Monnoroch
Жители-
Число публикаций
1 989 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Monnoroch
-
Патч - нескоро. И хватит об этом.Все новости я всегда говорю.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Gun12, Да как строку сделать я знаю.Но это же не строка.Мне надо заменить таблицу типа: conv_vis = { ["stalker_bandit_1"] = [[actors\bandit\stalker_bandit_1]], ... } Заметь,значение справа НЕ строка! Вопрос снят.Это все-таки просто строка. -
Справочник по функциям и классам
Monnoroch ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Что собой представляет такое данное: [[...]] ?Как с ним работать?И можно ли его читать из конфига вместо строки? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Gun12, Нет,мне получить из строки обьект userdata. Короче я читаю из конфига броника визуал.Мне его надо записать в нетпакет НПС.Но я так понимаю писать в пакет надо не строку а конструкцию такого вида:[[actors\soldier\soldier_antigas]] Если можно строку - вопрос снимается. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Labus, Да. как [[actors\soldier\soldier_antigas]] получить по "actors\soldier\soldier_antigas" ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно ли отключить рюкзак?Или хотя бы принудительно закрыть. -
romale, Это была утренняя ирония... Добавлено: AlekseyHom, по запаху - это интересно... Добавлено через 1 мин.: Добавлю: это надо понимать. Добавлено: Полиграф Полиграфыч, Патч будет нескоро.Через недели 3 минимум. Добавлено через 1 мин.: Dash Cross, А утра не дождаться никак,чтоб проснулись? Добавлено: ХЕМУЛЬ36RUS, Ага,ночью спать им хочется... Добавлено через 1 мин.: Dash Cross, Ну ты хочешь - придумывай,но в аддон я квесты включать не буду. Будет еще только 1 квест.И он уже на половину готов. Добавлено через 19 мин.: Полиграф Полиграфыч, и недекларированных "ништяков" в этот раз не будет.
-
Итак,под впечатлением от одного ридми,рассказыываю о планах: -Я не стал переписывать схему торговли НПС,и еще не стал адаптировать новый движок. -Но я могу включить нынешнюю - она классная,только вылеты иногда. -а самое главное я не стал спирать АМК2 худ,хотя руки очень чесались. -также я планирую провести глобальный ретекстур зоны,как то: новые текстуры аптечки,батона,и затылка ГГ. -Совершенно точно войдут кучи работ разнообразных авторов,и даже кое что от меня - я решил пару иконок заменить. -Ах да,есть еще некоторые НПС,к которым нельзя подходить - вылет,но это мелочи. -Так же нельзя тыкат в диалогах на фразу "Привет" - только на "Здравствуйте" - "привет" почему-то вылетает... -К сожалению,чтобы это все работало придется начать новую игру.Почему-то три раза.
-
DimOriN, ну не знаю.у меня ИЕ и он работает быстрее всех,что я пробовал - опера,хром,фаирлис,сафари. Я один такое ненормальный?
-
Kirag, ну я говорил уже - придется ездить по вертексам. МОжно бы извратитьтся - спавнить НПС,проверять,можно ли ткда пройти,и если можно - посылать БТР.Но как так заспавнить НПС,чтобы он был и невидим и к нему можно было бы проверить доступность вертекса... Но проце - составить таблицу зон-исключений кк amk_anoms использует такую.+ только в нее придется прописать деревья,здания,etc. и зоны брать метров на 5 шире,чем для НПС надо было бы.
-
Darkix, Да-да,уже,секунда есть. Не увидить - это я сразу сказал,что учтено.
-
artemywka, ой,да нашто мне такие хлопоты...я ж злодей - какой из меня режиссер...
-
Overlord, Гыыы,видео.... "Бравый ГГ в экзе с винторезом и тонной патронов и аптечек прячась ползет по зоне....На 164 найденном артефакте ГГ таки был настигнут кровососом - пока завязывал шнурки. Лугким движением правого нижнего мизинца кровосос был разбит,прямо таки раздавлен храбрым героем! ГГ победоносно снял с него 17 комплектов щупалец,а из желудка голыми руками вытащил аж 54 кабаньих ноги."
-
Ах,да,сразу говорю: в солянке есть такие штуки,типа амулетов и прочая фигня,которая дарит нейтралитет к группировкам.Теперь это все работает,как вы понимаете,до первого замеченого убийства.Так что не плакать потом,что "у меня вот амулет,а они вот враги!" Добавлено через 1 мин.: Ray, Нет,развить схему.Т.е. дополнительные логические конструкции. Добавлено через 3 мин.: Хах,придумал.Но это будет отдельно от схемы - за 2 убийства НПС из своей группировки ГГ будет отлучаться от звания - в сталкеры. А если убивать сталкеров - в бандиты. А уж их кроши-нехочу.
-
Так вот,как я уже написал в разработке,мной смодулирована адекватная реакция НПС на убийство товарищей. Ну что бы кто сделал,если б его компаньена на его глазах застрелили?Ну вот и... Войдет в патч. Добавлено через 1 мин.: Схема проста - ГГ убил,НПС спалили = НПС враги. Как можно это развить - идеи в студию.Чтото не придумывается у меня.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как грамотно поставить коллбэк на продажу НПСе итема?Важно отследить и итем и НПС. -
А можно еще нескромный вопрос - более поздних сборок просто нет или их нет у тебя,And? Просто сам Refresh,например,имеет более новые скрипты... Вот да,я не о сборке мода,а о версиях скриптов. Спасибо.Жаль.
-
Полиграф Полиграфыч, Да,в шапке рабочая,самая новая. Новее только у меня на винте,но выложить пока не могу. И еще учти,придеццо тебе вес читерный убирать,ато не выживешь... Добавлено через 1 мин.: solvador, В инсталл 1.5.3 + фикс+схемы можно.В таком порядке именно. Но там проблемы с иконками - ты видишь.
-
Одним махом убил 2 зайцев. 1)Усилил врагов за счет перенастройки защиты НПС (частично из Чапельника) 2)Одевать в экзо и т.п. друзей станет очень полезно для их здоровья Добавлено через 5 мин.: В связи с чем те,кто пользуют новые схемы (кстати,кто не пользует - советую),проверьте поалуйста,как реагируют на попытку переодеть из квестовые НПС. Очень надо.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
TREWKO, какого обьекта? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
n6260,я в этом плохо понимаю.как перевести RGB[0..255] в сталкеровское RGB[0..1] Вот например цвет 255,228,181 . Сообщение от модератора n6260 А ты пробывал из таблицы значения в игру вставлять? -
С точки зрения программирования вполне можно.А с точки зрения математики надо просто правильно определить операцию деления. Добавлено через 1 мин.: Шулер, Угу,с таким определением подели как на -3... Давай-давай,я посмотрю как ты из чего либо сделаешь -3 части!
-
Avadon, и ты математически безграмотно... и не 4 а 3.
-
delgamer, математически безграмотно...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Monnoroch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Gonarh, Хе-хе...наткнулся он...это не ты наткнулся,это я тебя наткнул Добавлено через 151 мин.: И еще: кто знает,какой цыет ставить трассерам,чтобы они нормальные были?Не зеленые,не красные,не серобуромалиновые? Белый - почти подходит,но надо скорее слегка оранжевый...ну как партикл выстрела. Короче нужен "натуральный" цвет. Сообщение от модератора n6260 таблица RBG цветов.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды