Перейти к контенту

Policai

Пользователи
  • Число публикаций

    33
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Policai

  1. Policai

    [SoC] Вопросы по SDK

    От бардака, в шапке такой же, только скачивал не отсюда... в частности не распаковывается станция, от ТЧ, свалка от ЧН.... при этом станция 2 от ТЧ распаковалась со спавном без проблем....
  2. Policai

    [SoC] Вопросы по SDK

    Народ! некоторые уровни и с ТЧ и с ЧН распаковываются вместе с левел спавном, некоторые нет, существуют ли решения как обойти эту проблему??? Та же история, тоже не получается. Только ошибка другая, после добавления обьектов и попытке сбилдить выдаёт Failed to build merged LOD texture. Merged texture more than [2048x2048]. ERROR: Failed static remote build с чего бы вдруг? я не менял ни текстуры ни лоды.... всё осталось старое, до добавления обьектов билдилось без проблем....
  3. Policai

    [SoC] Вопросы по SDK

    HellRatz закинь тгашки в равдата\текстурес
  4. Policai

    [SoC] Вопросы по SDK

    Народ!!! Прошу прощения если вопрос поднимался. Скажите реально ли распаковать локации Теней чернобыля для SDK 0.7 вместе с левелспавном???? Проблема в том что не могу подогнать освещение для локаций как в оригинале, и как следствие невозможно добиться качественного отображения текстур... В converter.ini, в секции [2947_config] поставь spawn_version = cop. Будет распаковываться вместе с level.spawn в формат СДК ЗП. KD87
  5. Policai

    [CoP] Вопросы по SDK

    Другие локи компилятся без проблем... Но как вариант можно подробнее как понять стандартный? Где взять?
  6. Policai

    [CoP] Вопросы по SDK

    Народ!!!!! При компиляции вылетает ошибка, пробовал несколько раз ошибка всегда в одном и том же месте, вылет без жука и лога, то есть лог всегда пустой. SDK 0.7, компилеры 2010 v2 , система Win 7 x64 проц i5 2400 4 х 3.10 Mgz, 8 гигов памяти.... В чём может быть проблема, удалял эти обьекты с локи, вылет на следующих по очереди, обьекты есть в папке....
  7. Policai

    [SoC] Вопросы по SDK

    Народ!!! Подскажите как и чем распаковать локации чистого неба для SDK 0.7. Где найти подробную инфу. Прошу прощения если уже описывалось тут, с моим инетом перелопатить 83 страницы это очень долго... x-ray engine toolset. Утилита называется конвертер. Читаешь ридми и будет тебе счастье. Для распаковки спавна в формат СДК ЗП есть недокументированный хинт - добавить в секцию cs (converter.ini) строчку spawn_version = cop. KD87
×
×
  • Создать...