Перейти к контенту

Monnoroch

Жители
  • Число публикаций

    1 989
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Monnoroch

  1. Все, Короче сейчас может зальем патч...кое что,что хотели - не сделали,но надоело уже его мучить.Ато как АМК будем - дулать-делать до посинения и развалимся в самый критический момент Если посмотреть на часы можно тым увидеть,что мы дико хотим спать - посему если что пинать не сильно...
  2. Ааз, Не надо.Пусть улучшенное будет как простое.Ато жирно очень...Это не уникальное оружие,а просто немного улучшенное.
  3. Ray, Ухууу,18х20 не выделим.Я сам не видал файл НО не выделим 100% - это очевидно...
  4. Valerich, Это индефикатор.Хоть жопу напиши...и его пропиши в level_arts Добавлено через 10 мин.: DanekSTALKER, Ну хардкор-не хардкор - это кому как.Но играть будет веселее...
  5. Monnoroch

    Баги и вылеты 4

    Ray, Завис биндера актора.По рабоче-крестьянски: попа. Возможные причины: перегруз скриптов.В частности(и особенно) апдейтер. Раз после перекладывания,значит он_тэйк и он_дроп возможно. Быстро щелкаеш видать...
  6. Valerich, да это просто. amk_anoms.script local arts_sections={ } -туда пропиши. И сюда - level_arts={}.
  7. Анонс сделаю ОЧЕНЬ поверхностный: -повреждение броников по заказам может быть от ппц в хлам до очень хорошего.рандомс-товарищи. -монстры из чапельника.с маленькими модификациями. (ммм,как мне нравится...) -жажда.рассказывать подробности не буду принципиально.вам важно,что ее можно будет утолять,ну а если забудетесь - можно и помереть. -и мои обещанные инвертированные сложности.поиграйте на мастере - поржоте над нубом ГГ (сразу говорю - всякие повреждения и т.д. не трогаю.у меня по интересней будет штука) -ДЛЧ.увидите - поймете,что это -Надеюсь - наработки Валерича.Хочется (и спасибо Danek-stalker за модельки артов - надеюсь,Валерич,ты побольше из возьмеш.Особенно ртутный шар мне понравился ) -И поклон Аазу за иконки.а)оптимизация,б)красота -Рэй,Рэй - обещался конфиги подогнать стволов красивые.Сделаешь - с радостью возьмем. Добавлено через 2 мин.: bobo44, Лишнего поставил.Не ко мне значит. Добавлено через 8 мин.: Да,когда выйдет - много уже готово.Так что уже точно скоро.
  8. Такс.Патрулей не будет и обсуждать не надо.Иначе тереть буду злостно и сделаю в луте по сто тыщ денег.
  9. Monnoroch

    Monnoroch AI mod

    utak3r, oh,no,it is a bad way too you must write local a = level.object_by_id(tonumber(params_string)) and local otf_1 = It is very important.
  10. Сделаешь? Литоса бедного я итак нагрузил а у меня свой проект да еще учеба...
  11. Ray, Так можно Но тогда таймеры придется сохранять все.Все арты! И еще учитывать ситуацию когда игрок снял арт.Снова надел.Ну и т.п.Дофига слишком.Сам не возьмусь... Добавлено через 1 мин.: Ray, Эта функция называется net_spawn()
  12. Ааз, Не нужно.Нагрузка.Мы такого позволить себе не могем Угу,с ФПС на десяток кадров не потерминаторствуешь...
  13. ====== Заявляю.Отныне уровени сложности инверсирую. 1)Гг мега мастер. (новичек) 2)Гг опытен (сталкер) 3)Гг неопытен (ветеран) 4)Гг полный лох и растяпа (мастер). Вот это реально правильная сложность - чтобы человек (он же имеет колоссальное преимущество перед НПС) заставил тупого ГГ хоть как-то выжить. Добавлено через 1 мин.: solvador, А зачем? Ну что ГГ выигрывает от какой то там ноги кабана?Ну несерьезно это - нагружать скрипты таким пустяком.Тем более это таймер = апдейтер. Я б сделал,но таймеры только апдейтом реализуются и поэтому каждый жрет ресурсы неплохо так.Не стоит оно того...хотя я бы с радостью сделал так,да. А нынешняя схема с артами мне просто противна.И не напоминайте.Глупость несусветная - обошел критическое место и все,ничего не испортилось.Неет,если делать,то таймерами.Но - ресурсы...
  14. proper70, Ну порвался - это одно,а пропал - это другое.испорченный броник - он и являет собой рваный. и не вижу я кайфа в том,что на НПС нет броников.все равно вы эту требуху не продадите и не поносите долго - или платить придется за ремонт.а реальность такова,что как бы броник нее испортился он никуда никогда пропасть не может. (напалма в соли еще нет) и деньги,и броники - все реализм. И вллбще,баста.Не обсуждается. Говорю - хотите убирайте,а у меня будет все как можно ближе к идеалу связки реализм-интерес-сложность. От этих броников легче игра не становится - вот это уж точно. А размер - бред.Они,как говорится,унисэкс.Нету детишек в зоне. А задание по зарабатыванию - вообще приехали.Не в деньгах счастье,как говорится.Их потому в аддоне и много,чтобы не копить нудно 120 тыщ на рецептик. Это бесит,когда ходишь и таскаешь тонны хабара торгашам за копейки чтобы заработать на выполнение квеста. Ни капли интереса. Я же говорю - вы еще взвоете,что слишком бесит вас аддон своей непредсказуемостью в следующем патче...Как минимум 3 дряни мы придумали и почти уже сделали. Это как с запчастями монстров - ноете,что легко добыть?Усилим монстров!Но безногих кабанов я не потерплю.А тем более одноногих...Не забавно ли самим,а? Нууу всее,вы меня разозлили будет вам веселуха.
  15. proper70, У каждого есть и пушка И нередко еще и пистолет. Вот честно - хочешь - уменьш лут.Мы сделаем,чтобы броники были повреждены сильнее.Но падать будут со всех. Сообщение от модератора n6260 Извини, но играбельнее лучше редко, но в состоянии "что бы польза была". Добавлено через 7 мин.: n62, я не верю,что в зоне голые бандиты бегают. я не говорю,что все броники будут в хлам - просто будет большой разброс.от полного хлама до еще почти новенького. Добавлено через 1 мин.: Нетпакет мы раздвинули теперь не грех и не экономить на лутовых шмотках. Добавлено через 1 мин.: LithOS, Лучше заканчивай в полпервого Добавлено через 2 мин.: Еще кстати вариант цены им опустить...
  16. Ухх,наконецто можно стать душой компании! Осталось только скрипт написать,чтобы НПС вежливо замолкали,когда ГГ это делает...
  17. Monnoroch

    У Костра VII

    Ну уморил,вазы,ВАЗы - какая разница,как трнспортное средство они примерно равны... Уж точно не ВАЗами мерить небедность...
  18. malandrinus, Ой подвооодит....Нету такого во всей серии. Она то работает...
  19. lekzd, я об этом и говорю,что вместо ножа придется бинокаль.
  20. Monnoroch

    У Костра VII

    Boggard, Это троллинг Ну куда,скажите мне,Французское правительство дело 2 млн детей? О_о
  21. Так,с патчем будет играть немножечко сложнее.... Я даже готов что-нибудь приятное сделать Фантазия у меня только на гадости,так что кто хочет - предлагаем. З.Ы. Звезды с неба и резинку из трусов сразу отвергаю.
  22. Starter, Врятли.Разве только статиками...но это криво до ужаса будет.
  23. Gun12, да ну нафиг по воде ходить - медленно очень...
  24. Starter, Предлагаю улучшить текстуру раз в 7-8... А вообще - класс! Скриптами...могу помочь немного. bind_stalker.script local playing = true function actor_binder:update(delta) ... if db.actor:active_item():section()=="гармошко" then if (device().fov > критическое_значение_мерять_опытным_путем) then if not playing then играть музычку playing = true end else playing = false end else playing = false end ... end Но тогда придется делать ей приближение по нажатию ПКМ - как биноклю,но только слабое,чтобы не глупо смотрелось...
  25. Starter, Хмм,предлагаю решать дело скриптами.Недалее как n из N страниц назад был способ отлова нажатия ЛКМ.Но это работает только со стреляющими штуками... А тут не знаю даже. Тогда на бинокле можно - и лови ПКМ нажатие.То есть device().fov по-видимому.Но тогда надо сделать,чтобы гармонь приближала чуток.
×
×
  • Создать...