Перейти к контенту

YaSoN

Опытные
  • Число публикаций

    273
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя YaSoN

  1. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @BioShocker, ты сейчас пытаешься заменить единственный пистолет-пулемет в игре на этот автомат? Я правильно понял? STRIFER, мне кажется, что все же одного ПП мало, может вернуть хотя бы P90 (в билдах ведь был, почему бы и здесь не вернуть)?
  2. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Sin!, т.е. я правильно понял, что при первых двух выстрелах темп стрельбы = 1800 выст/мин.? А при автоматическом огне также 2 патрона с темпом 1800, последующие - 600? Или это пока только при стрельбе с осечкой?
  3. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @STRIFER, вам виднее, но теряется, повторюсь, вся прелесть автомата, он становится как "Калаш", только визуал другой. У меня есть такая идея (в скриптах и двигле 0, но может чего-нибудь получится): раз вы смогли реализовать анимку неполной перезарядки, то возможно этим же способом получится ввести анимку стрельбы с осечкой в 2 патрона. После проигрывания этой анимки, если стоит АВ, то начинаем проигрывать уже обычную анимку стрельбы. В итоге остается прикрутить в конфиге скорострельность в осечке и при стрельбе первых два выстрела = 1800 выст/мин, по прошествии которых автоматом переходим на стандартные 600 выст/мин. Понимаю, задачка та еще будет. Насчет А1, то не обязательно заместо, можно как новый, уж слишком хорош . Просто раз есть полноразмерные, то чтоб уменьшить объем работ, сделать заместо одного из них. П.С.: модеры, уберите большие картинки товарища BioShocker'а, пожалуйста
  4. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    STRIFER, а возможно ли на x-ray'е реализовать правильный темп стрельбы у АН-94? А то вся изюминка ствола без этого теряется. А может заместо G36E/SIG SG552 сделать AUG A1? Можно даже, наверное, взять модель от Twinkie Masta: http://csgo.gamebanana.com/skins/127786 С темпом стрельбы абакана заморачиваться не будем - не будет стоить затраченных усилий. AUGA1 я рассматривал как замену l85, общего с G36C и SG552 ничего не вижу. От замены L85 отказался, чтобы явно не вырезать оригинальный ствол и заменять его совершенно другим. STRIFER
  5. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @GeeP_85, он, наверное, имел в виду отдельно от мода. @STRIFER, я конечно понимаю, что модель Абакана еще не закончена, но не значит ли это, что в он будет без диопрического прицела (на втором скрине видно отчетливо)? А так уже сейчас модель хороша (особенно детализация ствола на высшем уровне) Автор заверил, что постарается максимально повторить реальный образец, возможно открытый целик сделан как альтернатива, потому что на многих играх, в том числе сталкере будет затруднительно нормально реализовать прицеливание, как это было например в батле, придется изобретать велосипед, и не факт что поедет. STRIFER
  6. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @STRIFER, перезарядка KardeNовскую напомнила, а так неплохо получилось К слову о Karden'е, читай тему внимательней и узнаешь, что Karden'овская перезарядка вспомнилась тебе не случайно. Вообще я заметил, что большинство даже предыдущие две страницы не читают. STRIFER Да не то что предыдущие две, многие и текущую толком не читают. Cyclone
  7. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @GeeP_85, перепутал страйфовскую Ксюху с ШиЗовской. Я имел в виду постановку оружия на предохранитель. Хотя отойдем от этой темы, ибо уже обсуждалось. А вот анимку складывания приклада у АКС-74у действительно необходимо убирать, т.к. при установленном прицеле на АК приклад не сложить (детская болячка АК, решенная на АН-94)
  8. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    STRIFER, по поводу анимок: мне кажется, что анимки, подобные АКС-74у можно оставить для снайперских винтовок, т.к. сблизи их использовать нерационально, а с далека, кроме снайперов, опасности такой для ГГ нет
  9. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    В GWR у Colta 1911, вроде, была подобная фишка. Честно говоря самому понравилось, хорошо добавляет атмосферности игре и анимациям STRIFER, но Вы попробуйте, авось что-нибудь да выйдет
  10. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Страйф, у меня есть небольшой вопрос, а возможно ли осуществить на двигле Сталкера нормальную ленту у пулеметов (у ПК и его семейства в частности)? Т.е. с каждым выстрелом из приемника ленты будет выходить пустое звено ленты, т.е., например, после отстрела 50 патронов из пулемета вываливалась уже пустая лента на пол и по новой, и когда патроны кончатся, тоже самое. Нужен очень сложный класс с древовидной системой анимаций, сомневаюсь, что такое извращение вообще сможет работать правильно. Или нужна динамическая лента, работающая отдельно от анимаций самого пулемета, для примера можно привести имитацию ткани в различных играх (гг бежит а плащ развивается). Но таких возможностей у движка в сталкере вообще нет. Итог - не прокатит. STRIFER
  11. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    STRIFER, ну Вы прям с Sin!ом волшебники
  12. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    +1 Был бы мод Kirag'a с Магазинным питанием оружия, то тогда да, соглашусь по поводу магазинов, но его нет, поэтому данная анимация абсолютно приемлимая для игры (спишится на игровую условность ) П.С.: из пистолетов же остались Беретта, Браунинг, ГШ-18 и все? Да, это все. STRIFER
  13. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Ладно, ребятки, пора заканчивать оффтоп по теме ненужности пистолетов в игре, каждый, пусть, будет использовать то, что ему по душе
  14. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @XEPP,ага а доставание и использование пистолета было бы более быстрым, чем перезарядка и использование автомата и ему подобных аля Call of Duty
  15. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    CON, я имел в виду те модели, которые находятся с свободном доступе. И даже в bf3 есть модели, имеющие какие-либо неточности, например, положение магазина у АН-94 «Абакан».
  16. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Да уж, а нормальной модели, как я знаю, СВ-98 нету
  17. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Поддержу monk, потому что этим самым вы не дадите перейти на другие классы оружия и релиз мы тогда так и не увидим, максимум билд, в котором будут одни ваши пистолеты, которыми, если честно, в ЗП не использую вообще, т.к. там два равноценных слота, что не мешает мне использовать, например, дробовик и снайперскую винтовку. Спасибо за понимание
  18. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Я думаю, что ГШ определенно нужно раздать военному спецназу, где он собственно и используется. В таком случае Монолиту нужно раздать что-нибудь брутальнее, например тот же Glock.
  19. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    STRIFER, какие пистолеты еще остались, много ли их? П.С.: вижу у тебя появилось время на мод, очень рад этому
  20. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    STRIFER, долой пистолеты, гоу на автоматы/полуавтоматы (сейчас полетят камни в мой огород )
  21. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Repka, я тоже не отказался бы от бетки, да только STRIFER говорил, что пока мод не доделает, ничего выкладывать в свободный доступ не будет
  22. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Repka, честно говоря, не думаю, т.к. у STRIFER'a и без того дел выше крыши
  23. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Ну, может приклад складывать и недо для таких целей, но поставить оружие на предохранитель, по-моему, все же стоит . STRIFER, какие пулеметы будут в моде? Я надеюсь не один ПКМ (ПКП)?
  24. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    STRIFER, ИМХО, но мне кажется, что лучше морщинки на руках сделать светлее.
  25. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showuser=9077 Я вот одного понять не могу: на уник дигл глушитель не цепляется, только прицел?
×
×
  • Создать...