Monnoroch
Жители-
Число публикаций
1 989 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Monnoroch
-
bvv2inc, да-да.я уже правлю.
-
Мастер с обрезом, Да,уже все найдено и классифицировано.
-
Все.Получилось.Перекачивайте фикс.Заодно убрал красноту из консоли. Кто помогал тестировать - большое спасибо. Особенно Полиграфу
-
Мастер с обрезом, вот я и хочу максимально полный список разных реплик для разных групп.именно о торговле. Просто мне в звуках копаться...времени нет все прослушать. Поможешь - спасибо большое. Добавлено через 29 мин.: Все таки не исправлена еще 1 ошибка из за вертов.Пока что думаю... Добавлено через 70 мин.: Ну вот и все.Разобрался. Больше проблем с вертолетами не будет. Ссылки правленной версии в шапке.
-
strong, Сегодня поправлю окончательно это дело.Кажется уже получилось,но я еще потестю чуток...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А если self.actit = nil и npc:active_item() = nil? Тоже истина.А вот этого мне не надо. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Kolmogor, хитрое - потому,что self.actit вообще может не существовать. А еще потому,что npc:active_item() тоже может быть нил. А как это не может привести к логическому типу?Это game_object,везде может,а тут не может?Почему? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Еще вопросик.Вот на этой строке: if npc:active_item() and ((not self.actit) or (self.actit and self.actit ~= npc:active_item())) then Вылет: No such operator defined Почему,понимаете?Я - нет -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
8push5, а можно метод чтения визуала?ато я не знаю... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
8push5, нет.бьющиеся ящики. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Kolmogor, стоп.а у ящиков секция есть? -
Полиграф Полиграфыч, ок.ща тебе кину вариант еще 1 а ты мне ВЕСЬ лог кинь в ЛС. Вот: http://webfile.ru/3905029 Тут торговля ни при чем.Можешь ее вернуть. Добавлено через 8 мин.: Кто желает может проверить этот скрипт на Толике - когда его лечишь в начале самом.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Если я знаю название модели предмета. (ящик например). Могу ли я координаты всех таких предметов на уровне забить в таблицу?Как? -
Полиграф Полиграфыч, попробуй это: http://webfile.ru/3904909 Отпишись обязательно. Добавлено через 1 мин.: va3610, чето с установкой....это ж с солянки.
-
daRtrahuhS, это тут не при чем. текстура не та нужна - а конфиг текстуры в ui.Он присутствует. k40, могу сказать только,что данная текстура прописана в config\ui\ui_medkit_use.xml - посмотри,есть она там?Если нет напиши туда: <texture id="v_medkit_m" x="950" y="1650" width="100" height="50" /> Добавлено через 44 мин.: DanekSTALKER, и зачем это все?надо то 20-30 строк. Попробую исправить. Пока что удали mon_trade.script, что в скриптах.
-
Мастер с обрезом, у меня нет времени опаться и выбирать. Можешь дать ТОЧНЫЕ названия дерева папок для каждой группировки? В ЛС списком.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
wolkolak, только в АМК. amk_offline_alife - там в самом начале есть параметр (не помню точно) но он и есть расстояние - там только он один - цифра кажется. -
k40, глюк установки.100%. Добавлено: daRtrahuhS, спасибо.
-
Мастер с обрезом, Это вылет оригинала.Закомменть всю функцию.Кроме названия и end в конце. БешеНЫЙ СнаЙп, не недо выпендриваться.
-
Прошу меня извинить,была найдена ошибочка,которая могла привести к нехорошим последствиям. Она исправлена,обновленные ссылки в шапке. Добавлено через 1 мин.: Если у вас был вылет со state_mgr или bullet_speed или No such operator defined - то это именно те последствия. Теперь поправлено.
-
SNORK, Репа: Это делало АМК тим,я ничего не правил. Нет подарки от АМК. По 2 вопросу - все останется,как есть. Добавлено через 18 мин.: http://ifolder.ru/13918954 Вот я поправил критическую ошибку в ИИ схеме одной. Прошу умеющик - возьмите фикс и поправьте сыворотку - дарт это я к тебе (ну или Valerich)
-
daRtrahuhS, приделай.и выложи правку вместе с сывороткой.
-
pawel3, Не знаю.Поиск в теме солянки выдает другие результаты. Добавлено через 1 мин.: daRtrahuhS, Фигня какая Это Vergas так сделал,я тут ни при чем. monnoroch_dialog
-
Мастер с обрезом, надо. Могут.Но я не буду делать - не вижу смысла,так как уже в разработке.И Сидор тоже Звуки - а ты дай названия файлов (и все дерево папок конечно).Я сделаю.Ноу проблем,так сказать. =================== Может.То есть сможет.А у кого - не важно.
-
Мастер с обрезом, Без лога не принимаются жалобы. А про половину - все сделаю как надо,все норм будет.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ