Перейти к контенту

Monnoroch

Жители
  • Число публикаций

    1 989
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Monnoroch

  1. Фикс. Поправил пару косячков. Обновил ссыль в шапке.
  2. orionixe, Пиратство не поддерживаю. Valerich, Я честно говоря очень сомневаюсь,что буду адаптировать. Мы с Архарой говорили,что он хочет взять в соль.Если он возьмет - работы в 2 раза меньше мне.И я сделаю.Иначе - нет.Просто нет времени. Поймите меня правильно. З.Ы. Есть еще вариант: попробуем скооперироваться с кем-нибудь. Я готов взять на себя работу по адаптации ТОЛЬКО скриптов.
  3. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    KostOs, Нет,это не фича.И не глюкануло. Просто это не моя схема. Добавлено: Иватушник, Криво смотреться будет.
  4. Вопросик для опытных 1.Можно ли делать таблицу не из 2х столбцов(key,val) а из большего кол-ва? 2.Если нет,то как мне можно задать допустим 10 разрядную квадратную матрицу? (кто не в курсе - таблица из 10 столбцов и 10 строк)
  5. Valerich, А по мне - не нашли - не страшно.Игра то не порушится от этого - сюжетку я не трогал. Добавлено через 1 мин.: Solo, Тут разница только в том,насколько ты вежлив."Спасибо" надо сразу говорить,а не послезавтра.
  6. Ledvik, поправимо в момент. В этой строке вместо 'spawn_end_taynik()' сделай 'monnoroch_dialog.spawn_end_taynik()'
  7. Сяк, А по моему гдето уже говорилось,что только торговцы могут сидеть..То есть только в их модель вшита анимка.
  8. daRtrahuhS, походу таймер спавнится в неписе с некоторой вероятностью....бред...
  9. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Иватушник, угу.и будут все тебе руки вверх поднимать,как же. ГГ против взвода солдат - и ктото из солдат вдруг руки вверх,ага.
  10. daRtrahuhS, логично.так и получается что до 9. экспериментируй
  11. daRtrahuhS, значит не в 2х.или не в тех. ElenaD, тут Ааз выкладывал фикс.вот его надо качать. Добавлено через 1 мин.: daRtrahuhS, а круглый вообще спать не должен,он в исключениях.
  12. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    ninja, а,ну так может быть. я же писал - full ai edition я не тестировал с АМК.Только собрал.по просьбам так сказать. Будет возможность у меня - поправлю.А вообще можете сами. Lua checker найдет ошибки и надо перевести на русский его рекомендации и исправить.Строку чекер тоже скажет. Я сам только завтра\послезавтра\через пару дней на свой комп сяду.
  13. daRtrahuhS, сам поспи.Что такого то? Людям надо спать.Ну ладно,ради геймплея урежу время. Сами могли б уж разобраться как это сделать...элементарно ж.В 2 местах поправить.
  14. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Че за фигня?Не может быть О_о Я уже ооочень давно не менял этот скрипт и такого лога при МОЕМ скрипте быть не может.Мб битый файл?Перекачай...
  15. Monnoroch

    Приколы нашего Городка...:-)

    А так же овцестанок и козоконвеер!
  16. wolkolak, amk_offline_alife.trap_hit_armor amk_offline_alife.trap_hit_actor Это функции trap_hit_armor и trap_hit_actor в amk_offline_alife.
  17. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Ээ.У них бесконечные боеприпасы. И прикинь как это будет смотреться,а?В бою то?
  18. Вопрос может не по теме.... Но кто знает LUA и pascal, может помочь со вторым по аналогии первого? Я просто паскаль не трогал никогда А приперло. Если есть желание помочь - в ЛС.Мне надо не очень много,только основу самую...
  19. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Scarabay, А что прописывать то? Подскажите! Arhara, да,только модель менять както не очень хорошо....ну согласись,если стлк в экзе вдруг станет в куртке и пьяный...это уже воровство а не пьянство! Кстати можно написать и воровство у спящих...
  20. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    *Razor*, Добавь. Scarabay, Я не знаю,как сделать анимку пьяную.Моделлеры - помогайте. PerfectDark, не та тема. Иватушник, 1)Поможешь с пьяной походкой? 2)Можно.Но стрелять - перебор. Stalker Hartman, я наверное так и сделаю. (как одну из реакций на опьянение).Только бульканье вообще ни к чему. Сообщение от администратора _And_ В Зоне пьют вынужденно - для лечения, то есть осознанно и не до состояния "нестояния". А не бухают. Ибо бухарик в Зоне проживет максимум неделю. Вы еще наркоманов добавьте с "ночными бабочками".
  21. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Stalker Hartman, и все?бегает непись,стреляет и булькает?Гениально.
  22. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Stalker Hartman, не катит.
  23. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Иватушник, это не ко мне.это не ии. У меня были планы сделать НПС пьяного.Если посидел у костра,водочки попил,будет час ходить и..... а вот что и? Я наверное сделаю.Если подадите идею что с ним должно происходить в пьяном состоянии? Только не надо вольностей - скриптом конфиги менять знаете ли...невозможно.Типа меткость не поменяешь. Можно сделать чтоб тоже спать шел.И не просыпался ни от чего.
  24. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Иватушник, Не знаю.Это надо ковырять xr_camp. Mixail, этот спит просто по своей логике.Схема ни при чем.А в список исключений добавь. =================== А вообще если можешь мне все необходимые исключения присылай.Квестовых - такие как тот же Шустрый.
  25. 4ufak, лучше коллбек на использование этой водки поставить. А у бутылки водки и секция - vodka. А определить что обьект - водка так: for i = 1,65535 do local obj = level.object by id(i) if obj:section() == "vodka" then ............... end end а если нужен обьект валяющийся на земле то у него obj:parent():id() = 65535
×
×
  • Создать...