Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 970
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    9
  • AMKoin

    4,827 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. @KD87, нет. Спасибо, распаковалось. В принципе я уже в SDK сделал, но да ладно.
  2. @KD87, о! Неужели... Спасибо. UPD: Проблемка возникла. Декомпилировал shaders.xr от билда LA, и тут ошибка:
  3. @KD87, перезалей пожалуйста shaders_xr_cdc_0_2.rar Я уже давно писал: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11568&p=812412 Реально, хрен найдёшь.
  4. @МХР, исчерпывающе: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80
  5. @Tommy, добавь всю папку configs, и scripts. Снова попробуй.
  6. Мне плевать. Судя по всему, текстура прицела не под твой моник. Исправляй с 4:3 на 16:9. Пропиши свою новую текстуру в scopes_16.xml
  7. @Tommy, KD87 только что выложил новую версию проги. Попробуй с ней.
  8. Мы тут Ванги что ли? Скрин запили. Не судба спросить в теме программы?
  9. Эт хорошо. Может пригодится.
  10. aka_sektor

    X-Ray extensions

    OGSE'шники вроде говорили, что правки то рабочие, но работают только с дополнительными файлами, типа: конфигов, скриптов и т.д. Но эти файлы не прилагаются.
  11. @KD87, нет претензий. Просто кто ж знал, что есть версия 0.4
  12. ДА не может быть, а так и есть.
  13. Не робит компилятор v0.3 файла level При паковке сие: D:\Downloads\level.-cdc-12jun2011>perl level_cdc.pl -c level_un -o level.new defined(@array) is deprecated at stkutils/ini_file.pm line 207. (Maybe you should just omit the defined()?) defined(@array) is deprecated at stkutils/data_packet.pm line 33. (Maybe you should just omit the defined()?) defined(@array) is deprecated at level_cdc.pl line 682. (Maybe you should just omit the defined()?) importing level_un... Use of uninitialized value $_[1] in read at C:/Perl64/lib/IO/Handle.pm line 463. Use of uninitialized value $_[1] in read at C:/Perl64/lib/IO/Handle.pm line 463. cannot open FSL_TEXTURES.ltx D:\Downloads\level.-cdc-12jun2011>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . .Файла FSL_TEXTURES.ltx при распаковке не появилось.Пытался собрать обратно файл level локи Кордон, из билда Lost Alpha. В чём тут дело может быть @KD87? @Creative_BD, тут смотри: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2#level Отбой. Дали версию посвежей, не знаю какую: http://yadi.sk/d/eid86NUbLqhEi
  14. aka_sektor

    Left To Die

    Прикольный мод, чем то напоминает другой - "Обречённый город".
  15. aka_sektor

    STCoP Weapon Pack

    Старые версии STCoP Weapon Pack Адаптации к другим модам Народное творчество
  16. aka_sektor

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    @AndroIDDQD, ты себя относишь к обычным пользователям? Если бы ты был обычным юзером, ты бы молча скачал мод, и не писал тут на форуме ничего, и не спрашивал.
  17. aka_sektor

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    @*Shoker*, как изветсно, обычные юзеры - не любители чё то там настраивать, и используют как есть. К чему эта громада настроек? Нельзя с лучшими предустановками всё сделать? Сейчас у большинства компы мощные, не вижу проблем и необходимости какой-то оптимизации. Конечно, если траву не выставлять чрезмерно густой и с большим расстоянием прорисовки.
  18. aka_sektor

    Долина Шорохов (ЗП)

    23 февраля состоялся релиз финальной (по заверениям разработчиков) версии неофициального патча для мода "Долина Шорохов".
  19. aka_sektor

    X-Ray extensions

    А на винде 8 или там, 8.1 не работает что ли? Я конечно, не знаю как в твоей версии, но обычная робит.
  20. Проблема в том, что со скриптами всегда много запар, а в AMK моде, уж тем более. Шаг влево, шаг вправо - без должных знаний скриптинга, может закончиться вылетом. Могу предложить только проверить все скрипты, на состав тех в которых все локи прописаны, и прописать аналогично свою локу. А не только в amk_mod.script
  21. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @artur, дык камера эт вроде как обычная модель в формате .object, просто со своими параметрами в редакторе. Можешь взять любой fake (чтобы не было в игре видно), и настроить ему параметры как в видео.
  22. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @J.A.A., используй официальный xrAI от GSC: http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=376 aiwrapper потрясающе глючная прога.
  23. aka_sektor

    Справочник вылетов

    @panzyuza, это ж не вылет. Ты "шапку" читал? Если у тебя FATAL ERROR нет, то у тебя безлоговый... не повезло. @ColR_iT, в принципе ты мог бы отфильтровать по этой строчке: File: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cppВ ЧН и ЗП разумеется 1.0004 писать не будет. Нет, не во всех случаях очевидно, и вообще лишней "угадайки" следует избегать. dc
  24. aka_sektor

    Nonsense of Reality

    Хе-хе... я уж думал заброшен проект. Давно известий не было. Хорошо, что разработка идет.
  25. aka_sektor

    Справочник вылетов

    @ColR_iT, а почему нет разделения вылетов: ТЧ, ЧН, ЗП? Хорошо бы было сделать. У меня не было цели делать справочник для ЧН или ЗП, я с ними не работаю, поэтому ни проверить не собирать мне было банально нечего. Если у кого имеется или появится желание оформить то, что есть в теме для остальных частей - я с удовольствием размещу в шапке. ColR_iT
×
×
  • Создать...