Перейти к контенту

Jek@n

Жители
  • Число публикаций

    605
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    14
  • AMKoin

    8,402 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Jek@n

  1. В папке с игрой найдите mod_crash_log.txt, удалите в нём всё, затем воссоздайте вылет и пришлите мне этот файл.
  2. ALEXMANLEO, я побегал немного - вроде текущих параметров хватает. На случай перегруза гг продлил таймер эвакуации у вертолёта.
  3. HellRatz, пришлось отказаться от тачек, каждый день идут жалобы, что у кого-то лаги на Затоне или Юпитере. Там всё вкупе, и правки, и движок.
  4. На подходе новый патч 1.078, в котором кроме множества правок квестов и прочего будет присутствовать 64-битный движок Forward Frontier. Это должно дать дополнительный прирост FPS для пользователей, у которых наблюдались низкие кадры на крупных локациях. За информацию по движку спасибо DmitriiStorm. Побочным эффектом от этого новшества будет исключение из игры транспорта(новый движок его не поддерживает). Примечание: будет необходима новая игра, но я выложу сохранение в начале Затона для тех, кто не хочет перепроходить всё с самого начала.
  5. Под электрическим щитком.
  6. Kashafoch, запуск от имени админа.
  7. Kashafoch, там разве есть дверь? А вообще, надо ему квест с химерой перепройти с момента разговора о ней.
  8. Pawell, запускайте игру от имени администратора(или настройте это в ярлыке).
  9. Не патч, а именно фикс.
  10. MDMA, не поставили последний фикс. И надо будет переиграть до взятия квеста "Ценности" или "Дела заводские".
  11. Напоминаю, что подробная подсказка(с шифром) открывается прямо в игре при нажатии "Помощь" в интерфейсе сейфа!
  12. Завалите их босса и проблема исчезнет.
  13. Для тех, кто сперва стреляет, а потом разговаривает - да, хардкорный. А что за ИЖ, помповик, что ли? Так он и должен быть таким, потому что им вооружены многие противники, стреляющие по вам.
  14. Мод-то не хардкорный. Это где?
  15. Pawell, нажмите ниже "помощь", там подсказка.
  16. Пользуясь случаем, попрошу совета у знающих. Как правильно запускать эти таймеры от Артоса? У меня постоянно они зависают, если использовать один таймер повторно много раз. Запускаю так:
  17. @ALEXMANLEO мутанты, топчущиеся на камнях, кустах, машинах это из-за неаккуратной АИ-сетки. Локация сыровата в этом плане. До сундука дело ещё дойдёт.
  18. Дата выпуска: 19.08.2021 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Также по вопросам, касающимся мода, пишите в дискорд: Jekan-Limon#7752 Ссылка на группу ВК в профиле.
  19. Jek@n

    Золотой Шар: спойлеры

    Ссылка на ВК в профиле.
  20. Jek@n

    Золотой Шар: Завершение

    Пока тикает таймер по квесту "Жертвоприношение".
  21. Jek@n

    Золотой Шар: спойлеры

    TheRedVirus, в следующем моде будут некоторые персонажи из "Выжившего" и, возможно, отсылки к ЗШ. Вообще, там будет как-бы продолжение Зова Припяти в сюжетном направлении.
  22. Jek@n

    Скриптование

    Приветствую. Пару вопросов: 1)В игре есть метод начать неразрываемый диалог с НПС, однако существует хитрость: если нажать паузу, а затем Esc, то такой диалог всё-таки закроется. Как это поправить? 2) Есть такая функция: но срабатывает не всегда. Где ошибка? Спасибо.
×
×
  • Создать...