Перейти к контенту

Monnoroch

Жители
  • Число публикаций

    1 989
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Monnoroch

  1. romale, но в последней модификации я порезал шансы ох как сильно.так что посмотрим,что из этого получится Добавлено: Darkix, Не понял я эту багу.Что ты этим исправил?
  2. romale, Не по-хомяцки,это верно.А что тут плохого?Хомяк - смотри под ноги!
  3. mason888, Никак.Зашито в движок и не почистить... 1.5.3
  4. Ray, Ты не достал.Вот не достал.НО.Эта штука реализована очень просто.И сейчас у меня просто не поднимается рука ее усложнять.Ну вот ну его нафиг.Не поднимается... И еще фактор разумности: куча вычислений - ну жалко мне несчастный проц. Добавлено через 2 мин.: proper70, А вот про пьянку скорее всего сделаю.Но не сейчас. Добавлено через 4 мин.: Ray, А по поводу помочь - если сделаешь и мне понравится (ну то есть реализация - код то бишь) я с удовольствием всуну штуку.И зависимость от броника и от веса теперешнего в инвентаре и от повреждения броника. Сделай и тонко настрой.И будет всем счастье. У меня вот нет чувства меры - сами уже видали.Не умею я настраивать.Код пишу хорошо (хоть и невнимательно иногда) а вот с настройкой плохо дело.
  5. Grisli, Да ну,эти телепорты 1 тысячная геймплея.Если не меньше.Будет большая работа - включим непременно.
  6. Grisli, Конечно будет!Мастер - зло Но интереснооооо...
  7. Фикс в шапке.Ставить можно поверх,можно не поверх старых.Не запутаетесь
  8. Дмитрий317, Части пофиксили.И шанс все же уменьшу.И броники сделаем поломаные. Добавлено через 5 мин.: Ага,так же небольшая оптимизация скриптов будет (не моих) - ибо тошно смотреть... Добавлено через 5 мин.: Фикс на пути в интернет. Ну что я могу сказать - да,с настройкой дропа перестарались,но сколько же я посмеялся от души,читая ваши отчаянные крики... Приятно Сейчас дроп уменьшен сильно.То есть раза в 4 точно. Но опять же - все случайно.Как повезет Все косяки,что писали в теме поправлены,благо все очевидно. Так же прописали в исключения уборщика и дропа аддоновые квестовые предметы. И мы еще выпустим потом фиксик с новыми конфигами монстров - мой план усилить их особенные способности (не усиливая монстров - они как были из чапельника так и останутся). Добавлено через 8 мин.: Вот да,привыкли бегать сломя голову...а между прочим от бега и прыга дроп и срабатывает. (ну одно из) Добавлено через 4 мин.: Кстати говоря - играете на мастере - оправдывайте звание мастера.Не носитесь как угорелые,шмотки из карманов падают - так внимательнее просто будте. А на новичке шанс дропа совсем мизерный.В 4 раза меньше.
  9. Monnoroch

    Hud из CoD MW2 для АМК 1.4.1

    lekzd, Одно дело стиль,а другое адаптация под окружающую среду ТЧ. Я за мрачный стиль. Добавлено: Chingy, По моему гораздо хуже.
  10. Опа,а вот и неправда - все,что в солянкрвых исключениях и у нас в исключениях. Добавлено через 1 мин.: LithOS, Дада,точно. Только там нету наших бутылок и т.п Надо добавить.
  11. Monnoroch

    Hud из CoD MW2 для АМК 1.4.1

    lekzd, Не надо....весь стиль сталкера ломаешь этими полосочками...
  12. Ray, Не ботан.Но он на голову больной - у него ж амнезия.И никто не знает какие еще последствия кроме амнезии были...вот я и пофантазировал. Добавлено через 3 мин.: LithOS, Ты сам трубил список исключений. Добавлено через 1 мин.: Да,поправим мы это.Квестовые предметы в исключения и шанс уменьшим.Не будет бешеного дропа - этого и не планировалось. Я же говорю - это сложно настроить.Не получилось пока - чтож,получится.Выпадать будет редко. Добавлено через 3 мин.: Далее с запчастями монстров - ну совсем мне не понятно.Ведь скрипт не менялся уже полгода. С костюмами наладим.
  13. Darkix, Скриптёр? Ну вот перезалей патч с правкой.У меня в глазах уже двоится. И нечего тут секреты партии разглашать
  14. SLL2008-61, ставил чтото сверху аддона.
  15. http://webfile.ru/4294400 Вот еще поправил этот вылет.И имейте ввиду - это 10 минут не работает - так надо.Это Литос сделал а убрать забыл,но отключил.
  16. Azmodey, Весело Нет,это от теста остался спальник.. mason888, Я вот честно - не знаю...
  17. Darkix, Я убрал выпадение из слотов.Пока хватит.Напредлагали тут кучу а делать все мне. Вот: http://webfile.ru/4294258 Вернул старые монстры.По ним не вылетит.Поправил пару косячков.Не выпадут оружия из слотов. Так же еще одну неприятность устроил ГГ... Так же вернул почемуто вырезанное литосом ограничение на выпадение только 1 шмотки...(10% шанс,что 2)
  18. Тут пришел мега-моддер Литос.Ща он вам всем устроет починку багов! Добавлено через 24 мин.: Черд подери,я не я если еще пакость не сделаю!
  19. Аххаха,блин,не зря делал - так приятно читать Кстати,именно как ты и сказал - роняет он их от "охреневания".Так и задумывалось. Только ты уверен,что сразу все? 2 сразу - еще может быть,но все...это уже немного непорядок. Добавлено через 20 мин.: DanekSTALKER, может быть...пока я немного поправил - не будет резко все выпадать точно. Из тайников ничо не выпадает.Да и противоестественно это както - лежит себе тайник и никого не трогает...
  20. Интересно...в инвентаре много шмоток...каков шанс потерять,например,арт... Делимся впечатлениями у кого что потерять получилось..
  21. Я тут подумал и усилил монстров. Теперь внимательно: я НЕ делал им сильнее урон и я НЕ делал им лучше защиту от пуль и т.д. (только кабану защиту малец поднял). Монстрам я усилил только их индивидуальные особенности. Тактику в общем. Добавлено через 1 мин.: DanekSTALKER, Счас залью.Сейвы работать будут. Добавлено через 3 мин.: И с худом у кого проблемы - сами чтото накосячили.У нас все присутствует. Добавлено через 5 мин.: http://webfile.ru/4293905 Вот фиксик Все сейвы рабочие. Приятной игры! Добавлено через 4 мин.: И еще,т.к. опять преценденты есть - сверху (снизу кроме соли) ничего не ставим. Важно: ничего - это именно "ничего",а не "почти ничего"!!
  22. Какой параметр отвечает за скорость бега монстра? Добавлено через 70 мин.: И еще есть такие монстры,которые вообще не бегают.Типа контроллера.Можно ли в конфигах настроить,чтобы бегали,или надо лезть в схему? и что это значит: Expression : best_param Function : CControlAnimationBase::accel_chain_get File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai\Monsters\control_animation_base_accel.cpp Line : 86 Description : probably incompatible speed ranges
  23. Darkix, Точно.ОписАлся... Добавлено через 2 мин.: Charsi, Спасибо Но Не то решение...жажда почемуто не сохраняется в сейв...странно,однако. А,стоп,я не так понял проблему Да,все верно. Добавлено через 1 мин.: Dash Cross, Да,сверху.Но не на старый,а на новый.Тот,что в шапке. Добавлено через 1 мин.: Valerich, Да,вставили уже. Добавлено через 7 мин.: Полиграф Полиграфыч, нравится? Фикс будет отдельно я думаю...пара килобайт
  24. http://webfile.ru/4292350 Вот,пожалуйста.Хватаем и бежим.Тестировалось,но мало - так что пинать не сильно,напоминаю...все поправим,если есть ошибки...спааааааать....
  25. Monnoroch

    Приколы нашего Городка...:-)

    О,Архара - великий обманщик!Уже столько всего наобманывал! Угрозы....страшно стало жить...
×
×
  • Создать...