Перейти к контенту

YaSoN

Опытные
  • Число публикаций

    273
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя YaSoN

  1. YaSoN

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Был на крыше дома, где живет музыкант, теперь его как и "Крови камня" в подвале дома около Волка также нет Я нашел его только на Свалке, потому как на месте, про которое написано в FAQ у меня лежал "Ломоть мяса". А вообще "Каменный цветок" достаточно распространенный, лично я уже не знаю куда их девать А вот где вы все понаходили "Кактусы"? Сколько уже играю, так ни одного не нашел, зато "Маминых бус" только 4 штуки. @Niko971, там всего то три раза сходить, делов то на 5 минут на машине, зато достаточно рано можно получить модифицированный ПКМ по сути на халяву.
  2. YaSoN

    Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)

    Уря!!! Таки дождался наконец нормальный тепловизор, но имеется небольшой вопрос: в качестве предъобъективной насадки можно ли будет его установить на снайперские винтовки? Типа как здесь: И небольшое пожелание: сделайте его максимально дорогим, чтобы цена доходила вплоть до миллиона, потому как тепловизоры являются самыми дорогими типами прицелов, да и баланс от этого только выиграет. И предложения по прикладам еще в силе?
  3. YaSoN

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Тогда уж ОСВ-96 (в моде именно она, а не В-94) Стоит ли убивать Пулю по просьбе бандоса? И какая награда? Сори, если повторяюсь, читать тему нету особо времени.
  4. YaSoN

    OGSE: КБ разработчиков

    @Mirage2000, и таскать в инвентаре потом кучу всяких подсумков, которые будут снимать эти апгрейды (аля SWM 1.0), ага? @Shoker'у и @Sin!'у видимо делать было нечего, раз они сделали это добавлением костей. Да и вообще куча этих моделей будет весить таки не слабо, т.е. банальная оптимизация, да и скрипты эти имеют больше минусов (не сохранность подствольной гранаты например), чем если это будет скрытие костей.
  5. YaSoN

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Кто-нибудь объясните мне, что я делаю не так: принес три арта вояке на Янтаре, он этот генератор настроил, подходим к Темной зоне, я его выкидываю (после диалога) в нее, чернеет экран, проходит и всё, вояка тупо бесконечно стоит и ржет, поговорить не получается. Во время диалога он говорил, что его нужно выбросить и включить, но как? Кроме как поднять больше ничего сделать нельзя, в инвентаре его использовать тоже нельзя. Это какой-то глюк, или просто я торможу? @mixa27,
  6. YaSoN

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    @akva, дык говорили же, что все повырезают и заменят в аддоне, толку то? Все равно все заменится, потому и не обращаю внимание на это. Но написано ведь: Только личка вот не работает. ----------------------- Подтверждаю, у меня она в первую же игру вылезла. Думаю в следующем апдейте исправят.
  7. YaSoN

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    @akva, а еще у СВД и AWM, но я даже на это внимание не обращаю, оружейка ведь не доделана. @Black Hawk, еще бы с ними связаться! Здесь у них обоих личка переполнена, связаться невозможно, а на их форуме лично я не зарегистрирован, ибо лень.
  8. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @MNHOP, в OGSE ружье и его обрез - технически это разные стволы. Здесь же, это один ствол, так что не канает.
  9. YaSoN

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    @KD87, можно ли как-то запретить воякам с ж/д насыпи реагировать на напарника? Постоянно они у меня его убивают .
  10. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Чтобы было нагляднее:
  11. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    На случай, если передумаешь, то у меня есть превосходная модель СР-2М из 4 батлы, так что моделить его не придется. P.S.: ты там держись, всё-таки большую работу уже проделали и будет жалко, если это все канет в лету. Такие уникальные вещи не должны пропадать . При всем уважении к батле, но SAM'у я доверяю больше. Держимся, во всяком случае пока. STRIFER
  12. YaSoN

    Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)

    @НаноБот, дело не в концепции, а в числе анимаций, которые потребуются для реализации твоей задумки. Я уверен, что @РикошетТ и сам не против такого, но число анимаций, которые ему придется сделать, сводит все желание на нет (а уж с ленью так тем более ). Быть может, мы это увидим в версии 3.1 или 4.0, если они вообще будут.
  13. YaSoN

    Консоль!

  14. YaSoN

    Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP

    , а что, там разве есть из чего выбирать? Модель от Милении еще никто не переплюнул.
  15. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @STRIFER, вот смотрю я на оружейный лист и думаю: и всё-таки почему в нем не нашлось места под СР-2М? Ведь на данный момент получается, что СР-1 единственный пистолет под СП-10 (11), кроме него его больше никто не использует. А так была бы отечественная альтернатива комплексу "5-7", + компоновка, отличающаяся от всех остальных ПП также бы сделало его уникальным, как и P90. ИМХО. Я уже побаиваюсь смотреть в оружейный лист Ну а если серьезно, напрашивается конечно данный ствол в напарники к СР-1. SAM61 как-то собирался им заняться, но я наотрез отказался его добавлять в мод и ему отбил желание его моделить. Не знаю короч, может мы и передумаем если станет легче работать, а пока что я практически сдулся, очень тяжело дается анимирование пушек. STRIFER
  16. YaSoN

    Новогодний пост 2014/2015

    Всех с наступающим и наступившим Новым годом! Ни когтя и много артефактов вам, братья и сестры сталкеры!
  17. @НаноБот, раз тут поднята столь интересная тема, как баллистика, то не могу не спросить про введение в игру такого вредного в этом деле явления, как ветер? Ведь он один из главнейших факторов при стрельбе на дальние дистанции! И его ввод в игру заставил бы целится не тупо центром экрана, а с учетом этих самых поправок. Кстати, касательно поправок, не мешали бы и поправки по дальности до цели, потому что в игре насколько я помню без разницы на какую дистанцию стрелять, что на 100 метров, что на 1000, разницы практически никакой, а ведь она тоже значительна. П.С.: то, что я выше указал, касается в основном снайперские винтовки, но при наличии этих правок стрельба из них будет куда интереснее и труднее, и что самое главное, реалистичнее.
  18. Кто-нибудь пробовал реализовать правильную скорострельность у АН-94? У АН-94 первые две пули вылетают с темпом в 1800 выстрелов в минуту и без отдачи, соответственно точность у этой двойки сравнима с СВД. Последующие выстрелы (3, 4 и до бесконечности) вылетают уже с темпом в 600 выстрелов в минуту, т.е. ведет он уже себя как обычный АК. Причем темп стрельбы меняется автоматом в виде небольшой задержки. Следовательно, если отпустить спуск и нажать снова, все повторяется - первые два 1800, третий и последующий 600. В этом то и особенность этого автомата. Еще нужно отметить, что первая пуля вылетает в момент пока ствол неподвижен, вторая пуля вылетает уже в тот момент, когда ствол находится почти в крайнем заднем положении, после чего ствол возвращается на место (крайнее переднее положение, этим и объясняется задержка) и стрельба уже ведется как в оригинале: выстрел, ствол откатился, вернулся обратно, снова выстрел и так далее. Под этим я и понимаю правильную скорострельность. P.S.: надеюсь, что понятно объяснил .
  19. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Четкие перчи, очень даже нравятся .
  20. YaSoN

    Загнивающий PC

    Джеил решит эти проблемы. По крайней мере мои решил. Массовка, что с нее взять.
  21. YaSoN

    Загнивающий PC

    Это я к тому, что пользователи iOS принесут разрабу больше денег, так как там с пиратством не все так плохо. Толку от этой доли, если 70% пользователей приложения установят ее пиратскую версию? Ага, а еще подверженность вирусам и прочей ботве. У каждой ОСи есть свои + и -.
  22. YaSoN

    Загнивающий PC

    Еще бы, если iPhone делает одна компания, то устройства на Андрюхе - миллион, ясен пень его больше будет. Некорректные претензии. Смартфон - он массовый, а то что ты говоришь нужно далеко не каждому. И на iPad кстати есть куча графических редакторов, например Pixelmator или упомянутый тобой Photoshop. Та не обращай внимание, это баг сайта. Да что-то они конкретно проголодались, все крупные проекты уже загубили.
  23. YaSoN

    Загнивающий PC

    Совсем чтоле? Как раз таки яблоко популярнее робота, потому что с пиратством там не все так плохо. Да и аудитория побогаче. Не нужно путать число девайсов с популярностью ОСи. Это уже поехавшие. Лично я к ним всегда относился как к обычному смарту, так что я их и ронял и топил, и что-то только не делал, ведь это всего лишь железка и не более того. Имею и iPhone и iPad, использую на полную катушку. При наличии джейла можно запросто поставить эмуляторы PSP, Dendi и прочих. И да, некоторые флагманы уже могут потягаться с приставками по мощности. Те же шедевры навроде Modern Combat 5 и GTA чего только стоят. И то, что андроид заряжать постоянно надо, то это уже миф, по уровню заряда он уже превзошел iOS (как будут обстоять дела на WP сказать не возьмусь, потому что не пользуюсь ими). Телефон - да, смартфон - нет. Тут да, ты прав, навскидку только MKKE вспомню. Конвейер, что с него взять? Это, как бы не печально не звучало, теперь тренд, в который скатился не только NFS, но и CoD, и BF, и FC и другие.
  24. YaSoN

    Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP

    Всю мою идею исковеркали. Я имел ввиду, что при создании новых уровней, ориентироваться на реальную карту ЧЗО. Какая ведь разница, если уровень все равно делается с нуля? За раз ясен пень всю ЧЗО не осилить. Но если при создании уровней следовать этого принципа, то легко можно реализовать эту пресловутую ЧЗО. Как бы по кускам. Или теперь уровни ПЫС до гробовой доски использовать? Неужели от них еще никого не коробит?
  25. YaSoN

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    @Repka, пистолет, которого как всегда нет Нож, он всегда есть. STRIFER
×
×
  • Создать...