-
Число публикаций
273 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя YaSoN
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, вот, рукава для плаща то, что надо только большой палец на детекторе имхо не естественно как-то выглядит. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Ладно, делай как считаешь нужным, больше не буду спорить по этому поводу. П.С.: а ЧН-1 отлично смотрится. Есть ли в планах изменить ЧН-3? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Заметь, у него кроме изорванных пол плаща (оно и понятно - постоянная хотьба через всякие кустарники и прочуу природу ЧЗО) нет никаких пятен крови и прочих потертостей ни на рукавах,ни на торсе, словом: нигде. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Gkchp, по-моему, ИМХО, без правки движка это не возможно. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Не сдавайся!)) Держись, и удачи тебе!) -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, по поводу ВСК, посмотри вот это: http://csgo.gamebanana.com/skins/120729 , по-моему, то что доктор прописал как в плане модели (хотя если поискать, то можно, наверное, найти и лучше, поэтому, конечно не 100%, но все же), так и в плане анимаций (особенно доставания и перезаряжания хотелось бы видеть нечто подобное -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А что по поводу научного - по типу СЕВЫ (в ТЧ с таким визуалом щеголяет Угрюмый на Арм. складах) - планируется ли ?Схожий вопрос, только он касается еще и экзоскелетов — будут ли они для каждой группировки свои, или будет стандартно один сталкерский экзоскелет? И еще один вопрос: будет ли в твоем моде ВСК-94? Сорри, если такой вопрос задавался. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, что сейчас в шахтах разработки? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
GeeP_85, поддерживаю. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, нда, это выглядит ужасно , хотя, имхо, если взять текстуры из метро и подогнать под какие-нибудь твои руки, то может что-нибудь и выйдет -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А можно на это посмотреть, так ради интереса -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
MaxPlayer, зато в БО 2 есть другие отличия от реал образца (например ДТК и прочие отличия во внешнем виде). Всё, заканчиваем оффтоп -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Вот это правильно Действительно, перерыл всю банану и не нашел ни одной нормальной модели. Посмотрел на Абакан в БФ3 и КоД БО 2 - тоже не очень (ни на одной магазин не отклнонен вправо, везде как на калаше: строго вертикально; и не только магазин, но и в остальном в моделях имеют недочеты место быть) -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, впринципе полностью с тобой согласен А что по поводу Абакана, каким он будет (моделька уже есть или нет)? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
+100000 П.С.: Дабы, наконец, покончить спор по поводу перезарядки у АС левой рукой, предлагаю с позволения STRIFER'а провести голосование: за и против подобного. Большинством голосов и решим, какую перезарядку нам видеть в игре. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А, по-моему, перезарядка Кардена самое то Правила цитирования. Cyclone -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
SanekEd, так что за возможность то? Расскажи, не томи Ну так иди и в ЛС расспрашивай, зачем тут оффтопить? Cyclone -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
SanekEd, какая же? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Не знаю, как многим, но анимация убирания/доставания, честно говоря, скучновата, а так вроде отлично. А анимки перезаряжания, я так понимаю, рандомны? И такой вопрос, терзающий меня уже достаточно долго: можно ли осуществить такое, что если магазин перед перезарядкой был не полный, то проигрывается анимация перезарядки №1, если был пустой, то анимация №2? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, а что ты можешь сказать по поводу противогазов аля Метро? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Насчет этого поспорил бы, т.к. у меня, например, некоторые перечисленные клавиши забиндены для других функций, да и для многих стандартная раскладка более удобна, чем выше перечисленная. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
STRIFER, так что насчет Абакана? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Почитал тему, скажу следующее по поводу коллиматоров на ВСС. Вчера (в субботу) ездил в СОБР, так вот, хочу сказать, что они используют-таки коллиматоры, там у одного видел, только у него забугорный какой-то был, типа EOTech'а, он ВССом при штурме авто использовал, т.е. в качестве автомата, т.к. Валы у них походу спросом не сильно пользуются, человека 3 с ВССом встретил и ниодного с Валом, хотя в тире валяются. Так вот о чем я, я считаю, что коллиматоры стоит добавить для снайперских винтовок, особенно для СВУ-АС и ВСС в качестве оружия ближнего боя. ПС: кто-там говорил про крупнокалиберки. Поддержал я там в руках ОСВ-96, так вот, ее не то что переносить тяжело, ее в руках, от силы, минут 10 поддержать, не говоря уже о стрельбе. Она мало того, что тяжелая (~12кг), так еще и очень длинная, поэтому с таких девайсов только лежа стрелять, но не как не стоя или сидя. AWENGER Прости, но зачем тебе противотанковый гранатомет? Я понимаю, если были бы танки, но их нет. Для чего тогда они? Не цитируй предыдущий пост, да еще и целиком. Cyclone -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
YaSoN ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
GeeP_85, то что у тебя стоит на ПСО-3, неправильно. У ПСО-3 такая же прицельная сетка, что и на ПСО-1м2, только кратность у ПСО-3 больше ПСО-1м2 в 2 раза (8 крат против 4).
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды