Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 970
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    9
  • AMKoin

    4,813 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. aka_sektor

    STCoP Weapon Pack

    По поводу адаптации STCoP к моду SGM 2.2: 23.07.2016 - проверено и установлено следующее: адаптация полностью работоспособна и не вылетает, как здесь пишут в теме, при старте игры. Есть повод думать, что все от безграмотности пользователей. Открывая спойлер "Адаптации к другим модам" -> Спойлер "1.5.1" -> Спойлер "Адаптация для SGM (Sigerous Mod) 2.2", пользователи даже не в состоянии осознать, что спойлер назван "1.5.1" не просто так! В этом спойлере расположены адаптации к моду версии 1.5.1 Final. Порядок установки с конкретными ссылками: 1. SGM 2.2: https://yadi.sk/d/EIaPTdIlkkfhC 2. FIX от 19.03.2012 для SGM 2.2: https://yadi.sk/d/E7K1u74Zkkfp3 3. FIX аддон от makdm для SGM 2.2 (Ставить поверх FIX'а от 19.03.2012): https://yadi.sk/d/QkjN7UTckkfvk 4. STCoP Weapon Pack 1.5.1 Final: https://yadi.sk/d/umeIixXPGoMm5 5. Мини-fix'а 0.4 для STCoP Weapon Pack 1.5.1 Final: https://yadi.sk/d/UzVymkrdMdogb 5. Адаптация для SGM 2.2: https://yadi.sk/d/pi_VzQ7OMjvTf Надеюсь не надо объяснять, что папку gamedata нужно совмещать с заменой файлов после каждого пункта. Если у вас и после такого подробного гайда ничего не получилось, сообщите мне в теме. Специально для вас запакую в архив и загружу на файлообменник SGM 2.2 с уже адаптированным STCoP STCoP Weapon Pack 1.5.1 Final
  2. aka_sektor

    Lost Alpha - Технические проблемы

    @Callisto, цитирую из "шапки" темы обсуждения:http://www.amk-team.ru/forum/topic/12818-lost-alpha-obsuzhdenie-i-prokhozhdenie/
  3. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, я вот не так давно начал пользоваться X-Ray SDK 0.4 от YURSHAT, Update 3. На Windows 10 Pro x64 работает без проблем. Рекомендовал бы уже им пользоваться.
  4. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Silver Raven, ааа... дык такая шляпа по жизни была в ТЧ. Что у Сидора, что на Агро...
  5. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Silver Raven, посмотри видеоурок Андрея Непряхина по секторам: В нём на 5:50 он как раз про эту ошибку говорил.
  6. @BoBaH_671, зачем так усложнять. Просто ограничь пространство. Если место на крыше, просто закрой выход с неё, а ГГ настрой параметры прыжка так, чтобы при падении с высоты герой погибал.
  7. @marenitsch, похожий вопрос тут: http://www.amk-team.ru/forum/topic/5525-soc-kovyriaemsia-v-fajlakh/?p=558758
  8. aka_sektor

    [CoP] Новые модели рук [ЗП]

    Hud'ы рук от @SanekEd aka @killersan6
  9. aka_sektor

    Угадайка ;)

    @MOnC9lTuHA, это же "Бронепоезд Красной Линии" из Metro 2034: http://ru.metro.wikia.com/wiki/Бронепоезд_Красной_Линии
  10. @Max_Raf, в видео же в реальном времени в игре видно, где кости партиклов вспышки, дымка, гильз. Мушка по перекрестию настраивается. Тебе разве не это нужно?
  11. @Max_Raf, это имеешь ввиду: ?
  12. @dsh, очень похоже описываешь fake-плоскость. Она ставится на уровне, как объект. Народное название "Невидимая стена". Очень часто на билдовских локах в билдах с ними косяки наблюдал. Ну, а в оригинале - та же самая "колючка" по пояс, за которую не пройти, ну и лестница, по которой бегаешь "без тормозов".
  13. @Hadzirim Hajad, у тебя старая версия программы. Крайняя тут: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=63550&hl=
  14. @MegaStalker, можно все что угодно, если ты толковый программист. И как написал @HellRatz, чтобы как ты говоришь "прилипить вырезанный сюжет", придется практически с нуля писать код мода. Но судя по тому, что ты не можешь даже оценить фронт работ, для тебя это будет невыполнимая задача.
  15. @Hadzirim Hajad, советовал бы тебе как пользователю, использовать для распаковки S.T.A.L.K.E.R. Universal Extrator. В fsgame.ltx прописано, откуда читает и куда записывает данные движок.
  16. aka_sektor

    GSC Weapons Remake (CoP)

    Посмотрел все визуалы рук, что нашел в альфе GWR'а:
  17. @dPlayer, ну тогда, кодировку самого файла проверь. Должно быть в Windows-1251
  18. @dPlayer, кодировку не указал в .xml что ли?
  19. aka_sektor

    GSC Weapons Remake (CoP)

    @2clip, да, спасибо. Мне @rnm_016, вчера скинул. Оказывается GWR -> Global Weapon Replacer. В последствии переименован был в KDM -> Killer's Dream Mod
  20. @dPlayer, game_vertex_id и level_vertex_id, и upd:position
  21. @MegaStalker, а, ну трохи темой ты ошибся. Тут все просто: берешь AMK мод и адаптируешь на него сверху R.M.A. крайней версии. Конечно... нужно все 100 раз перепроверять, но если так нужно, думаю усердия хватит тебе. Либо ставишь на R.M.A. современный AI пак.
  22. aka_sektor

    Форум: вопросы и предложения

    @Tom-m15, наверное ответ будет вида:
  23. А что этого нет в ЗП по-твоему? Неписи ходят группами, обычно по трое, один старший. Приходят к аномалиям, ищут артефакты, находят - забирают. Трупы шманают.
  24. aka_sektor

    Форум: вопросы и предложения

    @Tom-m15, поддерживаю. Вообще слышал, что у youtube свои алгоритмы автоматической модерации. Откровенные порноролики на него не загрузишь.
×
×
  • Создать...