Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 967
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    9
  • AMKoin

    4,679 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. aka_sektor

    Форум: вопросы и предложения

    А что за новый вид оценки: одобрено к публикации? Вот сегодня заметил. Эт только у кураторов или у всех?
  2. aka_sektor

    Lost World: Origin Beta

    Подробнее: http://ap-pro.ru/news/lost_world_mournwind_pod_ugrozoj_zakrytija/2016-10-26-826
  3. aka_sektor

    БЛОКпост

    Забавный обзор мода "Последняя надежда" от Антишнапса: Удалено. Ой... зашквар! Сколько там мата того? UPD: Пересмотрел, вообще не услышал.
  4. aka_sektor

    Разговоры о модах

    По поводу команды AMK 2.0 - отбой, нашел сам: https://web.archive.org/web/20090904030834/http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=4713
  5. aka_sektor

    Разговоры о модах

    @Серый Волк, причем тут раздел имущества? Вопрос:
  6. aka_sektor

    Разговоры о модах

    @Alex44, он уже не помнит. Вот поэтому и спрашиваю. Насчет того, что он в дальнейшей разработке не участвовал - это он сам и сказал.
  7. aka_sektor

    Разговоры о модах

    @Дизель, тут и там видел сообщения, мол AMK зазвездились в то время. У каждого большие амбиции, вот и не сошлись во мнениях. Ну так что? Никто не помнит ничего что ли?
  8. aka_sektor

    Разговоры о модах

    Кто из старожилов помнит... После релиза AMK Mod 1.4.1 команда принялась делать 2.0, но потом разошлась. Первая часть осталась делать 2.0, а вторая ушла делать AMK-II. Так вот вопрос: кто же создавал 2.0, а потом и AMK CoP ? К тем билдам, что есть - никаких readme нет. Известно только, что @_And_ не принимал участия в разработке, но вроде бы как скриптер @Refresh был причастен. Кому что известно?
  9. aka_sektor

    Раритеты :)

    Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за июнь 2007 года: Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за июль 2007 года: Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за август 2007 года: Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за сентябрь 2007 года:
  10. aka_sektor

    OGSE - Правки и модификации

    В моде реализовали вывод в log более подробной инфы о причине вылета. Как бы это достать из мода?
  11. aka_sektor

    Форум: вопросы и предложения

    @HellRatz, баг движка значит? И не исправили IPB'шники ещё? Насчет BBcode'а знаю конечно же, так вот и исправляю, и это надоедает - поэтому и написал.
  12. aka_sektor

    Форум: вопросы и предложения

    При каждом редактировании поста в котором есть цитата, эта самая цитата начинает съезжать все ниже и ниже. С этим можно что-то сделать?
  13. aka_sektor

    Раритеты :)

    Моды с диска Игромании за январь 2008 года: Моды с диска Игромании за февраль 2008 года: Моды с диска Игромании за март 2008 года: Моды с диска Игромании за апрель 2008 года: Моды с диска Игромании за май 2008 года: Моды с диска Игромании за июнь 2008 года:
  14. @Skyff, вроде неплохо, но если то что на скрине функционирующая лаборатория - она должна быть хорошо освещена, точнее темных мест вообще быть не должно. Так уж принято в лабах. Ну а если эта часть заброшена, то норм.
  15. aka_sektor

    Раритеты :)

    Нашел на диске Игромании за май 2007 года, набор первых модов: - Weapon Real Name Mod ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/qrR9zUB1x44Xg Моды с диска Игромании за июнь 2007 года: Моды с диска Игромании за июль 2007 года: Моды с диска Игромании за август 2007 года: Моды с диска Игромании за октябрь 2007 года: Моды с диска Игромании за декабрь 2007 года:
  16. aka_sektor

    Каким был форум AMK?

    Сайт amk-2.ru поднялся.
  17. aka_sektor

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @DoK74rus, настроек параметров видимо не достаточно: cam_relax_speed = 5 ; Скорость возврата оружия в исходное положение после выстрела cam_dispersion = 0.5 ; Увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом cam_dispersion_inc = 0.05 ; Увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_dispertion_frac = 1.0 ; Ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac) cam_max_angle = 7.0 ; Максимальный угол отдачи по вертикали cam_max_angle_horz = 10.0 ; Максимальный угол отдачи по горизонтали cam_step_angle_horz = 0.5 ; Сдвиг ствола по горизонтали во время выстрела ?
  18. Он не разработчик, насколько я знаю от @_And_'а. Он тоже.
  19. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Silver Raven, за что купил, за то и продал. Все вопросы к нему.
  20. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Silver Raven, ты это мне говоришь? Я ведь даже не загружал этот архив.
  21. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вроде бы не кидали ещё в тему... @RayTwitty сделал fix для SDK собранного из сырцов: Исправление вылета при построении уровня на стадии Merge LOD textures Снято ограничение на количество воллмарков на уровне (увеличено с 500 до 5000) ССЫЛКА: http://files.xray-engine.org/yurshat/xray_sdk_yurshat_le_fixes.rar
  22. aka_sektor

    AMK файлы (2007-2010)

    Вроде не писали, вот:
×
×
  • Создать...