-
Число публикаций
1 353 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
38 -
AMKoin
7,642 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Generaator
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет! Квест защитить Круглова на ДТ. Наймитов убил, с ним поговорил, квест обновился, наймиты заспавнились, Круглов стоит! Сэйв-лоад рядом с ним и не рядом - не помогли. Вся локация зачищена. Круглов стоит. В разговоре только: До свидания. -
Путь Человека "Возвращение"
Generaator ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Всем привет! Скачал архив. Файла user там нет. Играть с оригинальным? -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Generaator ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@GREY0, вот так попробуй: Я только так смог пройти задание на ПДА Антохи. СФ: Свалка, Агро, Бар, СЛ, ТД, АС, Припять. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Generaator ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
На базу к болотовцам? Не нашёл. СФ не понятно, как делать. Впрочем, как и УТ. На видео куча квестов ещё есть. Всякие Барсуки/Маринки... К ним то как попасть. В Красном лесу тоже никто не говорит. В Лиманске товарищ обещал подумать. После помощи Мамуке смс от *друга* типа верной дороги идёшь товарищ. Куда идёшь... Всё. Нашёл базу. Выполняю квесты. По СФ собрал уже 7 частей. Восьмую, где искать? И по УТ на болоте ни вдоль дороги у дерева, ни по пути на насосную ничего нет. Или они спавнятся опосля некоего задания/диалога? -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Generaator ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Всем привет! Не знаю чем занять ГГ. ЧАЭС прошёл. Кузнецову квест сдал. Везунчика квест закончил. Кучу остальных сделал. На Болотах только Маука со мной поговорил и квест дал. Выполнил. Дементий молчит. В Варлабе молчат. В Лиманске тоже. Из активных квестов только Отец и сын, УТ, СФ, осмотр Варлаба и хомячный для Хирурга. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Generaator ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
У меня Боров появился после выполнения задания для БД. Принёс ему цветки Коготника. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Generaator ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@GREY0, Кейс перепрятали. @asq3, Баг. Кэп по прежнему стоит на своём месте у Барьера. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Generaator ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Всем привет! Не могу найти Ворчуна на базе Свободы. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Generaator ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Niko971, Прапор открывает дверь сразу. Только 2000 рублей просит за проход. Оплата одноразовая, т.е. впоследствии проход для тебя свободный. З.Ы. РПГ не обязателен на Агро. Мне вполне гранат и подствола хватило. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Generaator ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Всем привет! Подскажите пожалуйста точнее, где находится тайник с фрагментом фотографии на территории Бара? Недалеко от перехода на склады обрыв с 2-х сторон и ёлок с соснами там очень много. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Generaator ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Всем привет! Подскажите пожалуйста, арт Гарику надо сразу отдать или можно придержать? Всё же пси-защита у него шикарная... -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Generaator ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Всем привет! Поиском ничего не нарыл. Игровое время летит слишком быстро. Хотя таймфактор выставлен на 3. В начале игры время текло медленно, а через пару дней летит 1 игровая минута за 10 секунд реальных. Труп на карте не отмечен. Но смотри не только под ноги. -
Ну не соглашусь с тобой! Ибо karavan150 для того и придумывал плюшки, что бы обойти те несуразности, что создатели игры и модов заложили!
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
karavan150, да там и ломать не надо. На нашем форуме есть вся инфа, как править. Просто для примера привёл. Жаль конечно. что Сяк огорчился.
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
karavan150, да ты знаешь, мне с твоими прибамбасами комфортнее играть! И что значит честно? По замыслу авторов? Так это их виденее зоны! Ну где вы видели, что б в Баре водку не продавали??? Неужели я не смогу сетку полутораметровую перелезть??? Лень печатать! Я много книг старых!!! о Сталкере прочёл. Авторы модов явно в Контрстрайк переиграли. ИМХО! Vic333, и Вам отвечу! Я бессмертием и убойностью не заморачивался! Взял от уважаемого karavan´a только те плюшки, что не меняют идею игры. Запчасти монстров там или время сна... Дружище, я бездумно уже давно ничего не ставлю! Но некоторые изменения стоило применить. Ты знаешь (извини, что на ТЫ, но вроде на игровом форуме и взрослые люди) я как-то с Сяком поссорился из-за невозможности правки прыжка в HLC. Напечатал (как всё же труден мир Инета, написал уже сложно напечатать!) ему, Александр, если Вы так придерживаетесь реальности, следавательно можно разрешить правку прыжка! Ибо любой взрослый человек, особенно если он прошёл армию или хотя бы НВП, может подтянуться и перемахнуь забор, забраться на крышу или БТР... Ответа так и не получил...
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Инфо для всех у кого будет такая проблема, как вылет с логом Arguments : Can't open section 'testsak_l10_radar' или похожий, то в конце файла items.ltx(config\misc\items.ltx), должны быть строчки:[testsak_l01_escape]:bandage $spawn = "zones\testsak_l01_escape" class = II_ATTCH В оригинальной Соли они так выглядят. В ОП-2 они закомментированы. Убирай точку с запятой перед этими строками и будет тебе счастье. У меня опосля Радара ещё и ЧАЭС заглючило. Остальные строки не трогал. Хожу пока нормально. ) -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет! Своё мнение хотел бы выразить. -
Объединенный Оружейный Пак (ООП)
Generaator ответил на тему форума автора Buusty в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@OSA, ночами пробуй охотится на бюреров в ТД, недалеко от стоянки сталков и на Агро, недалеко от дневного поста Шерстюка... -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Generaator ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет! Вчера вечером 3 часа убил на поиск и взятие тайников Стрелка в Припяти. Жена уже смеятся не могла видя, как я на стуле прыгаю и крениться вправо и влево пытаюсь. Ну да ладно... Хорошо то, что хорошо кончается. Теперь о деле. Неплохо было бы у входа в гостиницу телепорт на крышу сделать! Потому как с проводов падаешь много раз, особливо когда на дерево пытаешся запрыгнуть, а загрузка сэйва в Соли - это минуты 1,5 - 2. Вот и получается, что за час игры ты пол часа куришь бамбук в ожидании следующей попытки. А так шмякнулся оземь и поскакал потирая копчик на крышу... З.Ы. Кстати, не знаю как дальнейшие тайники, но первый тайник требует чёткого линейного прохождения, альтернативные пути использовать - нельзя! Я со здания, на котором цифры, перебежал на то, где милиция ютилась, по проводам, на которых слово: Ленин. В конце запарился на крышу запрыгивать ибо никакого телепорта там небыло. Ну и апофеозом стало отсутствие тайника на крыше вокзала. Переигрывал пару раз - результат тот же. А потом набрал в поиске слово тайник и после получасового чтения истина открылась мне! )
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды