Перейти к контенту

Monnoroch

Жители
  • Число публикаций

    1 989
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Monnoroch

  1. Kolmogor, Это не дело все-таки.Слишком много. Тут была статья "тестирование скриптов без обрушения игры" - там кажется и вызывалось окружение функции.Насколько я понял это и есть скрипт.Ну или не только он... Потом еще есть же функция АМК mod_call - которая очень хитрым образом (я не совсем понял как) перенаправляет в amk_mod.script Не мог бы автор статьи напомнить ее содержание - чтото я найти не могу... Или использовать если возможно в моем случае както чтото вроде mod_call...
  2. Kolmogor, А если у меня есть 440 пысовских скриптов и 1 мой,а скрипты оригинала я переписывать не хочу? И мне важно понять из какого скрипта из этих 441 вызов шел? Я же только для примера взял b и c.
  3. Есть 3 скрипта: a,b,c. В скрипте a есть функция aaa(). Я вызываю эту функцию из скрипта b или скрипта c так: a.aaa() Уважаемые знатоки,внимание вопрос: Как определить в функции a.aaa() из какого скрипта она вызвана (b или c) ?
  4. LEXXukon, потому,что файл криво скопировался.Ваша ошибка или компа,но не моя. Добавлено через 3 мин.: daRtrahuhS, Мог зависнуть биндер.Переиграй и посмотри. Solo, Теперь то уж точно ясно,что не у меня одного все работает прекрасно. Добавлено через 13 мин.: Valerich, спасибо,ато я сам забыл где ... Текс.Все ссылки слил в шапку. В скором времени будет правка по торговле - там полностью переписан скрипт. Я тестировал - есть кое какие вылеты,но их можно устранить затычками,хоть это и плохо на самом деле...
  5. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    KostOs, Очень дурацкая,поверь. Реализовать можно,но это бред полный.
  6. чето у тебя с файм партиклов.он есть в допе 10.08?
  7. daRtrahuhS, ну я переписал торговлю.новая на подходе. я сам на чистой игре прошел АТП + побегал чуток.вроде все хорошо... Сейчас думаю что бы еще сделать и как бы поправить 2 злые вещи,которые все таки непонятно почему вылазят.
  8. Stalker Hartman, не надо так делать.твой вопрос прочитали и поняли.кто знает - ответят.и на новую страницу переносить не надо.тут флуда нет,тут читают все,что написали без них. Добавлено через 1 мин.: malandrinus, Вот что странно: при зарядке пистолета и при разрядке его и при расстреливании обоймы ничего не происходит. только при create пачки выводится net_spawn. Может я чего не допонял правда....но твой код я просто скопировал.
  9. Бред какойто...не может этого быть... О_о Во блин,опять затычки ставить...ох как я это не люблю...
  10. wolkolak, Нужна ИИ схема.Точно такая же,как схема выброса но в эвалуаторе будет наличие дождя вместо наличия выброса. Я както хотел так сделать - но надо адекватную логику им прописывать внутри укрытий.То есть они там должны играть песни,кушать,пить,как будто у костра....а не просто стоять\сидеть\лежать. Я подумал,что слишком сложно полностью скрещивать blow_sheme и xr_kamp.
  11. Тьфу блин.Блокнот - зло: от символов одинакового цвета рябит в глазах.... http://webfile.ru/3917855 - вот,поправил. Добавлено через 3 мин.: Всех предупреждаю. При адаптации конфигов использовался новый метод - очень быстрый НО вот такие маленькие ошибочки могут в результате возникать. Из за вырезанных в допе Архарой диалогов. Так что править эти ошибки - минута,но надо тестировать,ибо на поиск их вручную уйдут часы. Ну пока версия - бета,раз без особых проблем дошли до агро - уже радует.
  12. malandrinus, Не умею я биндеры цеплять
  13. ЛЮДИ! Скажите - в вас НПС ночью гранаты световые кидали? Добавлено: daRtrahuhS, Беда.Поправлю.
  14. Версия? Добавлено через 14 мин.: Фикс обновил.Исправил этот вылет + худ куртки когда броника нет исправил. http://webfile.ru/3917797
  15. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    БешеНЫЙ СнаЙп, Это мое дело,как я это сделаю. "Заспаунить звук" - это перл вообще
  16. malandrinus, Просто у меня периодически вылетает при transfer_item со странным логом. В логе указаны всегда гранаты к подстволу или патроны. Я подозреваю,что это из за того,что я пытаюсь трансфернуть заряженные в ствол патроны или гранаты. Это исключено?
  17. Есть вопрос.Как проверить,что данный game_object есть пачка патронов заряженная в ствол.
  18. Solo, Точно.Исправлю.Спасибо.
  19. [ЯР], надо чтобы кол-во пикселей было 2^x И ошибку не будет выдавать
  20. chibon, Спят.Но в 8 встают
  21. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Да,нет,да. Нет - потому,что пока что я даже не начинал - занят торговлей.
  22. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    NobOdyN, в 427 строке чего? А,ну я же говорил затереть надо строку.
  23. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    NobOdyN, Старая версия.Скачайте новую. Добавлено через 12 мин.: Ну вот.Торговля почти готова.Осталось понять откуда появились вылеты по стандартным сталкеровским скриптам...поправить и готово.
  24. Что может означать вылет: attempt to index field '?' (a nil value) В применении к строке: state_lib.states[state_name].movement == move.stand --(в оригинале 372 строка) в скрипте state_mgr? Естественно nil в state_mgr.set_state(npc,state.....) не передаю. Передаю стринг - существующий и описанный в state_lib.
×
×
  • Создать...