Monnoroch
Жители-
Число публикаций
1 989 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Monnoroch
-
Он видать ее распаковал сам.Я думаю,ничего страшного - вот только так делать не надо,ибо движок читает файлы папки геймдата после db файлов.А если распаковать db то ему придется читать db а потом еще геймдату с теми же точно файлами - двойная работа => двойные тормоза.
-
frags, опытные люди говорят что твой мод загружает игру и провоцирует вылеты с переполнением стека к концу игры... Ты ничего не можешь с этим сделать или хоть подсказать как время от времени подчищать то что нуждается в подчистке?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Чтобы файл переписывался? 0_о Думаю только читать из конфига можно... -
Kirag, а в солянке 9 видов ПНВ. Вопрос: в твоем моде есть сложности с добавление новых предметов с ПНВ новыми? Если есть - прошу доработать чтобы было попроще это=)) А вообще зачет!
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Отшель[НИК], ~= false надо вроде и db.actor Gonarh, спасибо. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как можно определить что ГГ перешел на другую локацию? Надо чтобы сразу после перехода вызывалась функция. -
По мне так убрать эти ранги из опций и дело с концом... Одни проблемы с ними.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Посмотри как я в нашем аддоне в лутмани.скрипт определял наличие на поясе твоего варнинг модуля,мб разберешься. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Kolmogor, а не подскажете,где скачать версию Dynamic Campfire Mod 1.2 - просто там не надо было править particles.xr - я с СДК не дружу совсем. -
Подскажите пожалуйста,что менялось вnews_manager.script?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Много из за чего. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
PAHAN, не получится.ну вот никак.движок надо ковырять. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Gonarh, спасибо. Только вот что: я ща закрыл антивирут и еще кучу процессов.Начал новую игру и снова дошел до этого места. Тот же вылет. Вылет при взятии флешки стрелка(все правильно,по сюжету,я перепроверял) Так же: вылет у всех,не только у меня,на одном и том же месте. Нет идей? Кстати,если разберешься как спавнить скриптом эти анамалии - расскажи,ато мне самому хочется,а acdc на висте тупит. -
Shadowman, а где ты такие зелененькие партиклы взял?у меня голубым стреляет...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Gonarh, ооочень спасибо))Родина вас не забудет. FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CUILine::GetLength_inclusiveWord_1 [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UILine.cpp [error]Line : 410 [error]Description : pos.word_1.exist() и stack trace: 001B:039DD4A8 xrGame.dll 001B:00906D9D XRLUA.DLL, luabind::detail::get_class_name() 001B:0090BCFD XRLUA.DLL, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher() 001B:008F1B85 XRLUA.DLL, luaopen_io() Никто не знает почему такие логи бывают? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как заспавнить у НПС скриптом оружие с аддоном?(прицел\подствол) -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это правится на бегунке чувствительности мышки. -
Vergas, так с монстрами сделали разрабы. Можно наверно повторить))
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Real Wolf, news_main.on_spawn_group(community, level, position, count, o_type) if (zz == "actor" or zz == "stalker" or zz == "dolg" or zz == "freedom" or zz== "trader") then -- это сталкер меняешь на if (zz == "actor" or zz == "stalker" or zz == "dolg" or zz == "freedom" or zz== "trader" or zz== "guiders") then -- это сталкер -
Vergas, арбАлет!!!
-
local mon = { 5008, 5013, 5014, 5041, 5065, 5084, 5104, 5205, 5222, 5226, 5237, 5238, 5243, 5244, 5245, 5246, 5247, 5248, 5249, 5250, 5254, 5255, 5408, 5413, 5428, 5433, 5434, 5444, 5446, 5470, 5471, 5472, 5473, 5474, 573 } function restore() for i = 1, 65534 do local se_obj = alife():object(i) if se_obj and se_obj:section_name() == "zamok" and se_obj.parent_id and se_obj.parent_id ~= 0 and se_obj.parent_id ~= 65535 then local se_box = alife():object(se_obj.parent_id) if se_box and se_box.m_story_id then --get_console():execute("load ~~~ restore protect box") table.insert(mon, se_box.m_story_id) end end end end function remove(item) if item:section() == "zamok" then --get_console():execute("load ~~~ remove protect from box") for i, v in ipairs(mon) do if v == story_id then table.remove(mon, i) break end end end end function add(item) if item:section() == "zamok" then local box = item:parent() if box ~= nil then --get_console():execute("load ~~~ protect box") table.insert(mon, box:story_id()) end end end Это ВСЕ содержимое zamok.script
-
Я уже решил. В моем аддоне. Сообщение от администратора _And_ Ненавязчивая рекламка своего "Monnoroch аддона", сделал так помоги вопрошающему.
-
Архара,а если БТРы наспавнить после украдения кейса?Типа вояки опомнились и подтащили)) И стелс и защита им неплохая)) А вообще круто бы танк кто сделал...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А у меня еще более правильный. Запизни функцию спавна этого всего в amk_mod.first_run() а не куда то там еще. Шашка,да я знаю))Но по всей видимости у ного вызов спавна из другой функции,которая вызывается при лоаде. -
У тебя получается 10 папок,а у мя 0 папок,только 1 файл. И ты еще мне указываешь на это? Ну ты даешь! А то что это рабочий вариант сборки учитывать не надо? Что он пополняется по мере готовности. Вот и много частей поэтому. Вот когда закончу пак, тогда и будет закачано одним файлом. То что ты поставил зеркало меня даже радует. Но вот твоя формулировка этого не очень понравилась.--Ок. Качай мой аддон к Народной солянке)))Там почти весь вес - эти экраны. Там не важно.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды