-
Число публикаций
44 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MgSolidus
-
Пачка оружия. В основном все взято отсюда. Но с каких именно постов не помню извиняйте.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
MgSolidus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я через "OGFviewer" скрины делал(без обвесов) из которых потом иконки делал. Но как я это делал не помню. Вспомнил! Надо из папки текстур убрать текстуры ненужных обвесов. И тогда накладывая на модель текстуру, прога не находит текстуру обвеса и она тупо становится прозрачной. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
MgSolidus ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Здрасте. Вопрос маленький. Как в "OGFviewer" можно было посмотреть модель без обвесов? Помню что смотрел как-то, когда-то, но щас не могу вспомнить как это делалось. Копался в настройках не нашел. P.S. Другую тему для подобного вопроса не нашел. -
Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)
MgSolidus ответил на тему форума автора *Shoker* в Моды в разработке (ЗП)
В том то и дело что почти. Если на правдоподобность пофиг то да без разницы. -
Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)
MgSolidus ответил на тему форума автора *Shoker* в Моды в разработке (ЗП)
Можете меня обозвать неблагодарной скотиной, но посмотрев видео (часть 1) тот М4 слишком массивен. А так в целом -
Было бы хорошо получит какой нибудь фих, или ограничитель для этого "You saving too much" Где можно было бы изменить то чтобы "уборщик валын" срабатывал каждый игровой час? P.S. Мой ремонт Русского что то больше нехочет работать http://big.am/orfo.html
-
! [LUA][ERROR] ВНИМАНИЕ! Игра принудительно прерывается! Текст ниже является информацией об ошибке! ! [LUA][ERROR] ОШИБКА: SM_TIMERS: Limit is full (>TIMERS_LIMIT) ! [LUA][ERROR] ИГРА: ver. 1.5.10 Shoker Mod v1.9 [bETA][CS] + MiniFix (28.04.2012) * Log file has been saved successfully! stack trace:
-
Вопрос к разрабам. Какой файл отвечает за ассортимент, при обмене со сталкерами (перк)?
-
Правка бага - Пост #591
-
2012 gamedata\configs\creatures файл game_relations.ltx И поставить их отношения по 0, - ниже спойлер.
-
Просто баг, мне помогло переиграть локацию - повторно бегать за Стрелком.
-
Да - они выходят из него только когда атакуют, увиливать не сложно, я бегаю в робе наёмника и удачно их наказываю. Дробовик / магнум вам в помощь.
-
Они в своем стелс режиме неуязвимы. Надо долбить их когда они из него выходят, подпуская их к себе.
-
Просьба оценит прицельную сетку "ACOG", если кого нибудь заинтересует выложу сылку. http://imageshack.us...s/207/acog.jpg/ Хоть и не знаток текстурщик, но рисовал/вырезал все сам Выкладываю тут, так как, может кого нибудь из разрабов "SM" заинтересует.
-
Понятия не имею. Знаю что тут имеются ярые фанаты калашей. Но нужно ли создовать, для игры, ствол который имеет, всего, пару экспериментальных образцов, и не имеется пока что даже у военных ?
-
Сгинь с точки - сколько - плачу... Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...èñòîå Íåáî\gamedata\scripts\sim_squad_generic.script:1486: attempt to index local 'squad' (a nil value) Довольно часто.
-
Просто пройди игру до фриплея.
-
Освобождал точки, чтоб монолит набирал силенок - а спавнились очень печяльно, они как занимали точки у перехода "склады - свалка" так вылетало.
-
На складах. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...Ê.Å.Ð. - ×èñòîå Íåáî\gamedata\scripts\xr_kamp.script:467: bad argument #1 to 'random' (interval is empty)
-
Опять этот баг выполз! Потратил несколько часов в поисках причины. Нашел, "shoker_main.ltx (из минификса)". -- Колбэк на торговлю function on_trade(item, sell_bye, money) sm.call("m_gps", "on_trade", item, sell_bye) sm.call("m_trade", "on_trade", item, sell_bye, money) end Удаляем строчку - баг исчезает, если строчку восстановить - баг восстанавливается.
-
На кордоне, при попытке перезагрузится: Expression : child Function : xrServer::Perform_destroy File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\xrServer_sls_clear.cpp Line : 22 Description : child registered but not found [32057]
-
Перезаряжание рпк74 в руках нпц было слышно с большого расстояния, как будто у гг под самым ухом перезаряжал бы. Поправил, кому надо жмяк туда ====> http://rghost.net/40351758 Далше 6 метров перезарядку неслышит ни гг, ни нпц. Как у барыг купить оружие, некоторые стволы/шмотки, с каким-то звуком забирает назад, после нажатия "купить" ?
-
Погуляв по ютубе, немного опечалился, узнав о замене прежнего м4а1 на 2х-этажный (рукоятка+оптика). Отцовский м4 Знаю, что тут по большому счету фанаты - один хрен с чем лишь бы Русское. Но я один из тех редких фанатов данных винтовок. Небольшое пожелание за счет редкостного появления.
-
Некогда кабанов/собак не воспринимал как опасных монстров, делая их выносливее, с высоким уроном, ничего не меняет. Просто живность для отстрела от нефиг делать. Карлик - хрен знает где находясь, швыряет всякий мусор в гг. Пси псевдособака - миньонами. Кровосос - невидимый и быстрей(в зп невидимость у него по бодрее). У всех монстров есть способности что разборку с ними делает интересней, а кабаны/собаки - вообще нет никакого интереса с ними возится. имхо З.Ы. Красноречивостью не владею и надеюсь мысль написанного поймут. Ну в принципе верно, их сила в толпе.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ