-
Число публикаций
30 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя barkshee
-
Дождались!
-
А вы не берите эти "тонны" снаряги, берите Hi-Tech оборудование и снайперку с турбонаддувом. А сам "арт заоблачной стоимости" и есть искомый вами кредит, он есть концентрация бабла в полкило веса, на которую вы в свою очередь выменяете тонну тушняка или 1 супер-пупер пушку, кому что больше нравится. А чтобы купить китайскую лапшу оптом и без СМС будьте добры насобирайте крысиных хвостиков. Иначе это вернет нас к старой системе с наличкой, от которой только что ушли, с той разницой, что пришел 21 век и все перешли на пластиковые карты и банкноты никто не носит. Класть на "депозит" стоимость только крутых трофеев не выход так же. Имхо конечно. P.S. Ткнул "отправить" и пришла мысль: Как вариант ввести возможность забрать у торговца пол партии тушенки сейчас, а вторые пол партии следующим рейсом Газельки, но чтоб обязательно выбрал товар, сказал "ДА", и больше не меняешь свой выбор. Так сказать на ответсвенное хранение торгашу сдал часть товара, чтобы потом забрать. А вот можно ли это реализать вообще, это другой вопрос.
-
Когда же карантин в младших классах закончится?! Ну или что там у них, по причине чего они не грызут гранит науки, а устроили тут набег без проблесков разума....
-
А может не стоит выуживать ВСЮ информацию об моде заранее? Вы вопросы как из пулемета строчите, более того, такие, на которые ответ найти лучше САМОМУ в процессе игры. Мне вот лично хочется исследовать новый мод, пробовать и ошибаться, а не проходить его по бумажке. Так почитаешь форум и желание пропадает на него заходить вообще, то глупости всякие (потом удаляемые модераторами), то прям мольбы о спойлерах. И не заходить совсем нельзя, как иначе узнаешь что УЖЕ.
-
Если вы можете пришибить крутого монстра, то вероятно вам не составит труда добыть и редкий арт (снаряга нормальная), или же банально выменять на дорогущий монстровский кусок то, что вы хотите получить за насканеный арт. Да и не стоит перегружать достаточно реалистичный мод свистелками излишними аля sci-fi. Весь интерес от обследования труднодоступной местности убьется на корню, если заранее значть что там 100% арты. имхо конечно же. edit - очепятки
-
Если внимательно смотреть видеодневники, то можно заметить, что оно так и выпадает при большой удаче.
-
@sabbat8310, скажи, будь добр, а почему ты в новом прохождении не проверяешь трупики крыс? Помнится в старом прохождении, в серии про кордон и "битву" на ж/д мосту попался кусок крысы (правда я так и не понял с кого он выпал), который к слову ты выкинул из-за стоимости в 1 у.е. в бартере. Вот сижу и думаю, это из крыс лута нет или просто ты не заморачиваешься на него? А еще мне кажется немного странным сильно обесценившиеся начальные артефакты против частей монстров.
-
В последнем дневнике в списке еды промелькнуло "кофе", логично предположить, что действовать оно будет так же, как в реальности. Ну или спички в глаза вставить =)
-
@Vlad2001_MFS, Да хватит уж видосов, так и играть не интересно будет, если всё и вся покажут. Скорее бы уже выдали пощупать "заготовку".
-
Sheogh а) Либо вы туда в простой куртке полезли без должной защиты; б) Либо, что наиболее вероятно, пошли не по той стороне тунеля и напоролись на эффект "конца карты" и словили сразу красный значек радиации, что собственно словить можно практически на любой местности если карта зобором или еще чем не ограничена, например при переходе с той же свалки на Агропром если переходить не по тропинке, а слева по пригорку к примеру. Скорее всего, там второе. И в таком случае это вполне нормально, должно же у уровня быть какое то ограничение, если заборы не поставлены. Кстати - в новом моде, в том тоннеле нет особо сильных источников радиации. Zander.
-
Zander_driver Если Вы это для меня про Агропром и ТД писали, то эт я не так выразился, говоря сталкерская куртка я имел ввиду сталкерский комбез конечно же, а не начальный куртофан =) Я в нем везде и бегаю по большому счету
-
ihti куртку, бандитскую куртку, комбез монолита, ну про свободовский броник сказали уже... хотя, все это многообразие броников, представленных в игре, абсолютно бесполезный хлам.... ничто не сравнится с 2 раза проапгреденной сталкерской курткой, вплоть "до самых до окраин" , единственно что может составить конкуренцию это кевларовая экза, все остальное от лукавого имхо =)
-
Аликтус У винтовки Мосина есть "снайперский" вариант (не модификация), правда прицел там не очень, но все же. Не знаю как у Вас там с химерами (простыми) и кабанами, но я всю фауну выкашиваю Сайгой, кордон 10, остальные локации 12 калибром, ну или на начальном этапе развития чем попало из той же серии: чайзеры, обрезы всякие.... Попробую для разнообразия с мосинкой побегать, а то все равно уже не особо интересно играть - все есть и завалить кого угодно не проблема.... Вы пробовали заряжать большие магазины, ну патронов под 100? Ладно магазины с 250+ патронами глючные и я лично не использую пулеметы из-за этого, но даже бизоновский барабанчик утомляет или там для ППШ диск, а если их не одна штука на очереди? Это я не к тому, что нада ускорить перезарядку, нет, это я просто комментирую Ваши слова, что ГГ и так бодро перезаряжается, да и патроны, когда по уму делают всё, заранее подготавливают зарядке, выкладывая перед собой, а не выуживат по одному из кармана, попутно проверяя тот или нет патрон достали =) Zander_driver Я как-то спрашивал (да и не только я) про патроны, включая зажигательные, как их тип влияет на повреждения для разных типов цели, ибо нигде точного описания то и небыло, к примеру в собаку попадешь + урон, в кровососа плюса нет и т.п. Как я понимаю из вышенаписанного Вами, именно в этом направлении сейчас и ведется работа по боеприпасам и резистам монстров?
-
Zander_driver, Кабаны, плоти, собаки: 1,2 или 3 заряда дроби, согласитесь не гигантская разница, тогда как 8 - 24 вполне ощутимо, в том числе и по времени стрельбы/перезарядки. Не припомню таких явных различий ни у больше(кроме кровососов и вышеозначенных химер). Это только предложение, если делать долго и Вы не видите в этом смысла, то и говорить не о чем.
-
Zander_driver, Да, если арты падать не будут в контейнер, то проблема в принципе изчезнет, если уж игрок не расчитал количество пустых контов, то он сам себе злобный буратина =) ========== Если есть 2 вида псевдогигантов ,то может будет логичнее напару с трофеем от эл. химеры ввести другое мясо от псевдогиганта, уж больно он долго валится зараза, как простая химера, если не дольше, На обычного уходит от 6 до 8 залпов с Сайги 12, а на толстого можно и 3 рожка всадить, не убив. ========== Есть дома в Припяти, на Радаре на антеннах сидят монолитовцы, вышки на базе Свободы, ЧАЭС, все это довольно высокие объекты с местом для нахождения непеси. Но я бы не хотел чтобы ГГ, которым я управляю, наделал в штаны при виде химеры запрыгивающей на девятиэтажку =)
-
Zander_driver, если можно сделать задержку на негативный эфект секунд на 5, то ничего с ней делать и не нада больше, сейчас же даже сориентироваться не успеваешь. И если вспомнить, что после загрузки сохраненки часть артов валится в контейнеры, если есть пустые в рюкзаке, вполне может быть несколько ситуаций в которых твои мозги утекут куда-то далеко. К примеру: 1) у тебя душа бенгала на поясе + арт нейтрализующий пси - сейв/лоад - нейтрализующий арт падает в контейнер - мозги съедены; 2) ты точно знаешь что у тебя пару свободных контейнеров в запасе, т.е. пару ежей или других пакостных артов ты можешь себе позволить поднять без последствий, по запаре влетаешь в аномалию, загружаешься, по той же запаре не проверяешь арты на поясе (а конты ими занялись свободные) идешь поднимать душу бенгала весь такой радостный, думая на что ты ее выменяешь, поднимаешь и прямая дорога в дурку ========= Если есть возможность, выдайте трофеи тем животинам, что сейчас их не имеют, кошки , тушканчики, полтергейсты, чисто для разнообразия, да и для справедливости тоже я думаю. И вот еще вопрос.. мне кажется или псевдогигантов 2 вида, один из которых жирнее по жизням раза в 2-3, да и морда у них другая, разница примерно такая же как у разных кровососов или разных кабанов. Я таких на входе в агропром обычно встречаю.
-
Zander_driver, по поводу Кристальной души бенгала выше правильно сказали, арт неюзабельный, его даже переложить из контейнера в, скажем нычку, без последствий не получается, колбасит по мозгам с первой секунды. А если учесть еще и , то что это топовый модификат из души и цепочка длинная и не самая быстрая, то вообще не имеет смысла связываться с трансмутацией, на продажу/обмен чего попроще и побезопаснее лучше поделать. Правил реген копипастом строго по Вашему посту. И раз уж разговор зашел про пси.... Какие изменения были сделаны в этой области с тем же настроеным прибором ученых, для блокировки сабжа? Раньше помнится после его получения от контролера, бродящего рядом, был тока звуковый эфект и рябь в глазах, но не шатало, как обычно это без прибора... сейчас же разницы абсолютно никакой... И попутный же вопрос, а вообще зачем арты с защитой от пси? Кто кроме кантролера и бюрера пси балуется то? Радар проходится с отстроеным прибором и так, ну только, что если пару раз загрузиться после неудачной попытки все желтое, но это и в оригинале было и на Радаре, и на Янтаре на пару с постоянным "нытьем" контролерским после того же сейв/лоада. ===== Электрохимеры и так достаточно проблемные твари, куда уж их усиливать. По мне так и радиус их электроудара большой шибко, хотя и научился их валить, но это просто пожиратели подствольных гранат, а выхлопа с них тот же коготь, и тот не всегда, поэтому если есть возможность пройти мимо - прохожу, чего не скажешь про простых, если есть место где расположиться с любимым стволом 12 калибра, то добычка когтей не особо утомляет =) ===== Кто-нибудь делал алмазного колобка? Вот все что угодно получается, а он нет, либо булыжник, либо отторгает, или это мне так с ним просто невезет?
-
Zander_driver Да оно понятно, что спойлер, но именно потому, что почти все вооружение уже было проверено на наличие апгрейда и выкинуто за ненадобностью, если оного на нем нет, и нужен список оборудования , которое добавляется при следующем патче, И именно поэтому я и уточнил, что не список возможных апгрейдов, а просто галочку есть он или нет. Ну а вообще дело хозяйское, сказали копать отсуда до рассвета, будем копать отсуда до ..... Это было лишь предложение. Насчет апгрейда, если не ошибаюсь была такая тема с комбезом сталкера, я грейдил на вес и на противогаз, какой из 2х именно косячил щас не помню, прийду домой постараюсь провреить и отписаться. И еще пару раз наталкивался на подобное с другим шмотьем.
-
Zander_driver, по пункту 1) , так именно из-за ремонта на это и обратил внимание, большинство стволов выбивается из НПЦ, а не покупается... И очеь бы хотелось увидеть исправление сооношения цен между старыми стволами и нововведенными, да и новые тоже между собой не сбалансированы по цене, тот же ПКМ стоит 89500, а "Печенег" 9к деревянных, USAS12 - 2к , а Сайга12 - 8к, ну и так далее. по пункту 3) , у мну лично постоянно такая ситуация, а если в руках еще и Сайга 12 с магазинами, то в 100% случаев, чаще всего это бывает после большой бойни, магазины подбираются обычно после выноса всех и вся, и чаще же всего это гора трупов размазаная по большой площади, скорее всего часть трупов уходит за радиус обработки или как там оно в игре, и когда ГГ возвращается к трупу, он просчиывается и наполняется заного и вот тут то и происходит такая кака. Тут недавно заметил, что после экспериментов с зарядкой лент для ПКМ словил глюк - в руках был FN SP, ленту заряжал порциями, чтоб отловить момент вылета, потом, когда отловил был загруз контрольного сейва, где-то из середины цепочки, с него и продолжил играть, FN был на время отложен в сторону, а потом.. БА! 186 патронов в магазине (прозрачный). Пробовал пострелять, реально столько, разряжал, тоже выпадает 186, правда это дело одноразовое. Ствол был взят в рамочку и прибит на стенку, не использую - любуюсь Апгрейды это хорошо! Будет ли список того, что получит апгрейд в новом патче, или прийдется весь свой гардероб с арсеналом таскать к продовцам для пробы? Просто часть вещей не используется именно из-за отсутствия нужного функционала (по личному стилю ведения боя), и потому в наличие не имеется, а "сейв - купил - посмотрел - лоад" после патча будет утомительно. Конечно расписывать, какие именно плюшки можно повесить на ствол имхо необязательно вовсе, просто указать, есть или нет. Надеюсь не очень сумбурно свое видение этого вопроса описал Короче нужно срочно бросать косплеить Кащея бессмертного копящего богачества и шуровать на Припять и далее, чтоб к патчу начать НИ, но сначала еще парочку артов трансмутировать.... ну или не совсем парочку =)
-
Доброго времени суток всем. Не знаю чего там в последнем выложенном файле поправленно еще кроме пси, но у мну вылет после него FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...t\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:301: attempt to index global 'twoteam' (a nil value) stack trace: Впринципе где была опечатка по пси я нашел, но у файлов разница в 1,2 Кб , значит что-то еще поменяно, посему не стал экспериментировать и просто откатил на старый файл. ========= По остальному: 1) Мини Узи и его производные стоят 1 деревянный; 2) патроны 7.62х39 бронебойные имеют в описании свой код всместо "бла-бла-бла повышенный бронебойный фифект"; 3) свежезаряженные магазины, подобранные с трупа и прочие в - описании вес тары, и расчет веса такой же, если перейти на другую локацию или сейв/лоад - расчет веса для игрока правильный, но в описании все та же тара, посему если перетаскиваешь груз с одного места на другое и забит под завязку, при переходе на другую местность можно оказаться в перегрузе лицом к лицу с парой улыбающихся тебе химер; 4) у магазинов для USAS12 вместо название их код (и никакие они не редкие, всего-то делов купить несколько стволов и разрядить :ny_biggrinsanta: ); 5) патроны 9х39 зажигательные (и помоему со смещенный ц.т.) в пачках по 30 шт, хотя базовые ПАБ , бронебойные и снайперские по 20, соотвественно покупая у продавца патроны , при выпадении рандома на новые патрончики получаем выгоду + 10 шт; 6) у бронебойного патрона для MG-42 имя 7ю92 бронебойный, та же в описании патронов значится, что их воостановили Свободовцы, что верно, а вот у самого пулемета в описании фигурирует Долг, что не верно. ========== Раз уж , то напишите сравнительные характеристики новых типов патронов относительно стандартных, если уж не в цифрах, то хоть как при описании стандартных снайперских бронебойных для СВД , мол кучность почти такая же зато пробивная способность лучше, и как все это нововведенное влияет на износ стволов. Заранее спасибо. ==========
-
Доброго времени суток всем! Подскажите, кто-либо пулеметы использует? Ситуация - зарядка ленты на 250 патр. 7,62 - на 245 патроне: Expression : fatal error Function : xrServer::Process_update File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_update.cpp Line : 37 Description : <no expression> Arguments : Beer from the creator of 'WP_SHOTG' Проверял несколько раз, именно 245 Думал может арты пакостят (у мну 3 факела висело, попутно чинился кевлар и стволы по очереди надевал, а иначеб и не решился ленты заряжать =) ), ан нет, снимал все арты с себя, менял броню, оружие убирал - та же история. Проверял на 100 патронном магазине от натовских ручных пулеметов - они норм работают. Если недозабитую ленту ПКМ выложить в нычку, взять обратно, повесить на пояс и ткнуть "5" для дозарядки то в логе и на экране сообщение ! Cannot find saved game debug data qqq error! inv.script string 284: dmnew = -56870 Таки уломал себя еще на проверку ленты от минигана.. та же история 245 патрон... Неужели это нме так не повезло и игра по хитрому сломалась?
-
у мну "траур" ГГ перестал хотеть спать и прекратились выбросы из-за введения рандомности времени выброса после последнего патча не сразу попалил это дело.. потом было уже "рано", спальник говорит что Меченый не хочет спать, если обожраться снотворного, то диалог сна таки выскакивает, но у ГГ не двоиться в глазах, как раньше при усталости. дальше больше пропал бинокль.. думал что где-то посеял, грузил самые старые сейвы и там нету О_о, на всякий случай оббежал все свои нычки, вдруг выложил, и тут пусто... ну да и фиг с ним. ствол с оптикой всегда ссобой. если кто сталкивался скажите как запустить выбросы опять, а то играть не интересно , все аномалии выучены наизусть + некоторые прекрывают напрочь проход в нужные места, и не электры всякие там и жарки, не пробежишь через них. ------------------- Теперь вопросы: 1) где брать обойму для USAS 12, Бармен его продает, а вот ее нету... нелогично 2) к чему можно привинтить глушитель для снайперских винтовок 7,62 калибра?? на СВУ, СВД , AWP, WA2000 не привинчивается.. 3) 2 энергосердечника для экзы стоят 2 руки бюрера к примеру, а источник питания для экзы 1 руку бюрера, хотя в нем содержиться 4 серчечника + сам корпус, поидее должно быть наоборот по цене. еще косяк был с ПКМ, после покупки если разрядить его, то лента в описании имеет 250 патронов.. если сначала пострелять и потом разрядить то 100, в любом случае если положить на пояс на зарядку игра виснет, до патча было подобное, но только если не пострелять после покупки, увы повторить сейчас не смогу для точного описания трабла, закупился плотно, всего много но по чуть-чуть, купить его не на что фух.. вроде бы все, остальное потом напишу Строгое предупреждение от модератора kokkai Юзаем заглавные буквы. Уважаем друг-друга.
-
kha0s, Экза не тока для движения жрет аккум, но и для фильтрации воздуха, как и Сева, и научные броники.. не думаю что во время сна ГГ захочет хапнуть свежей радиоактивной пыли З.Ы. у мну патч из 358 поста выбивает при разговоре с торговцем. У когонить еще такие проблемы есть?
-
Zander_driver, Вес пустого контейнера под арты - 1,2 кг , вес его же с артом - 0,9 кг (думал косяк с описанием - неа, выкидывал на пол и смотрел уменьшение нагрузки) , что это? Магические свойства артефактов? Еще неприятный момент, при загрузке сейва арт с пояса падает в контейнер, в частности у меня вспышка туда валится, остальные арты не проверял ибо "лучаться" они и я их не использую
-
Zander_driver, вобщем я так и так начал новую игру, попробовать новый патч охота, попробовал.... вопрос - а почему при покупке за арт или трофей в самой глубине дерева продаж нет кнопок обратно, приходится тыкать F и заного заходить, к примеру зашел я за хвост купить что-либо , вспомнил, что такие патроны мне и не нужны, а выйтии обратно никак, у Сидоровича то ладно, а вот Скряга пока не возьмешь квест на кровососа, каждый раз предлагает и диалог приходится пролистывать до конца. По поводу контейнеров, а никак не сделать так, чтобы арты можно было совать в конт , когда они уже в рюкзаке, в данный момент они у меня туда попадают строго при подборе с земли, или я что-то не допонял? И вообще почему такая сильная инфляция в Зоне? начальные арты подешевели на 200 RU, грабеж!! =)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ