Перейти к контенту

Monnoroch

Жители
  • Число публикаций

    1 989
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Monnoroch

  1. malandrinus, партиклы артов подойдут наверное,и правда.
  2. malandrinus, вычисляется где будет верт за то время,пока летит пуля. (причем летит до того места,где он будет,а не до того,где он сейчас) Но пока технология не отработана до того,где сейчас - там написал даже,что не точно
  3. local newpos = vector() local kon = newpos:mad(obj:position(),obj:get_helicopter():GetCurrVelocityVec():normalize(), delda_s) return kon Я вернул переменную... ============================== malandrinus, НПС меняют оружие постоянно ж.Ну иногда точно....надо каждый раз проверять. Добавлено через 9 мин.: malandrinus, И вообще дело не в этом,дело в том,что nil возвращает функция. ВСЕГДА
  4. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Мастер с обрезом, поздно,я уже все исправил.
  5. malandrinus, это дело возвращает нил... Правда я там наворотил: function look_pos(obj1,obj2) if not obj1 or not obj2 then return nil end local dist = obj2:position():distance_to(obj1:position()) local a = system_ini():r_float(obj2:active_item():section(),"bullet_speed") local b = obj1:get_helicopter():GetCurrVelocity() if not a or not b then return nil end local koof = b/a local delda_s = koof*dist -- это неточно... local newpos = vector() local kon = newpos:mad(obj:position(),obj:get_helicopter():GetCurrVelocityVec():normalize(), delda_s) return kon end obj1 - вертолет obj2 - непись Оба obj точно не nil.
  6. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Мастер с обрезом, лог дайте. Добавлено через 8 мин.: Я перезалил. Исправил все,что я забыл - изначально я делал на АМК,а под чистую игру забыл что АМКшное использую. Ифолдер чето не работает только...
  7. это я видал.я не уверен,все ли работает тут...или чтото с ранних билдов осталось может? engine_impulse - это какой импульс? суммарный (за 5 секунд) или за секунду? надо думать...\ ==== что врятли?
  8. хмм.но там же снаряд сначала мееедленно вылетает и быстро набирает скорость - ракета то с двигателем вроде как.
  9. RvP, нет. у РПГ НЕТ буллет спид,в том то и фигня.
  10. Кто нибудь знает как из конфига высчитать скорость снаряда РПГ? Или чистая физика + математика только?
  11. malandrinus, а зачем именно к единичному?
  12. Вертолет летит.Есть метод вычисления его вектора скорости.Есть метод вычисления его координат. Мне надо на векторе его скорости с началом отсчета в точке его координат найти точку. Схема: O------->------>---o------->> O -начало - о - точка на векторе. Вектор - произвольный Расстояние от О до о = 5. Как мне получить координаты точки о? Добавлено через 4 мин.: Как я понял мне надо: local newpos = vector() newpos:mad(obj:position(),obj:get_helicopter():GetCurrVelocityVec(), 5) Я прав? Просто единственный раздел математики,вызывающий у меня трудности - векторы... А уж при переводе на программирование...
  13. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Мастер с обрезом, они из архивов игры.вроде.
  14. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Мастер с обрезом, эмм.в самом аи паке разве есть звуки?
  15. Еще вопрос. У меня есть координаты точки и вектор (направление) от этой точки. Надо получить координаты точка:position() + 5 единиц ВДОЛЬ этого вектора. Как можно такое сделать?
  16. еще раз задам вопрос. кто разбирается в логике - что общее может быть в оригинале сталкера у толика и волка,чего нет у других - нивичков на кордоне например?
  17. Terminator4, битые файлы.
  18. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    sanek9306, вот такой Лис *** !
  19. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    1)Итак отключил.Но видимо не всех учел. 2)То же. 3)Ну ты сказанул блин....
  20. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    sanek9306, Следы адаптации под АМК. Удали просто эту строку и еще одну где присутствует blowout_scheme .
  21. К Сталкеры - народ неграмотный. И на атмосферу Зоны им на... ну плевать в общем. Вот и разговаривают как попало,да.И нечего придираться.
  22. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    я исправил...только думал уже в выложенной..ан нет. спасибо.
  23. malandrinus, можно при малом здоровье НПС рандомно (50%) наносить НПС хит.И у половины не выпадет из рук ствол,а у половины выпадет. Конечно это на практике - в теории ствола и нет
  24. dan, немного не так. Надо local w = isWeapon(self.object:best_weapon()) if not w then return end Заменить на: --local w = isWeapon(self.object:best_weapon()) if not wpn then return end
  25. Нет. Но я не говорю,что это оружие. Просто был вопрос: может ли оружие остаться в руках НПС,чтоб ГГ взять не мог. Теоретически - это просто кусок модели,а в игре - как бы оружие.
×
×
  • Создать...