Monnoroch
Жители-
Число публикаций
1 989 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Monnoroch
-
А киньте сейв с таким вылетом плиз.
-
MAV, И ни капли не удивлен. Камрад Архара известен своим спокойствием и желанием помочь
-
а я и сделал. Скачай и узри. ============================== Заодно вот еще: В связи с проблемами с форумом выкладываю еще 1 схему - добавка к АИ аддишн от Bak. Схема,чтобы НПС дрались холодным оружием (разумеется в те моменты,когда оно нужно). Конкретно добавка к модулю "Менеджер оружия". Чтобы увидеть результат действия добавки надо поднять приоритет ножа в конфиге АИ аддишн (ну у меня 50 стоит), а иначе НПС даже в упор подойдя не возьмут нож. И больше НИКАКИХ дополнительных действий,для того чтобы НПС все-таки дрались ножами НЕ нужно! Следует заметить,что без моего мода (тот,что в шапке) работать не будет.Ставится на любую версию моего мода - хоть к АМК хоть к чистой игре. http://ifolder.ru/13354320
-
AndyLy, ну поставь 2 раза - оба номера убрать.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Vovan0792, иммунитеты к повреждениям.а вот где - наверное в олл спавн... -
Shader, эх,еслиб я еще плюсы умел дуплетом ставить))
-
_And_, кто тут админ? зачем кнопочка "это спам"? зачем кнопочка "блокиров ть сообщения этого пользователя"? Добавлено через 1 мин.: Shader, +1 Добавлено через 1 мин.: Shader, +1
-
да поймите,что размер сейва ни при чем. опасения из тысяч нетпакетов вызывает только пакет гг. в него сохраняется слишком много. в другие мало.ну никак не больше килобайта.а максимум 6-7. и вообще.хватит об этом.это не ваша проблема а разрабов. это все решаемо. как колмогор сказал - может придется метки вырезать.
-
dimos, Валяющиеся оружия\трупы ну никак не увеличат колличество данных об ГГ. Формула? y = kx
-
Shader, А ты думал я денусь куда?Неееет,не на того напал.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Hooray, все там же. 1 таблица ниже. -
dimos, нетпакет - это обьем данных,передаваемых обьектом клиентским аналогичному обьекту серверному. нетпакет ГГ - это собственно данные о ГГ. ГГ - ВСЕГДА клиентский обьект,и эти данные передаются серверу ТОЛЬКО во время сохранений. Потому и проверка на его обьем сделана при сейве. я так это понимаю. а 40 кг - это чтобы по нычкам не тырил тонны мусора. Kolmogor, я это и имел ввиду =)
-
Odavid, это не от Архары.это от АМК. Это значит,что слишком ты играешь занудно. Набираешь квестов кучами и не сдаешь,наделываешь кучу нычек с тыщами хабара.И надо все это дело подчистить. Смотри: продаешь несколько сотен шмоток. = пата-тройка тысяч бит уходит из игры.Ато и больше.Сдаешь 20 квестов (которые в ПДА висят) - еще столько же. =========================== Самый успешный способ воспрепятсявовать такому косяку: 1)Начните новую игру. 2)Перед ее началом выставьте себе переносимый вес 40\50 кг. И,вы не поверите, обьемы нетпакета актора в 1,5 раза меньше будут уже в середине игры!А к концу игры если сравнить - наверное даже в 2 раза меньше будет!Ато и в 2,5! ================ З.Ы. размер сейва тут не играет никакой роли. Важен только нетпакет ГГ.
-
Shadowman, вы о чем,какие пакеты??? Это байты!Байты пакета массива актора!
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Hooray, сумма должна быть 100. Добавлено через 2 мин.: Vovan0792, health - максимум 1 может быть Если ставить больше,то все равно 1 будет. -
Схема снайперов и правда кривовата. Я ее переделываю. Добавлено через 187 мин.: Перезалил новую версию.Добавлена новая схема - для пользователей АМК и исправлена схема "Снайперы". Сообщение от администратора _And_ Ты бы сделал версию под МК 1.4.1 - а то тема нарушает тематику мастерской.
-
меченый(стрелок), нет,пишешь функцию,а она проигрывается) хотя редактор - это мысль.но наверное не реальная....
-
ElenaD, Invalid vertex в поиск по теме введи.И смотри посты Дэна.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
distance_between - такого метода вроде нету в ТЧ. А в АМК тому же в АМК итак люди сосы присылают. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
malandrinus, блокнот и правда нельзя исползовать.нужно hex-редактор. -
Мертвец, это уже есть,только наоборот - в аи аддишн. Мертвец, плохо ты помнишь.
-
Green Stalker, просто не удалось избавиться от всех последствий АМК. Сейчас перезалью.
-
Vergas, а как по твоему его вернуть?
-
Vergas, работает в оффлайне.там в коде просто и ясно все - когда у НПС накапливается энное колличество шмоток он их сбагривает и получает денег.вроде так. Vergas, так поправь эти условности,кто мешает?А люди благодарны будут. ========================= Ну-ну,это же игра. Разноообразие тут только приветствуется! За "травкой" поди бегает,а за грибами нельзя значит? =)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ