Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 967
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    9
  • AMKoin

    4,679 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. aka_sektor

    Скриптование

    @Jurok не совсем понял как эта функция работает? Это для всех тел? Или как указывается нужное? Рестриктор мне не надо, шейпы эти. Предпочитаю укороченную: function task_funct_name(first_speaker, second_speaker) give_task("task_name") end
  2. aka_sektor

    Скриптование

    @Jurok а только эти 2 способа? Нельзя ли как то выдать при обыске тела NPC? Хотя наверное думаю можно, если прописать в апдейт вызов функции при условии наличия инфопорции. А порцию выдать при обыске.
  3. aka_sektor

    Скриптование

    Можно ли получить задание после получения инфопорции? Например, в квесте задано: title = {+info_portion2} step_2, {+info_portion1} step_1 Если я получю в игре info_portion1, стартанет ли квест?
  4. aka_sektor

    Лучшие ролики YouTube!

    Never Gonna Hit Those Notes - The Official Video (Final Version)
  5. aka_sektor

    Скриптование

    А чего это в ЗП нету функции actor_dont_has_item ? Думал по аналогии с actor_has_item должна быть.
  6. aka_sektor

    Долина Шорохов (ЗП)

    Квесты очень просто сделаны конечно, по сравнению с аналогичными в оригинале. Можно было бы побольше стадий добавить. Да и вообще их самих. Например, про охоту, которая ловушка. Добавить стадию про предательство, и сообщить Мутному. Про КПК эти разные... чтоб при их подъёме квест выдавался, кому отнести следует. Описаний не хватает, что квестам, что предметам. Эт не выглядит как попытка заставить игрока думать, а скорее как недоработка. Ну эт наверное мелочи...
  7. aka_sektor

    Долина Шорохов (ЗП)

    Насчет этого пункта, не вижу несовпадений. В оригинальном моде, на заставке просто бандит в плаще со спины около Скадовска. Цель была именно что Скадовск показать, как по мне. Эт уже в неоф. патче заставку расширили я так понял: https://youtu.be/dKp1TbYPT-4?t=126 Или это её ещё @Den-Stash делал? Может это придирки, ну я бы предпочел чтобы в них ещё неизвестные визуально не были показаны. Например, задание, "Встретится с Мутным", там прям уже его фото на картинке, хотя игрок ещё не знает кто это. Тоже самое с заданием найти дробовик Валерия Палыча. Отличный пример, как сделано в оригинале было. Артефакт сердце оазиса найти надо было, на иконке - пальмы в пустыне, что в реале и имеет ассоциацию с оазисом. А в патче, прям фото уже есть. Напомню, что сюжет ДШ - это приквел ЗП. Этот арт не находил ещё никто. Послушал я её в видео... записано то может и на качественный микрофон, но озвучено хуже оригинала... прям режет слух.
  8. aka_sektor

    Долина Шорохов (ЗП)

    @Jurok затухает терь плавнее, вот только смущает громкость. Убавить бы. Я так вижу, она оригинальная, ты ток Min и Max поменял. Но все таки, думаю стоит параметры по дальности ставить как у анегдотов. 75 метров слишком.
  9. aka_sektor

    Долина Шорохов (ЗП)

    @monk ты правил косяк с озвучкой этих двух NPC: Если от них отойти на такое расстояние: Озвучка заметно резко прерывается.
  10. aka_sektor

    «Калибр»

    Дневники разработчиков №9. Стрельба (кликабельно)
  11. aka_sektor

    Лучшие ролики YouTube!

    https://www.youtube.com/watch?v=VG00YZbvBoM Похоже переиграли в Postal.
  12. aka_sektor

    Escape from Tarkov

    Подробности о Escape from Tarkov с Gamescom! Никита Буянов дал интервью GameGuruRu (Кликабельно)
  13. aka_sektor

    Музыка III

    Новая попса: Время и Стекло - Ритм 122 p.s. местами напоминает чет из 90-ых
  14. aka_sektor

    Долина Шорохов (ЗП)

    Нифига себе путь проделал... И это я должен найти его был без подсказок? Какой же это бред...
  15. aka_sektor

    Скриптование

    @Капрал Хикс в моде "Путь во мгле" на ЗП, вроде есть модель Сидоровича NPC.
  16. aka_sektor

    Скриптование

    Заглушка: if obj:section() == "имя_предмета" and not has_alife_info("фэйковый_инфопоршень") then give_info("фэйковый_инфопоршень") end И ещё:
  17. aka_sektor

    Escape from Tarkov

    Escape from Tarkov Beta action gameplay teaser (Кликабельно)
  18. - Из логики (функции из xr_effects и xr_conditions) - Из других функций, которые стоят на апдейте (например, actor_binder:update(delta)) - При получении определенного callback'а
  19. Ну как глянь-ка ещё тут: https://modfaq.ru/Параметры_оружия Я было время разбирал. Мог упустить что-то, навроде отличий платформ.
  20. aka_sektor

    «Калибр»

    Видео по «Калибру» от канала THE GAME REVIEWS [TGR]: Первый взгляд Новости разработки
  21. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @9535 достаточно было скопировать код ошибки из лога, а именно: Expression : F Function : xrLoad File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\compiler_load.cpp Line : 211 Description : There is no file 'build.prj'! Писали такое: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13149-cop-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=578065
  22. aka_sektor

    Сообщество Мапперов

    Элементом быстрее.
  23. @Romann position - это позиция оружия в руках ГГ, при виде от 1-го лица
×
×
  • Создать...