Перейти к контенту

Monnoroch

Жители
  • Число публикаций

    1 989
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Monnoroch

  1. Monnoroch

    AI вертолетов

    Kirag, Проблема вот в чем: непогрешимо управлять можно только 1 неписью. (в смысле каждой в отдельности). У каждой неписи свой комплект условий-действий.Они не пересекаются. Именно потому ИИ схемы все нынешние для 1 неписи. Исключение - моя торговля и лечение раненых стрима - у него проще,там 2 непись лежит и НЕ МОЖЕТ ничего сделать. А я с торговлей должен поймать 2 непись - и удержать.А вот это сложно - так как его постоянно утягивают десятки других схем. Как только я не изворачивался,чтобы 2й непись (с 1м проблем нет) - а второй тот,который выбирается в качестве цели для первого скриптом (1й - это тот,кому принадлежит данный комплект условие-действие). То есть буквально 1 непись пойман схемой,он никуда не денется,а вот тот,который второй - вот его то надо приручить. А теперь представь как я 10 штук приручу.Это полный бред.Чтобы у каждого своя цель. Я думал сделать бой в тройках: пулеметчик,снайпер,штурмовик. Чтобы 1 схема держала троих.И у каждого своя цель - каждый ведет себя по разному. Даже если и получится такое написать - это не сложно,они будут совершенно не вместе.То етсь так,чтобы пулеметчик стрелял,штурмовик прикрывал с боков,а снайпер на дальних - быть такого реализовано скриптом не может. Это весь бой поделится на тройки.Или двойки - смотря кто есть. Но блин,это движок закипит и вообще фиг. Для начала посмотри менеджер оружия Bak'а.Там это реализовано вполне хорошо для 1 непися.То есть они поумнели в плане выбора оружия,но дерутся все равно по одиночке каждый. На же надо,чтобы они занимали выгодную позицию в зависимости от оружия (чего у Бака нет кстати) но и это не главное - главное,чтобы эти 3 позиции их были друг для друга приемлимы и скоординированы. А вот это нереально.
  2. Monnoroch

    AI вертолетов

    Kirag, не,это полная фантастика. ты себе и представить не можешь как сложно скоординировать 2 НПС (я не про Стрима - для меня например сложно) - видал,я торговлю мучаю-мучаю,а до сих пор косяков куча.а там всего то двое. и я плохо умею с нетпакетами работать.а бежать то заставить вообще фигня и не проблема.и исчезать в конце бега.
  3. Monnoroch

    AI вертолетов

    Kirag, Если ты о том,что "если рядом присевший вертолет подбегать к нему и исчезать",то это легко. 1 проблема - как измерить,что он присел...
  4. Если вы используете фикс не в чистом виде - то на свой страх и риск.Торговля не доведена до безглючности - это факт.
  5. Monnoroch

    AI вертолетов

    Kirag, единственное решение - сделать места-исключения для посадки. отловить координаты всех деревьев\столбов и запретить вертушке в указанном радиусе садиться. -как фича - отловить координаты домов и заставить садиться выше уровня земли - какбы десант на здание с воздуха.
  6. Она там выключена просто.
  7. Походу как в ЧН - там тоже только болота продумали.А дальше - фигня пошла...
  8. Zeka1996Korneev, ага,если все не купят лицуху и будут юзать кряк,то 4 сталкера не выйдет) так что надо беспокоиться и о будующем - купить лицуху.
  9. Фикс обновил. Пока что я видел только 3 ошибки: с mon_trade,mon_h_h и shurup... Исправил все. Чтото упустил - пишите. http://webfile.ru/3955473
  10. Monnoroch

    У Костра VI

    Не,ну вы это видели,а? Анонс ЗП:
  11. Monnoroch

    Приколы нашего Городка...:-)

    Это не наш форум,но так смешно мне стало,что решил запостить: Анонc ЗП:
  12. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Мастер с обрезом, ага.мигание полусотни предметов получится ХД. А ждать наверно долго еще. Учусь - времени нет вообще.
  13. Valerich, Сделай не другие а рандомные. Например выбор из 2х вариантов.Или трех.или больше. не знаешь как - в ЛС.
  14. malandrinus, Да знаем. xr_logic.add_common_precondition() их держит. Они ничо делать не будут постороннего,пока их держит схема.
  15. Gonarh, По пункту 3 - истинная правда. Добавлю только,что тык зачастую совсем не научный,а тупо рандомный интуитивно связанный с переводом методов на русский karavan, а тебе совет - есть такой мод NLC 5.03. Так вот это то,что тебе нужно. Дело в том,что это мод с новыйми квестами - интересными.И все это и многоедругое там есть.Полный набор для новичка и не совсем новичка. Там все твои вопросы + еще около 1,5 сотен твоих следующих(предположительно - но я думаю,что не ошибаюсь) вопросов реализованы.
  16. karavan, Слушай,тебе не надоело такую фигню спрашивать? Может воспользуешься поиском по этой и старой теме+посмотришь в модах?Такие мелочи во всех есть же мало-мальски наполненных.
  17. Задаешь a: local a и функция: function a() if a and a >= time_global() then return end a = time_global() + 10000 alife():release(alife():object("esc_wolf")) a() end
  18. ставь задержку и не будет виснуть.
  19. karavan, function wolf_delete() local obj = alife() : object( "esc_wolf" ) if obj then alife():release(obj , true) else wolf_delete() end end Ну докатились,такие очевидные вопросы задавать...обыкновенная рекурсия.
  20. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Stalker Hartman, ага.попробуй почитать ее ))
  21. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    Давай без этого, хорошо? N6260 По теме: С торговлей косяк. Озвучку пожалуй сделать можно. Но чтото мне подсказывает что не скоро - у меня времени свободного теперь совсем в обрез.
  22. TIREX, Это поправить раз плюнуть. Все равно схема тупит (раньше не тупила О_о) из за получения кривого обьекта верта ( опять же О_о)
  23. По поводу ошибок. ВСЕ вышеприведенные логи (до единого) как раз из за этих 2 скриптов. Ну что поделать,ИИ я тестово вводил. Тем боле что остальные ИИ схемы работают качественно. Так что может и будут вылеты но единичные и редкие.Ну они и в соли есть.
  24. Так. Я смотрю все глюки правятся выключением mon_trade и mon_hunter_heli. Выключите их и играйте спокойно. Развитие аддона мной приостановлено.Нету времени.
  25. Monnoroch

    "Погодная Мастерская"

    n6260, А лучше не в ЛС,а сюда. Для всех. (и чем гуще туман,тем лучше)
×
×
  • Создать...