-
Число публикаций
605 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
8,402 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Jek@n
-
Вот, это уже ближе к истине, гораздо ближе! Только уточню: не социума развитие, а личности. И данной конкретной(новичка Жекана) и личности типичного юноши в целом.
- 8 170 ответов
-
- 2
-
-
В следующем патче разберусь с этим. У Глуховского скорее затронута тема взаимопонимания между людьми, всякая мистика здесь больше как ширма или украшательство. Основная "ниточка" метро это противостояние между людьми и "тёмными", тобишь(как я понимаю) это художественное противопоставление любого человеческого конфликта. Почему начинаются войны? Потому что кто-то кого-то не понял или не захотел понять. Или не смог, в конце-концов. И победа над врагом, как оказывается, это совсем не хэппи-энд, ибо и враг-то врагом как таковым не был("тёмные" просто пытались выйти на контакт). У меня же отношения между людьми не рассматриваются, здесь скорее история одного конкретного человека, его начало, развитие и завершение. На что это может быть похоже? Подумайте.
- 8 170 ответов
-
- 3
-
-
-
А какая связь?
- 8 170 ответов
-
Вот вы расковыряли ресурсы, порылись там, ничего толком не поняли, зато выразили своё авторитетное мнение. Рюкзак это скриптовый объект, если его заюзать, то вещи из-под текстур перенесуться вам в инвентарь, вот и всё.
- 8 170 ответов
-
Оно конечно напрашивается, но увы, нет. Я даже в игру эту толком не играл(на моём калькуляторе она идёт туго). Это все, что вы перечислили, скорее совпадения, кроме того идею отваров я повзаимствовал скорее из фоллаута. А секрет сюжета в другом - здесь надо понять что собой представляет не сам главный герой, а его образ, то есть что нам напоминает его попытка добраться до этого Шара во что бы то ни стало. И почему по пути его заносит в такие необычные, но очень характерные места(тоталитарная община контролёров, подземелье бюреров-фашистов, ралигиозная секта агентов)? Вот где надо искать суть данного вопроса.
- 8 170 ответов
-
В принципе это тоже "сталкеры", но занимаются они не тем, что добывают артефакты, а тем, что переправляют их партии за периметр.
- 8 170 ответов
-
А также можно пылесосиком по системнику пройтись, - говорят, что от пыли тоже сохранки испортится могут;)
- 8 170 ответов
-
- 6
-
-
-
-
Просто эта фича не введена.
- 8 170 ответов
-
Да, потому что берцы и шлем это не артефакты.
- 8 170 ответов
-
Просто вы не повесили детектор на пояс.
- 8 170 ответов
-
Вариант бессмысленный. Лучше чем есть уже точно не будет. Это завершение.
- 8 170 ответов
-
- 2
-
-
-
Это по-сути и есть монолог Бенёва из "Гадких лебедей", тем более, что авторы сценария фильма и повести - одни люди. Можно вообще убрать все тайники - это ещё ускорит. А заодно и НПС удалить - у них вон какие навороченные логики, движок сразу разгрузится. Я так понимаю, что для вас настало время сделать свой собственный мод или аддон для ЗШ.
- 8 170 ответов
-
- 1
-
-
tanzwut И что тогда на этой локации делать? Сами будете жаловться, что пустая.
- 8 170 ответов
-
- 1
-
-
Скорей всего рандомный, лучше переиграть.
- 8 170 ответов
-
Нет, он уже готов.
- 8 170 ответов
-
- 1
-
-
Припой Это, как я понял, монолог из "Гадких лебедей", но настолько вырванный из контекста, что с таким-же эффектом можно было пришить сюда гамлетовский "Быть или не быть". Какая связь между конфликтом творческой натуры с тоталитарной системой(в "Лебедях") и пресыщенностью аудитории современных игроков? Никакой. На счёт оптимизации Окраины - просто приведите здесь и сейчас реальный способ, как можно ускорить загрузку тонн лута в тайниках на этой локации, чтобы движок сталкера "прожевывал" её быстрее. И я тотчас-же включу это в новый патч.
- 8 170 ответов
-
Переиграйте с начала прохождения Агропрома.
- 8 170 ответов
-
Не надо вводить людей в заблуждение. Сейчас мод на очень стабильной стадии, по крайней мере сюжет проходим на 100%, также как и практически все побочные квесты. Вот вы, кстати, никогда не задумывались, что эти все фишки я делал один? Все эти задания, диалоги, заселение, нычки, дневники, прочее. Я смотрю игрок сейчас пошел сильно избалованный, если требует от любительских модов качества уровня игр от профессиональных команд. И даже на них выходят многочисленные патчи(взять хотя-бы тот-же DayZ). Вообще я в шоке от того, как публика приняла мод. Такого полива го.ном я 100% не ожидал. Ладно, джек-пот дважды никто не срывает, это понятно, но блин, вам же забесплатно дают огромный сюжет с многовариативными заданиями, море нычек, которые довольно легко находятся, дополнительную локацию(напичканную квестами, объем которых превышает многие "топовые" моды), хороший ассортимент оружия, брони, уникальных артефактов... Сюжет, имеющий скрытый смысл, который так, по-видимому, никто и не понял. После такой реакции я спросил у себя: а чего же на самом деле хотят фанаты? Качества? По-видимому, нет. Обилия контента? Тоже нет, раз такое дело. Скорей всего они хотят только одного: возможности всласть покритиковать что-либо и за счёт этого самоутвердиться. Сейчас вообще модно критиковать всё подряд. Ну что же, критикуйте на здоровье.
- 8 170 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Забыл сказать, что основной сюжет содержит в себе скрытый смысл. Кто-нибудь понял, кто такой наш Жекан? Какое у него было желание? Почему именно две концовки и какая из них плохая а какая - хорошая? Ответы под спойлеры.
- 8 170 ответов
-
- 2
-
-
Нормальный лог дайте.
- 8 170 ответов
-
Обновил патч 3.3: https://cloud.mail.ru/public/G3KV/tEB2cApPX
- 8 170 ответов
-
- 3
-
-
-
Наверное только переигрывать с момента первого вашего появления на Агро. Увы.
- 8 170 ответов
-
Ага, забыл его обессмертить. Щас обновлю патч. Переиграть нужно будет с сейва перед разговором с ним.
- 8 170 ответов
-
Патч 3.3: https://cloud.mail.ru/public/HpsZ/JuoR2bc8r 1) Устранён вылет с bm16_shoot_anomal.ogg 2) Устранён баг, когда Стёпка не хотел разговаривать после обыска всех тайников 3) Устранён баг, когда часовой на Янтаре не хотел брать деньги за проход 4) Устранён баг, когда Кукла переставала отвечать на вопрос "что ты видишь"? 5) Устранён вылет при обыске однго из покупаемых тайников на Агропроме 6) Устранен баг с бесполезностью некоторых видов патронов 7) Устранён баг с попадением Абдуля в аномалию при походе на Свалку 8) Устранён рандомный вылет при подходе к женщине-кошке 9) Алан теперь не продаёт "Паука" 10) Курьеру на Окраине сделана защита от аномалий во время сопровождения 11) Исправлена ошибка в квесте "Преступление и наказание" на Милитари 12) Устранён баг с отсутствием тела полковника в гравитационной аномалии на Милитари 13) Упрощён квест по мирному урегулированию конфликта на Милитари, теперь будет ещё один способ забрать ключ у прапорщика Новая игра не нужна.
- 8 170 ответов
-
- 6
-
-
-
На всех ящиках метки стоят.
- 8 170 ответов
-
- 1
-
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ