компиляторов, а последних как выяснилось нет в природе. Ну и каким же образом теперь компилить большие уровни при компиляции которых обычные компиляторы вылетают по памяти?
  18. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    @macron, Такой набор у меня есть. Но ведь там компиляторы х64 от 27.09.2014 г. если верить тому что написано в !!!read!!! А я ищу х64 от 19.02.15 г
  19. ur3icf

    [SoC] Вопросы по SDK

    Сдесь компиляторы x64 от 27.09.2014 г. А сдесь версия компилятора х64 от 19.02.15 г. но только для ТЧ. Существует ли подобная версия но для ЗП? Если да то не поделитесь-ли ссылочкой?
  20. ur3icf

    [CoP] Вопросы по SDK

    compiler_x64 @start bin\compiler_x64\xrLC.exe -nosmg -f имя_локации -norgb compilers2010 @start bin\compilers2010\xrLC.exe -nosmg -f имя_локации -norgb Как видишь, батники идентичные разница только в имени компилятора. Я видел как "убивают" винду, но что-бы винда убила... Такого я еще не видел. Смотри сдесь: https://xray-engine.org/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 Модифицированные x64 компиляторы от 27 сентября 2014. Несколько раз натыкался в постах на отписки на x64 компиляторы 2015, даже нашел ссылку на такой компилятор но для SoC, а вот для CoP не могу найти. Может поделится кто ссылочкой? Буду очень благодарен.
  21. ur3icf

    [CoP] Вопросы по SDK

    @macron, Благодарю! Скорее всего так и сделаю если не найду способа решить проблему в самой ОС. Думаю все-же причина либо в настройках винды (что-то отключил, что не нужно было отключать), либо в установленом/не установленом софте.
  22. ur3icf

    [CoP] Вопросы по SDK

    К как ты думкешь что я сделал первым делом когда не увидел ожидаемого окна компиляции? Это все что пишет в командной строке. Не будь параноиком, все эти модули легко отключаются, да и на кой ляд сдалась ЦРУ моя личная информация, кто я такой что-бы они мной интерисовались. В любом случае это не тема для обсуждения винды, это тема: "[CoP] Вопросы по SDK". И давай не будем ее засорять.
  23. ur3icf

    [CoP] Вопросы по SDK

    Так ведь и уровень этот я компилил раньше, правда в него были внесены изменения, но ведь 2010 компилятор его скомпилил без проблем, по чему-же 64 битный не запускается вообще, ни с одним уровнем? P.S. Не думаю что это могло как-то по влиять, но все-же, единственное что уменя изменилось так это конфигурация железа, а именно видео карта и монитор. Конечно мало вероятно, но я уже не знаю на что грешить.
×
×
  • Создать...