Перейти к контенту

Monnoroch

Жители
  • Число публикаций

    1 989
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Monnoroch

  1. Monnoroch

    Приколы нашего Городка...:-)

    Все бы ничего,но я это представил...
  2. Monnoroch

    Hud из CoD MW2 для АМК 1.4.1

    lekzd, мнээ..ну токо както в уголочке и чем меньше здоровья тем она больше и краснее))
  3. Monnoroch

    AI вертолетов

    Kirag, ну тут можно табличку обьектов составить и запретить ближе 5-7 метров подьезжать к ним...
  4. Monnoroch

    Hud из CoD MW2 для АМК 1.4.1

    lekzd, А может возьмешь на вооружение кардиограмму Руси вместо лайфбара? В уменьшенном варианте...
  5. А кстати,кто нибудь знает в чем природа этих левел и гейм вертексов? По мне так достаточно знать имя уровня+координаты,чтобы однозначно определить точку спавна. Зачем они нужны,эти вертексы?
  6. Starter, не сделаешь.движок...
  7. Garry_Galler, Чесслово, 1 раз такое вижу О_о Всегда если уж ругалось,то на ВЕСЬ скрипт...
  8. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    sapsan, нет.уровень он и есть уровень.так уж оно устроено. Добавлено через 1 мин.: На каждом уровне свой набор координат. Добавлено через 1 мин.: Shadowman, А про странность - чего только не бывает.Не у всех ж повально такое. Добавлено через 72 мин.: Shadowman, Даже если и не единичный - при чем тут менеджер?И почему именно радар?
  9. Monnoroch

    Cold Zone

    Arhara, Не,не получилось тогда оно....HEX ом нельзя так сделать - только если перекомпилить.Вот это я не умею Добавлено через 1 мин.: Galil, Зашиьенно выглядит - но снегопада таки нехватает
  10. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    лучше воспользоваться проверенным способом "ЖОПА" И тут ты прав,даже я над его менеджером только помедитировать могу часов n+1 ... Это почти бессмысленно - надо знать где ошибка.Либо быть мега скриптером Посему опытным путем придется... Добавлено через 4 мин.: Дед, таблица приоритетов есть в конфигах - кстати опять же я считаю,что зря он туда это сунул.лучшеб таблички по скриптам сделал.но переделать никто кроме автора я думаю не возьмется - там путано все очень. Добавлено через 9 мин.: ====== А про случай со стволами - не понимаю,как оно связано.Ведь level.name то поменялся!
  11. Garry_Galler, он нилом обьявляет не функцию,а скрипт. ни разу не видел,чтобы конкретную функцию.
  12. malandrinus, это значит всего лишь,что в функции level.object_by_id(id) в начале код if not id then id = 0 end с другими аналогично.посему это зависит от функции - и nil-у никогда не присвоится 0 автоматически. но твой спич в силе - тут я поспорить не могу.
  13. malandrinus, вот кстати чисто на практике nil как 0 не интерпритируется обычно... (то есть постоянно идут ошибки типа compare with nil и подобное)
  14. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    Shadowman, кстати я - за.Надо бы правда все эксклюзивные случаи держать в кучке. Добавлено через 1 мин.: sapsan, А вот в конфиг - не вариант.Потому что медленное это дело - из конфига читать. Добавлено через 18 мин.: sapsan, Ну просто не нужно.Лучше все-таки табличку.
  15. Monnoroch

    Баги и Вылеты 3

    Buhoy_Bratan, про "заюзав поиск" - в солянке уже как полгода для этого мой скрипт специальный,вместо разбросанных по скриптам меток. я сам лично видал за это время около 15 советов аналогичных ответу romale. Кто там чтото про поиск говорил? === а про худ в опциях - так это с моим аддоном.
  16. Monnoroch

    AI вертолетов

    Kirag, А ты не думал о том,что фиг бы с ним,с десантом? Может лучше,раз уж ты спец по технике,БТРы организуешь? Было бы здорово === utak3r,yes,yes...
  17. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    Shadowman, мм,а в чем тогда заключается проверка в вышеперечисленных скриптах?
  18. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    Shadowman, То не оптимизация - то полная переоаботка даже самого принципа работы механизма Мы считай вырезали эмбрионы и сделали их с нуля (кроме иконок) И вот я считаю - нафиг никакая классификация не нужна.Мы не бюрократы а вроде как программисты (ну хоть немного). И да,тех подробности если нужны для праздного интереса - сами узнают,а если для дела - тем более поймут все с лету. По поводу же aem_bind.script bind_monster.script bind_stalker.script xr_motivator.script А зачем? Это же все можно выяснить через тот же xr_logic.Ведь все данные,о том,что оно коррупт из него же и берутся,если я ничего не путаю. А иначе - как там идет проверка на завис? Неужто прямо из пстор??
  19. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    Arhara, я во-первых свой же код и ругаю А во-вторых это действительно по-хорошему неприемлемо - так вот мучать комп. Добавлено через 1 мин.: Arhara, Про вылеты при смерти - лучше исправь.Велет он на то и вылет,чтоб его убирать любой ценой. Добавлено через 2 мин.: Arhara, я вот сейчас калькулятор пишу мощный - так вот за каждую наносекунду битва идет насмерть.ибо эта наносекунда,умноженная на миллион-другой прогонов функции дает огого какой интервал. (это к слову о циклах в 65 тыщ) Добавлено через 2 мин.: Я бы вообще сделал глобальную таблицу регистрации всех онлайновых предметов и таблицу регистрации оффлайновых (с меньшим кол-вом инфы,чтоб весила поменьше) типа storage, только шире гораздо и получал бы оттуда всю нужную инфу. Но это мечты-мечты... Добавлено через 8 мин.: ==== З.Ы. Ты покажи щас Меченому его "сон нпс" - он же лопнет от стыда,раз уж говорил,что ему даже за ЧУ стыдно (это опять к слову о циклах)
  20. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    Shadowman, я вообще впервые о зависших монстрах слышу... === Но вообще главное - вейвы грузятся.Это то нам и надо. == Arhara, вово)) какбы БТРы не поназависли...
  21. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    Shadowman, только этот мой код немного убог,так как юзает 65536 перебор.Так делать,по сути,нельзя.По хорошему такой перебор - воообщето конкретный говнокод,извиняюсь...но если у тебя уже есть обьект - то буй непися тем,что внутри перебора у меня
  22. [FSR], может быть именно там большая нагрузка на проц или видюху.раз аут оф мемори то скорее видюху.
  23. Monnoroch

    Народная 2010 разработка

    Shadowman, ну ты пойми.вообще говоря - зависший непись - это уникальная ситуация.а хрупкий сталкеровский движок (ну очень хрупкий) не справляется с такой необычной для него вещью. Видимо бессмысленно пытаться заставить движок работать с зависшим НПС.Ну не может он,уж извините. Придется переписывать пакет ==== А ты не проверял - нельзя ли НПСу совсем рандомный нетпакет присвоить?То есть от любого другого НПС (неквестовика)
  24. Dagdamor, достань оружие и он ударит нормально)) а сделал ты - спер у него ченить из нычки Добавлено через 1 мин.: romale, этих рюкзаков не будет в следующей версии.от читерства Добавлено через 1 мин.: bonade, все бывает да,это они украли и перепрятали.кто-то из них.
×
×
  • Создать...