Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 971
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    9
  • AMKoin

    4,847 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. Наткнулся на интересные документалки советские: https://www.youtube.com/watch?v=kD-0SsrbRSk https://www.youtube.com/watch?v=ettDceb-JsI https://www.youtube.com/watch?v=Qu6fpLcnkds
  2. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Фига ты вспомнил... 13 год. Версия конвертера хоть не с тех времен?
  3. aka_sektor

    БЛОКпост

    Стесняюсь спросить, а куда делась тема Fear the Wolves ? Или не было её...
  4. aka_sektor

    Escape from Tarkov

    Истории успеха и провала EFT от канала Russian Red Skins: https://www.youtube.com/watch?v=jyhSPKLf2ik https://www.youtube.com/watch?v=D59JAe7r6v4
  5. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ну раз ты так решил. Тогда разбирайся сам.
  6. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ответ отрицательный. Там нет saving scene
  7. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Может тогда он полный лог покажет?
  8. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    И что? Даже если: Открывать не пробовал в LE? Или декомпилированные файлы не появились? Это забавно.. https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=1241603 Учитывая, что по данной ошибке на вики не было инфы. Смотрим сырцы: https://bitbucket.org/stalker/xray_re-tools/src/default/xray_re-tools/source/xray_re/xr_file_system_win32.cxx Строчка 275: xr_assert(ok && size == written); Полный: void xr_file_writer_win32::w_raw(const void* data, size_t size) { DWORD written; BOOL ok = WriteFile(m_h, data, DWORD(size & MAXDWORD), &written, NULL); xr_assert(ok && size == written); } Че эт значит? Тут нужен прогер. Своим взглядом, тут что-то про чтение, и пожалуй временные файлы.
  9. Это т.н. пост-эффект: https://modfaq.ru/*.ppe + т.н. анимации камеры: https://modfaq.ru/*.anm Хранятся по адресу gamedata/anims Задаются непосредственно в файле: gamedata\config\misc\postprocess.ltx То что конкретно тебя интересует, именуется в нём: [effector_monster_hit] ;pp_eff_name = fire_hit.ppe ; no postprocess ;pp_eff_cyclic = 0 cam_eff_cyclic = 0 [effector_monster_hit_0]:effector_monster_hit cam_eff_name = camera_effects\hit_front.anm [effector_monster_hit_1]:effector_monster_hit cam_eff_name = camera_effects\hit_right.anm [effector_monster_hit_2]:effector_monster_hit cam_eff_name = camera_effects\hit_back.anm [effector_monster_hit_3]:effector_monster_hit cam_eff_name = camera_effects\hit_left.anm [effector_monster_hit_4]:effector_monster_hit cam_eff_name = camera_effects\hit_front_left.anm [effector_monster_hit_5]:effector_monster_hit cam_eff_name = camera_effects\hit_back_left.anm [effector_monster_hit_6]:effector_monster_hit cam_eff_name = camera_effects\hit_front_right.anm [effector_monster_hit_7]:effector_monster_hit cam_eff_name = camera_effects\hit_back_right.anm Аномалии пост-эффект задается в её секции, параметром postprocess. Файлы с префиксом zone_ по пути gamedata\config\misc соответствуют разным аномалиям. Если ты вдруг пытаешься зачистить игру, под ствои нужды, получить основу, так есть гайд: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Как_вырезать_сюжет А лучше даже, используй уже готовый вариант: https://ap-pro.ru/forum/79-3836-3#1015149 Хм... интересно, почему-то думал, иконка элементарно не задана. Т.е. нету параметров в конфиге болта: inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 18 inv_grid_y = 8
  10. Клим Жуков про сериал "Чернобыль", вторая серия
  11. Егор Яковлев про Чернобыль Клим Жуков про сериал "Чернобыль", первая серия
  12. Фёдор Тимофеев: "ЧЕРНОБЫЛЬ. Главный сериал года"
  13. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Ну вот, движок Оксиген, 128 костей в Actor Editor: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=69587&view=findpost&p=1658959 Может оно...
  14. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Немного не в тему, но... @WolfHeart, вижу у тебя 3ds Max 2020. Скрипты от @Den-Stash работают? Нормально?
  15. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @WizziGun значит дело, инфа сотка, в модели террейна. Выравнивай плоскость, или квадратики эти малые добавляй по углам.
  16. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @WizziGun хм... вроде не полностью квадрат. У тебя текстура террейна, и текстура маски террейна - должны быть одного размера. Проверял?
  17. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @WizziGun вот есть ещё урок от @stalker_grez https://www.youtube.com/watch?v=hDB5MtKAdng
  18. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @WizziGun, забавно, у тебя похоже то, о чём я вспомнил сегодня: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=70096&view=findpost&p=1658880 Видимо как раз это и описывал @HellRatz Тебе придется делать уровень квадратным.
  19. Разработчикам модификации Paradise Lost требуются в команду следующие специалисты: - Двигоправ (C++) - Скриптер (Lua) - Конфигер (Логика)
  20. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Подтверждается здесь: http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&p=1221689#1221689 https://ap-pro.ru/forum/100-11239-916221-16-1474818460 https://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-instrukcii-po-vyletam-i-oshibkam/?do=findComment&comment=1212114 Вот ещё: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=47308&view=findpost&p=1277501
  21. ПОЧЕМУ ВСЕ ЛЮБЯТ ПРОГРАММИСТОВ? (Клип) | Громкие рыбы p.s. сорян, если не в тему, но эт весело
  22. Ох... вроде выпилился из скайпа, и опять. Похоже некоторые моддеры категорически не хотят оттуда выпиливаться. Благо устанавливать не пришлось, в пакете с Win10 идёт.

  23. Ммм... уже есть результаты? По идее наличие такого человека в команде продвигает внедрение контента в X-Ray.
  24. aka_sektor

    Форум: вопросы и предложения

    У форума есть баннер размером 31x88 ?
  25. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Что ты понимаешь под этим словом? Только геометрию? Берешь исходники отсюда: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45394 Уровни для открытия в Level Editor: StalkerEditorsObjectsMap\карты чн\levels_cs.zip\!FinalSP\ .object геометрия: StalkerEditorsObjectsMap\объекты чн\objects_cs.zip Нужен будет SDK для ЧН, в нём открыть уровень, выделить все объекты, а потом открыть SDK для ТЧ и вставить геометрию туда.
×
×
  • Создать...