-
Число публикаций
23 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
207 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Stasok8
-
Локация из "Герой на раз" Наверное, многие из вас помнят мод "Закон Дегтярева 2", а может быть и нет. Мод долгое время находился в стадии разработки и изначально планировался как сюжетное продолжение не успешной модификации "Закон Дегтярева". Позже, от неудачной первой части было решено оттолкнуться, мод сменил много названий и концепций. В итоге, было решено выпускать модификацию под названием "Герой на раз" на основе старых наработок, с иной, но все равно очень близкой концепцией. Постоянная смена концепций, переделка многих моментов достаточно сильно затянули время реализации модификации. Стоит также учесть, что у мода не было никакой команды мастеров своего дела, мод разрабатывался всего лишь одним человеком, исключительно в свободное время. Да, какое-то время мне помогал Стас, помогал сюжетом, озвучкой и еще много чем, но полноценной команды у мода никогда не было. В какой-то момент, я решил приостановить процесс создания мода, наверное отдохнуть от него, ведь он создавался далеко не в идеальных условиях. Я думал, что когда-нибудь вернусь к нему и сделаю все как следует. Но я вплотную увлекся геймдевом и совсем забыл про свой мод. Я надеюсь, что вы правильно поймете мой выбор, сейчас я хочу тратить свое время на развитие профессиональных навыков, а не на ковыряние в движке, который давно потерял свою актуальность. Спасибо за понимание. Сегодня, во время чистки харда я обнаружил играбельную версию переделанной локации "Кордон", которую я не видел уже достаточно долгое время. Возрождать мод нет ни смысла, ни возможностей, по этому решил слить эту локацию народу, чтобы зря не пропадала, может быть пригодится кому. Так же отмечу, что я ни в коем случае не являюсь левел-дизайнером, работал над локацией сам только из за отсутствия команды. По этому, я не исключаю возможных изъянов в реализации уровня. Что есть на локации: Замечания по поводу билда: Немного скринов: Ссылка на скачивание билда локации:
-
Ребят помогите, уже столько мучаюсь... Раньше милка нормально работала, потом вообще открываться перестала (тогда у меня ХРюша стояла). Поставил семерку, запустил, попрыгал от радости (запустилось!!!), а при импорте испытал epic fail, вылет! Знаю, что много людей писало подобные вопросы, но внятного ответа никто так и не дал. Метод Starter'а с подменой пути до текстур не помог. Что делать? Есть шансы?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stasok8 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Дык пробовал, не работает (или я криворучко), но завтра попробую. Да, писать в спавн_секшионс? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stasok8 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ладно, будем думать, не зря столько неба копчу и я и друганы мои А вот где прописать путь до логики монстра, которого создал скриптом с помощью сrеаtе? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stasok8 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Простите мое нубство, но прочитал предыдущий пост, подумал, удалил в секции персонажа строку base_out_restrictor . В результате при попытки перейти на первый путь, который до этого работал вылет: any vertex in patrol path [idet_k_dveri] in inaccessible for object [bar_bar_guard] Подскажите ламеру, как вылечить. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stasok8 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Приветствую! Тут у меня 2 вопроса появилось. 1. Как создать контролера через алл.спавн? Пытался, не получается. Можно скриптом, но тогда нельзя добавить животному логику. 2. Вот столкнулся с таким глюком: делаю персонажу путь, он выходит из бара и идет в сторону складов. При подходе к лестнице на выход из бара (которая уже прямо перед выходом) он останавливается и не идет дальше. Перерыл пути и не обнаружил ошибки... Так-же заметил, что при панике в баре неписи не выбегают из него, а добегают до места, где тормозил и мой НПС тоже возвращаются назад. Вопрос: я Дибил или это реально глюк такой? ПС гугл перерыл, яндекс перекопал, одна на вас надежда! -
Некритичный, согласен, но уж очень неприятный. Если адаптировать к модам с новыми предметами, то можно с ума сойти пока читаешь описание. Повторюсь, можно ли это исправить?
-
Перечитал все комментарии в теме и был удивлен! Неужели никто не заметил этого бага, несмертельного, но до жути неприятного? Суть в том, что при использовании мода происходит следующее: когда смотришь описание любого предмета-оно держится несколько секунд, а затем пропадает и что-бы прочитать что-то надо на него двести раз тыкнуть. Связано это наверняка с какой-нибудь проверкой функций и тд. Вопрос реально ли это убрать?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stasok8 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну начнем с того, что у меня его нет, качать не могу тк даже за модем не уплоче но, да и не разберусь я во всех соляночных скриптах и конфигах... Ведь разрабы сделали в игре столько слотов, неужели добавить еще один так сложно??? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stasok8 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Привет, люди! Возможно я не первый, кто это спрашивает, не знаю, но все же, реально-ли в тч создать слот например под противогаз? Я не прошу подробно расписывать, просто скажите где ковырять? -
Artem_K., Не, хрюша, версия милки 184, плагин не помню откуда качал... По всей видимости используешь стоковый плагин от bardak, есть с правками от Kamikazze скачать Jesh
-
Люди, создал в милке простенькую анимацию, хочу экспортнуть в skl, но как только сохраняю вылетает долбаный отчет об ошибке!!! Как это исправить???
-
Написал подробную статью о том, как через милку перенести голову с одной модели на другую. Статья снабжена картинками, ее поймет даже самый нубистый нуб! Нажми на меня!
-
Решил все-таки выложить в сеть моих Петруху и Шустрого, это были мои первые модели, поэтому привязка малость косячная. Скрин можно увидеть перейдя по ссылке.
-
Подскажите, обязательно ли при создании квеста на убийство нпс в зп юзать all.spawn? Если не обязательно, то как обойтись без него, просто я с ним не чень дружу...
-
Помню раньше я играл в один мод на зп, название говорить не буду, но скажу, что мне нравилось. Но были в нем и недостатки. В частности в моделях ГГ. На двиговых видео, где он к примеру в костюме наемника, он был в стандартной модели с противогазом. Прошло время и я решил это исправить! Я выкладываю в сеть модель Дегтярева в костюме наемника!
-
Всем привет! Это снова я! Так как мне в почту пришло несколько сообщений касательно апдейта я хочу сказать, что работа пока остановлена в связи с разрабатыванием глобального мода на зп, а так как работа в команде требует много времени и сил, я просто не в состоянии делать апдейт. Но когда работа закончится (числа 25-30) я доделаю, то, что начал. И хочу сказать, что работа почти закончена. Позже выложу несколько скринов.
-
Starter, апдейт почти готов! На данный момент сделал новые визуалы для костюмов: монолита, легкого и тяжелого свободы, наемника начинаю работу над тяжелым и легким долгом. После этого вроде останется только костюм военстала!
-
Вампир35, Ну я не гений фотошопа, но Текстуры делать умею. Там нет ничего сложного. Вот скажи мне тебя интересует сам процесс создания или же как вообще создать???
-
BioShocker, На зарю это не пойдет. А насчет монолита радуйся! Именно такие (правда с открытой кистью) я внедрил в игру! Позже будут скрины
-
Starter, Сделал стража свободы. Позже начну ветер делать.
-
Starter, Скачал. Сама идея понравилась, но "рук" в моде категорически мало! Очень глупо смотрится коричневый камуфляж на ветре свободы и тд. Я начал делать небольшой (ну как небольшой... ) апдейт к фиче, который добавляет каждому костюму свой худ. Уже сделал монолитовский худ! Но работу без разрешения считаю неэтичной и прошу вашего разрешения на продолжение работы.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stasok8 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет! У меня такой вопрос. Я скачал локу Мертвый Город. Она есть на карте, где надо зарегана, но есть одно "но" на нее нет чейнджера (точки перехода). Вопрос не в том, как его создать, а в том, как узнать хоть какую нибудь координату локации. Я же не могу на нее попасть! Очень прошу помощи!!!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ