-
Число публикаций
93 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя demon96
-
Редактирование движка X-Ray
demon96 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
имею ввиду улучшение качества иконки путем анскейла) -
Редактирование движка X-Ray
demon96 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Дело в том, что масштаб худа идёт 1 к 1, то есть мне кажется, что без правок движка не обойтись, поэтому хорошенько подумав, я решил, что эта тема наиболее подходящая. -
Редактирование движка X-Ray
demon96 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Извините, если вопрос не относится к этой теме. Каким образом можно увеличить разрешение текстуры иконок? К примеру: в текстуре иконка аптечки 100х50 пикселей, а сделать размер в два раза выше (200х100), при этом в игре отображение должно быть преждним, то есть увеличить чёткость и детализацию текстуры. -
@гопыч, в максе выделяешь все кости рук, подгружаешь анимацию для рук, выделяешь все кости оружия, погружаешь для него анимацию. Бывает еще так, что ствол не правильно ложится в руки, для этого кость wpn_bone по координатам ставь как у кости lead_gun. И в конфиге поставь все таки в fire_bone = muzzle.
-
@гопыч, не правильно анимацию перенес, в ае проверял?
-
@гопыч, сам недавно переносил этот тоз, wpn_barrel_0 меняй на muzzle вот и все, я так понял, это кость для расположения партикла выстрела.
-
Здравствуйте, интересует вопрос, а как рисуется детальная текстура? То есть, чтоб у меня трава была там, где мне нужно! К примеру, у меня по среди локации идет дорога и мне нужно, что бы трава её не задевала.
-
У меня проблема, xrLC компилятор выдает ошибку, причина тому - отсутствие tga текстур, Конвертер от бардака не хочет работать, то есть перегон из dds в tga не получается, пишет (log started (console and converter.log) total time: 0.031s) что делать?
-
Всех с новым годом! Очень понравилось поздравление, вы молодцы!
-
Всем привет, я так понима,ю для того, чтобы вытащить из локации объекты, её нужно конвертировать в геометрию, но прсле загрузки в максе, он тупо виснит, так же как и sdk.
-
Виноват, уже разобрался, получилось декомпилировать, спасибо.
-
log started (console and converter.log) level name: l01_escape can't load l01_escape total time: 0.002s
-
Напиши пожалуйста правильный батник для декомпиляции, может я не правильно растолковал..
-
Лога нету, он в строке smd прерывает, независимо от локи.
-
Такой вопрос, я пытался декомпилировать левел конвертером от бардака, у меня после загрузки мешей консоль зависала и выдавала ошибку, в чем может быть дело?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
demon96 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не понимаю для чего это нужно, но единственный вариант, это попробовать заменить анимацию draw на idle, так как смена оружия сопровождается анимацией draw( доставание). Так а что ты хочешь конкретно? -
Кости можно трогать в режиме анимации, иначе они убиваются.
-
Здравствуйте, я тут подумал на досуге и возник вопрос, что мешает создать вылет гильзы из оружие при анимации стрельбы? Тоесть гильза будет моделью, которая будет перемещаться при срабатывании анимации в затвор и вылетать от туда. Можно, была такая же проблема на семерке, в поисковике вбей, в какой то теме есть ссылка на дополнительную библиотеку, которая фиксит эту кнопку.
-
Всем привет, заранне извиняюсь, если не по теме. Каким редактором лучше всего пользоваться? Слышал, что майка для сталкера лучше, кто говорил, что лучше пользоваться максом. Меня интересует ваше мнение и какую версию редактора лучше использовать, если можно поделитесь ссылкой, в гугле нормального толком не нашел.
-
Благодарю, я уже додумался до этого, просто этот способ муторный и я надеялся, что есть более простой. И такой вопрос, если вероятность появления предмета поставить на 1, то по идеи должен же убраться баг с разным ассортиментом при перезагрузке?
-
Насчет функции как ее применять? Насчет ассортимента, мне и не надо чтоб старое удалядось, я вроде по русски объяснил, что мне нужно пополнение, а не замена. Цитата из первого поста темы: Задавайте вопросы, которые касаются непосредственно скриптов и их работы, т.е. Вы что-то делаете, а у Вас что-то не получается, при этом у Вас на руках должен быть хотя бы какой-то код, свидетельствующий о Вашей причастности к вопросу. Вопросы которые будут удалятся, следовательно их задавать не нужно: -- Где находится та или иная функция? Для ответа используем поиск по словам среди файлов оригинальной игры или мода, если объект поиска относится к нему, при помощью программы, которая Вам наиболее симпатизирует; -- Как сделать что-то/то-то? С подобными вопросами, либо в "ковырялки", где Вам вероятнее всего так же не ответят, либо выдвигаем мысли, подкреплённые теорией, практикой (идеальный вариант) и здравым рассудком; -- Вопросы со смыслом: "сделайте", "совместите" и подобными глаголами повелительного наклонения. 2.1.1, устное предупреждение
-
Тауой вопрос к мапперам, для того, чтоб поставить объект с углублением по террейн( например дом с подвалом) нужно в террейне делать дырку?
-
Меня интересует вопрос относительно инфопорций, как при взятии предмета выдать инфопорцию? И возможно ли пополнять ассортимент торговцев в разной последовательности? Как я понял после получения инфопорции , ассортимент заменяется, а мне нужно чтоб он пополнялся.
-
Я тоже мучался таким вопросом, решил это удалением предмета из инвентаря гг,тоесть функция забирает предмет в диалоге, а от нее срабатывает функция удаления. Может быть слишком сложно и есть способ проще, но у меня работает и это радует. Если понадобится, могу привести кусок функции.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ