-
Число публикаций
1 967 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
9 -
AMKoin
4,679 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя aka_sektor
-
@killersan6, донат влияет в основном на скорость прокачки навыков и репутации. Бронька и стволы тактически не имба.
-
@Asimov, в 0.40 завезли интерфейс толковый + синхру вылечили. Сейчас недавно ещё анти-чит включили. В целом приятнее играть стало. Ни разу не донатил, премы нахаляву получал, докачался до 7 ур почти во всех группировках
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
aka_sektor ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@McSon, пока только ТОЗы 34 и 66 готовы, судя по списку готовности: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HWs21SylwtUGhvGNZ805l0H89_Fv5Ntg7MjlgtGPbNo/edit#gid=1004726274 А ещё видео были недавно. -
Забавный обзор мода с джунглями на ЗП от Shark:
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
aka_sektor ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
aka_sektor ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
-
Смерти вопреки. В центре чертовщины (СВ-1)
aka_sektor ответил на тему форума автора aka_sektor в Смерти вопреки
@ALLCOM,- 23 ответа
-
- 1
-
- зов припяти
- зп
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Кто-тут death metal слушает? Подскажите трек из куба:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@WizziGun, если ты спрашиваешь про то, как сделать чтобы падал снег, то лучше посмотри как сделано в зимних модах. Я сам не ковырял, но вроде бы как на основе дождя, просто партикл другой или не партикл, текстура. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Очередной вопрос по вылету, строка 212: [error]Expression : fs [error]Function : CRender::LoadBuffers [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2_loader.cpp [error]Line : 212 [error]Description : Could not load geometry. File 'level.geom?' corrupted. В решение указано лишь: проверить файл level.geom Выходит файл поврежден? Сталкивался кто? Ещё один интересный вылет, уже по строке 236: Expression : assertion failed Function : CSE_Abstract::Spawn_Read File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_Object_Base.cpp Line : 236 Description : M_SPAWN==dummy16 В справочнике @Malandrinus винит фатально битый сэйв. Но я нашел в поиске следующую интересную переписку: http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&p=1216179#1216179 Из неё следует, что существует некая ошибка в логике смарт-террейна. Так ли это? Вроде бы известная ошибка "Солянки". Как лечили? И вылечили ли? И ещё, строка 254: Expression : assertion failed Function : CPHSkeleton::RestoreNetState File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHSkeleton.cpp Line : 254 Description : bone<obj->PHGetSyncItemsNumber() В справочнике написано, что из-за ошибки в модели. Так ли это? И в чем суть ошибки? -
Ну... может потом, после релиза, в качестве патча. Я о том, чтобы исключить то, что напомнит о сталке. Ящики в их числе. Да, в общем-то нечем. Просто вырисовывается новая игра, и тут вижу сталкерские причиндалы. не-не-не. Вот например модель на замену: http://p3dm.ru/files/5170_zil-130-.html или альтернатива: http://www.3dsociety.ru/3dmodels/3d-model-gaz-saz-2506-zemlyak-3d-model Ещё правда есть модель: http://modfiles.ru/mods/farming_simulator_2015/trucks/farming_simulator_2015_mod_gruzovik_gaz_53_zelenyj/218-1-0-12329 Но она для другой игры, и её нужно скорее всего конвертить в формат макса.
-
@HellRatz, лучше от моделей, текстур, звуков - избавься полностью. Только так можно достичь эффекта новой игры. P.S. Конкретно эту модель ЗИЛка, думаю не составит труда найти в инете. А вообще, разве такие используют сейчас?
-
Модельки из сталка весь вид портят. Вспоминаешь, на чем пилят. Насколько вообще контент сталка выпилен?
-
Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за март 2009 года: Моды с диска Игромании за февраль 2009 года: Моды с диска Игромании за апрель 2009 года: Мод с диска Игромании за май 2009 года: Мод с диска Игромании за август 2009 года: Моды с диска Игромании за декабрь 2009 года:
- 197 ответов
-
- 12
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто-нибудь сталкивался с вылетом: Expression : fatal error Function : mem_usage_impl File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\memory_usage.cpp Line : 156 Description : Arguments : bad node in heap Пишут в справочнике, что он движковый. Выходит возникает рандомно? Ещё пишут, что актуален только на винде до версии XP SP3. Так ли это? -
@HellRatz, трава кажется угловатой на скринах в посте: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12805-left-to-die/?p=1046228 Вопрос: это только кажется? Возможно, дело в отсутствии сглаживания. P.S. Рекомендовал бы отказаться от хостинга pixs.ru, на нем куча рекламы. Лучше загружать на itmages.ru, на нем реклама отсутствует полностью.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
aka_sektor ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А что насчет вылета 122: Expression : assertion failed Function : CTextureDescrMngr::LoadTHM File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\TextureDescrManager.cpp Line : 122 Description : F->find_chunk(THM_CHUNK_TYPE) Написано, что вылет из-за .thm'ок в папке с текстурами, и их нужно удалить.Выходит, он характерен только для ТЧ? Ведь в следующих частях .thm'ки используются повсеместно. Ещё вылет 127: Expression : assertion failed Function : CInventory::Take File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp Line : 127 Description : CanTakeItem(pIItem) Якобы уникальный и появляется только в моде Lost World Trops Of Doom -
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Оказалось не явно. Смотрел что писали по таким вылетам, там указанная в логе секция в конфигах отсутствовала. И откуда, её упоминание - неизвестно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В FAQ, справочнике по вылетам, есть вылет по строке 111: Expression : ini_file.section_exist(section) Function : CTradeParameters::process File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\trade_parameters_inline.h Line : 111 Description : cannot find section h? Ни причина, ни решение неизвестны. Встречал кто? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@h0N0r, уже разобрался в чем дело: https://modfaq.ru/UIBuyWndShared.cpp Теперь вопрос по вылету Line 42: Причина не точна, а решение неизвестно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ещё один вылет, Line 39, второй его вариант - не имеет решения: Как найти тот предмет? UPD: Склоняюсь, к тому что просто: Найти нужный предмет и прописать в секцию. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Kober(BRUC), а помогало всегда, точно? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
aka_sektor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В справочнике вылетов, есть вылет по Line 24: http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Так вот, причина указана, а решение нет. Неужели оно неизвестно? -
Собрал инфу по команде: https://modfaq.ru/AMK_Team Кому интересна её история, можете прочесть.
- 125 ответов
-
- 10
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды