Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 970
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    9
  • AMKoin

    4,813 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. aka_sektor

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @hi_flyer, давно хотел спросить: мод такой же хардкорный в 3.0 версии, как в 2.5? Будем умирать, как Вульф на стримах?
  2. aka_sektor

    Escape from Tarkov

    Прямой эфир Игромании:
  3. aka_sektor

    Escape from Tarkov

    Игра сырая. Очень четко видно насколько боты тупые. И что за лока такая "Завод"? Просто большое закрытое помещение? Я ожидал открытого мира. А тут выходит, зашел, сдох, снова зашел, победил, вышел. Вот тебе и вся игра. Что толку пушки обвешивать если завалят и заберут добро. Да и неясно зачем вообще играть. Просто чтобы играть - не катит. Вон с сурвой, такой косяк получился. Нужны кооп миссии, рейды. Большие пространства.
  4. @Дизель, эт в оригинале так? Запиши видео с багом.
  5. Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS / TPS и RPG c ММО элементами. Разработчиком является российская компания Battlestate Games, которая находится в Санкт-Петербурге. Игра будет исключительно buy to play, то есть покупается один раз и насовсем. Микротранзакции (донат) в игре не планируются. Но планируются недорогие платные DLC. Несмотря на онлайновую основу, она является сюжетно-ориентированной игрой. Все происходящее в игре будет обусловлено сюжетом основной линии и массой побочных квестов, часть из которых будет выдаваться торговцами, а часть игроку предстоит решать самому безо всяких подсказок. В классическом понимании Escape from Tarkov - не будет сессионным шутером, а будет состоять из нескольких режимов. Жизнь у игрока одна, и при смерти игрок теряет все, с чем пришел и что нашел на локации. Подробный F.A.Q. можете прочитать на оф.сайте: http://www.escapefromtarkov.com/faq
  6. aka_sektor

    Survarium

    В какую сторону? Тут дело вкуса. Хочешь бесплатно - качайся медленно. Хочешь быстро - плати. Премики вроде как не имбовые, просто с ними немного удобнее играть.
  7. Зашел бы к нему в профиль, и посмотрел его темы. А вообще вот.
  8. @Murarius, попробуй оповестить по ЛС.
  9. Да, точно. Совсем забыл добавить анимки ЧН/ЗП. Спс. Да, тоже думал. Убрал.
  10. aka_sektor

    True Stalker (CoP)

    @BoBaH_671, состав команды не пополнился? Вульф вроде на стримах нашел каких-то моделлера и писателя или нет?
  11. Я тут написал разбор конфига оружия: https://modfaq.ru/Параметры_оружия Интересует мнение тех кто их ковырял. Что верно, что неверно? Чего нет?
  12. aka_sektor

    Скриншоты

    Тестил сборку со стволами одну, прикольный скрин получился:
  13. aka_sektor

    U.A.N.A.M. II (CoP)

    @Dyadka_Yar, в посте @Igrok1122 же есть: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12747-uanam-ii-cop/?p=964071
  14. @Charsi, интересно. А поподробнее? Как пользоваться? Как сохранить изменения?
  15. @User_X.A.R26, да, про LA я в курсе. Интересует ЗП.
  16. Восстановили ли команды для настройки оружия, как было в билдах, типа hud_adjust_mode 1 ?
  17. Черкну и я что ли... Насчет модератора, сложный выбор. За этот год, лично меня несколько из них точно выручали, бывало видел их замечания и заметки в постах по делу. Видел работу всех, все молодцы, но голосую за @HellRatz - чувак пилит мод, и находит время ещё модерировать форум. Как по мне это заслуживает уважения. Насчет кураторов, запомнились пожалуй: @phorumer, конкретно так курирующий свою тему, и отвечающий на каждый пост. @Zander_driver, разделом по моду Судьба Зоны и его модерацией. @Гектор видимо основательно курирующий тему ОП-2, но я за ней не следил (сужу по постам в куратории), так что никак оценить не могу. @ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. и @Galil - кураторы темы новых стволов для ТЧ, видимо они чистили тему. @ed_rez меня вогнал в тупик. Я пытался найти, все темы, что он курирует и нашел только тему по моду "Равновесие". Наверное он отлично её курирует, раз уж только за неё его так ценят. P.S. Хм-м-м... не знал этого. P.P.S. Плохо конечно, что нет тех. возможности посмотреть в профиле курируемые темы.
  18. Есть ли правка для ЗП, которая добавляет классам оружия дополнительный звук перезарядки, если оружие разряжено не полностью (без передергивания затвора)?
  19. Что насчет вылета при создании AI-сетки в LE: Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B] - Tools: 'ai_map' FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : I:\xray-svn\xr_3da\R_DStreams.cpp [error]File : I:\xray-svn\xr_3da\R_DStreams.cpp [error]Line : 38 [error]Description : 0==dbg_lock?
  20. Недавно появились новые демонстрации. Помехи КПК и подстветки прицелов во время выброса: Демонстрация анимаций СВД:
  21. aka_sektor

    БЛОКпост

    Наткнулся тут на топ модов для ТЧ от некого Форкмена: ...удалено...
  22. @mortan, да, я видел видео. Но разве это движково сделали?
  23. Интересует такой вопрос: смог ли кто-нибудь вернуть в ЗП, раздел КПК энциклопедия?
  24. @HellRatz, я лишь говорил о том, как использовать от сталка только движок и функционал. А его контент убрать. Написать вполне можно, я фактически уже это описал в кратце, осталось разобраться со скриптами.
  25. aka_sektor

    Survarium

    На сурвач вышла очередная обнова: https://survarium.com/ru/news/vyshlo-obnovlenie-survarium-045 Кто успел побегать, как вам новая синхра?
×
×
  • Создать...