Monnoroch
Жители-
Число публикаций
1 989 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Monnoroch
-
LithOS, А когда выйдет патч?
-
На вопрос: Поступил ну самый содержательный ответ,какой мог быть: Апплодисменты SDR-team,настоящие мастера!
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
TREWKO, нет. Добавлено через 2 мин.: Лично у меня 4*1024*1024*1024*8(=34359738368) бит памяти. И как,скажи на милость,я узнаю в каких из них моя переменная? Это даже без остальной сотни вопросов,таких,например,как я подсосусь к xr3da.exe и второму аналогичному на другом конце сети. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
TREWKO, Ну ты,извиняюсь,приехали Ты реально думаешь,что в скрипте переменная во время игры меняет свое значение? Переменные хранятся в регистрах,в стеке или в памяти.Но никак не в файле скрипта -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
TREWKO, только читает Из сталкера можно изменить только название некого файла с помощью класса FS. -
Ээ...меня только шепотом?Я настолько страшен?
-
romale, Как раз если вспомнить про mon_trade и доделать...эх,мечты.
-
Воо! Для всех тех,кого радрражает выпадение шмоток,жажда,телепорты и прочий мусор,из которого,несомненно,состоит мой аддон,спешл для вас создана прекрасная тема,где вы всегда сможете обрести помощь: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...=9444&st=40
-
Добавлено через 2 мин.: :D В качестве коммента к моему предыдущему посту сдесь у меня в репе появилось : Вот!Вот чем надо заниматься!Мы тут скрипты пишем - а вот нормальный человек - елки.
-
PRYZRAK., Максимально нечитерный вес - 15 кг.Это не в конфиге,а в рюкзаке.Конфигом я вас не ограничиваю Далее возрастает линейно жажда.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
shooting unicorn, у переменной tbl значение равное nil.Правится присваиванием значения отличного от nil. -
Дед, Это не его тайники.Это наши тайники.Делались спецом к аддону и вписывались в мой геймплей,а не соляночный.Такйники намертво врезаны в аддон и особого толку в них без него - ну разве по кустам пошариться .
-
Хороша пара минут...вот оно значит как авторы модов считают,когда говорят "Ну,выход ориентировочно через неделю-другую..."
-
n6260, system.ltx
-
Позабавила фраза из репутации чей-то:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Struck, Нет.Просто номера секций в олл спавне.ID назначается движком при каждой загрузке. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
n6260, acdc сам автоматически производит нумеровку при компилляции файла. номера значения не имеют,он их все равно перетасует. -
Kirag, Не,геометрия,походу,даже движком не ловится - там НПС не обходят препятствия,а бегают по ИИ сетке,которой на препятствиях нет.
-
romale, Да,чтото случилось странное.Новые баги,так сказать. Литос обещал покопаться Да,как мне тут напомнили - был у нас план по нововведениям в патч,но он,кажется,скурен. Так что Литос мб и займется чем,но у меня нет возможности,так что аддон пока без тяжелой артиллерии,но зато и без подножек юзерам.
-
Дада,я неграмотная скотина.Что вы ждете от злобного мододела? Сообщение от модератора n6260 Видимо ты ждешь репрессий от модераторов? Добавлено через 285 мин.: Нуу,строгий модератор тут как тут. Я все-таки в 80% случаев грамотен,не пишу несвязный бред,и,что главное,пользуюсь знаками препинания Так что мелкие ошибки можно я думаю простить...
-
Нет,я о том,что игра-то линейная,и фиг там чо помодишь.
-
_And_, Имелось ввиду,что хрей дает больше лазеек мододелам
-
Makron, Просто геймеры хотят нелинейное метро Я бы первый его купил,было б оно еще и нелинейное. Халфа - одно,а тут хочется все-таки полазить по тоннелям в сое удовольствие. Добавлено через 2 мин.: Nomides, Вау,шахматы кстати,гораздо нелинейнее сталкера! Го все в шахматы зарубимся? Я бы только за...
-
Ну даете,вы бы еще к КоД решили побочные квесты прицепить
-
Kirag, А деталей там немного - важжно точно рассчитать время,затраченное на анимации,красиво обыгратьсами анимации,ну и рассчитать реализацию действия снаряда. Это крайне запутано все,но не более того.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ