Перейти к контенту

Monnoroch

Жители
  • Число публикаций

    1 989
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Monnoroch

  1. LithOS, А когда выйдет патч?
  2. Monnoroch

    Приколы нашего Городка...:-)

    На вопрос: Поступил ну самый содержательный ответ,какой мог быть: Апплодисменты SDR-team,настоящие мастера!
  3. TREWKO, нет. Добавлено через 2 мин.: Лично у меня 4*1024*1024*1024*8(=34359738368) бит памяти. И как,скажи на милость,я узнаю в каких из них моя переменная? Это даже без остальной сотни вопросов,таких,например,как я подсосусь к xr3da.exe и второму аналогичному на другом конце сети.
  4. TREWKO, Ну ты,извиняюсь,приехали Ты реально думаешь,что в скрипте переменная во время игры меняет свое значение? Переменные хранятся в регистрах,в стеке или в памяти.Но никак не в файле скрипта
  5. TREWKO, только читает Из сталкера можно изменить только название некого файла с помощью класса FS.
  6. Monnoroch

    У Костра VIII

    Ээ...меня только шепотом?Я настолько страшен?
  7. romale, Как раз если вспомнить про mon_trade и доделать...эх,мечты.
  8. Воо! Для всех тех,кого радрражает выпадение шмоток,жажда,телепорты и прочий мусор,из которого,несомненно,состоит мой аддон,спешл для вас создана прекрасная тема,где вы всегда сможете обрести помощь: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...=9444&st=40
  9. Monnoroch

    Приколы нашего Городка...:-)

    Добавлено через 2 мин.: :D В качестве коммента к моему предыдущему посту сдесь у меня в репе появилось : Вот!Вот чем надо заниматься!Мы тут скрипты пишем - а вот нормальный человек - елки.
  10. PRYZRAK., Максимально нечитерный вес - 15 кг.Это не в конфиге,а в рюкзаке.Конфигом я вас не ограничиваю Далее возрастает линейно жажда.
  11. shooting unicorn, у переменной tbl значение равное nil.Правится присваиванием значения отличного от nil.
  12. Дед, Это не его тайники.Это наши тайники.Делались спецом к аддону и вписывались в мой геймплей,а не соляночный.Такйники намертво врезаны в аддон и особого толку в них без него - ну разве по кустам пошариться .
  13. Monnoroch

    Приколы нашего Городка...:-)

    Хороша пара минут...вот оно значит как авторы модов считают,когда говорят "Ну,выход ориентировочно через неделю-другую..."
  14. Monnoroch

    Приколы нашего Городка...:-)

    Позабавила фраза из репутации чей-то:
  15. Struck, Нет.Просто номера секций в олл спавне.ID назначается движком при каждой загрузке.
  16. n6260, acdc сам автоматически производит нумеровку при компилляции файла. номера значения не имеют,он их все равно перетасует.
  17. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Kirag, Не,геометрия,походу,даже движком не ловится - там НПС не обходят препятствия,а бегают по ИИ сетке,которой на препятствиях нет.
  18. romale, Да,чтото случилось странное.Новые баги,так сказать. Литос обещал покопаться Да,как мне тут напомнили - был у нас план по нововведениям в патч,но он,кажется,скурен. Так что Литос мб и займется чем,но у меня нет возможности,так что аддон пока без тяжелой артиллерии,но зато и без подножек юзерам.
  19. Дада,я неграмотная скотина.Что вы ждете от злобного мододела? Сообщение от модератора n6260 Видимо ты ждешь репрессий от модераторов? Добавлено через 285 мин.: Нуу,строгий модератор тут как тут. Я все-таки в 80% случаев грамотен,не пишу несвязный бред,и,что главное,пользуюсь знаками препинания Так что мелкие ошибки можно я думаю простить...
  20. Monnoroch

    Вскрываем Метро 2033

    Нет,я о том,что игра-то линейная,и фиг там чо помодишь.
  21. Monnoroch

    Вскрываем Метро 2033

    _And_, Имелось ввиду,что хрей дает больше лазеек мододелам
  22. Makron, Просто геймеры хотят нелинейное метро Я бы первый его купил,было б оно еще и нелинейное. Халфа - одно,а тут хочется все-таки полазить по тоннелям в сое удовольствие. Добавлено через 2 мин.: Nomides, Вау,шахматы кстати,гораздо нелинейнее сталкера! Го все в шахматы зарубимся? Я бы только за...
  23. Monnoroch

    Вскрываем Метро 2033

    Ну даете,вы бы еще к КоД решили побочные квесты прицепить
  24. Monnoroch

    AI вертолетов

    Kirag, А деталей там немного - важжно точно рассчитать время,затраченное на анимации,красиво обыгратьсами анимации,ну и рассчитать реализацию действия снаряда. Это крайне запутано все,но не более того.
×
×
  • Создать...