Перейти к контенту

Generaator

Жители
  • Число публикаций

    1 353
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    38
  • AMKoin

    7,642 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Generaator

  1. Generaator

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    @viklavr , Любер должен был быть в тёмной Лощине, где усадьба заброшенная.
  2. @Marafon6540 , а с чем это может быть связано? Настройки, "железо"? Нашёл Крота в Подземке, по заданию Осведомителя, арт забрал, но задание не сработало. По возвращении в Баре диалога нет у квестодателя. Вернулся в подземку, оббежал её, но срабатывания нет. Что не так делаю?
  3. Всем привет! Подскажите, а почему при загрузке сохранения или при переходе на локу ГГ недвижим 10 секунд? Вернулся с АС на БАР и два сосыча тут же валят пока Стрелок в ступоре.
  4. @Minya https://github.com/naxac/CP2_AddOn/commit/f1611fd7a37d7654b0b18e46377711e0dfb3aca2#
  5. Generaator

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Всем привет. Подскажите пожалуйста, в каком месте находится "москвич" на Янтаре? На базе учёных только "нива". Рядом на территории с техникой есть один "москвич", но он завален металлом и не открывается в любом случае. Побродил по окраинам, нарыл "Грозу" экспериментальную, но машину своё, честно за 2000 купленную, не найти мне.
  6. Generaator

    Техподдержка OGSR Mod

    Добрый день. Во время выполнения квеста Захарыча по Чёрному Сталкеру происходит стабильный вылет в момент спавна его на холме в Лощине. С любой стороны подхожу, но как только он попадает в зону а-лайфа - идёт вылет. Игра была установлена ещё года два назад, в этом году решил заново начать обновив при этом фикс. До Янтаря уже дошёл, никаких проблем нигде и ни с чем не возникало. И сдаётся мне, что похожая проблема была когда-то в ОГСЕ. Сегодня переустановил игру полностью, даже на другой диск закинул. Но теперь сейв не запускается, сразу вылет идёт с теми же ошибками. Выкладываю сохранку последнюю, перед холмом ГГ стоит. Там же и папка logs. https://cloud.mail.ru/public/dmse/LL7RXvBxE
  7. Generaator

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    В принципе из Султановских "плевалок" только АК-103 можно взять. ) По сути он "имба". Ну или НК417, его тоже можно использовать, особенно начиная с АС, когда появляется возможность массово менять патроны к нему на ПДА у Вахтанга. За 5 вшивых ПДА получаем 100 неплохих патронов 7,62 калибра. ) Всё остальное нафиг не нужно в этой игре. Дробаш хороший можно нахаляву в Кишке подобрать, а "пекаль" самый лучший - USP. )
  8. Generaator

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    @UMBRA , мне кажется более-менее удачно баланс был пойман в версии 2.5, хотя и в 3.0 тоже приятно играть, ещё бы "оружейку" туда от Мари, так цены этой версии бы не было. )
  9. Generaator

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    Сон можно "регулировать" бутылкой водки. Если уж нужно "переждать" время, а спать не охота от слова совсем, тогда в файле sleep_manager_script выставить значение функции add_sleepiness(250) и здоровый сон обеспечен от одного пузыря. Ну и если долго играешь, то вполне можно уже примериться и выставлять нужное значение в зависимости от ситуации. Так же и наоборот, если выпить нужно, а спать не желательно, тогда значение 10 поставить. ) Это самое простое. А так в сети уже есть правки на отмену лимита сна. Правда их всё одно нужно "доработать напильником" под свою версию игры.
  10. Generaator

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Всем привет! Подскажите пожалуйста, в каком файле "зашито" количество патронов помещаемое на пояс?
  11. Generaator

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    Думаю прохождение квеста с БТР не составляет особой проблемы ни в прошлых версиях, ни в новых. Без всяких послезнаний (второй раз всего играл), но по опыту предыдущих локаций, например Кишки, и квестов, выработалась уже тактика отстрела всего, что может помешать, заранее, причём хватает "Весла" и "вертикалки". А если не торопиться с прохождением (до Агро месяц реального времени шёл), то можно и автоматикой упаковаться и комбезом приличным. Кстати, с подходом угадал, именно с кормы подполз, как и советуют более опытные товарищи. Да и честно сказать, будь этот квест слишком сложным, то на офсайте каждый четвёртый пост был бы ему посвящён, а в теме по версии 3.0 за два с лишним года только несколько раз был упомянут он, в то время как "Помощь Бесу" или "Спасение Шустрого" раз в неделю критиковались точно. )))
  12. Generaator

    Правки и модификации для NLC 7

    @GURU 2-5 точно обсуждались в этой теме, некоторые совсем недавно. В поиск забить ключевое слово и ответы просмотреть. 6-7 вопросы решаются примерно так же, согласно логики, в файлах sak_script или sak_dialog_script. Например через поиск в них забить слово green и найти эту колбасу, и с чем она там связана. По памяти очень сложно ответы дать.
  13. @evilmarx , если я ничего не путаю, то за спасение квада вроде арт Живое Сердце дают. Давно уже играл, не помню точно. Я им ещё Химика оживлял в Лесу Забытом. Правкой этой сложно игру запороть. В файле game_relation просто помирить их на время. Скопировать оригинальный файл на рабочий стол, внести правку, а после прохождения момента обратно тот файл закинуть в игру с заменой. И никаких вылетов.
  14. @evilmarx , главное убить бандита на галерее, который и старается долгаря замочить. Остальным в принципе пофигу, пока раненый лежит. А чтобы его отпустили, пришлось вырезать всех на площадке этой, правда репа упала сильно ибо они же "друзья", но в оффлайне он не уходил на Свалку, а каждый раз заново начинал свой забег от ворот, потом агрился на бандитов в окнах и... в общем дурдом. Некоторые зачищают бандитов, кроме Борова и Жилы, тогда есть шанс весь квад собрать. Я плюнул и просто через правку делаю их всех нейтралами, потом спокойно вывожу обоих долгарей на Свалку, возвращаю прежние отношения, как будто я с Боровом договорился, он мне отдаёт долгарей, я не трогаю его людей в ТД, война никому не нужна. )
  15. Generaator

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    @MaestroMaior , а чем она помогает в этом случае?
  16. Generaator

    Правки и модификации для NLC 7

    @Kkjq , проще добавить Кордон в исключения на ограбления скриптом и хранить всё в ящике.
  17. Generaator

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Всем привет! На днях решил вспомнить "молодость" и перепройти замечательный мод ТТ2. И вздумалось новую версию попробовать. Хотя, если честно, я уже так давно играл в основную, что практически и не помню толком нюансов. ))) В общем пока доволен модом. Но, вполне вероятно, что в Припяти взвою. Ибо вспомнил уже отстрел снорков, а так же защиту кого-то там на ЧАЭС и в Припяти фантомов на крыше. А судя по тому, что и ПМ теперь оружие, то мало не покажется.
  18. Generaator

    NLC 7: Я - Меченый

    @Okichi , диски мы в х10 ведь ему собираем, там где и вентиль крутим. 13 или 14 дисков было.
  19. Generaator

    NLC 7: Я - Меченый

    Я вошёл, там нет никто. Ну кроме бедных бюреров. Вышел на Теслу. Мозгун никак это не прокомментировал. Пришёл к Иванцову, тот молчит. Чего спрашивается тогда отправлял меня туда? Ведь блоки в 3 и 4 секции уже давно поставил я, чтобы сменить волну Радара. В общем странное задание. )
  20. Generaator

    NLC 7: Я - Меченый

    Всем привет! Я так понимаю, что дверь на АС, которая в тоннеле, ведёт в лабу х6, то же самое, что из Тесла заходишь. Иванцов задание проникнуть в дверь. Что-то я подзабыл, а что там делать нужно, обошёл вроде всю, но нет никого.
  21. Generaator

    Правки и модификации для NLC 7

    В принципе, если переигрывать влом, и других решений нет, то репу всегда поднять можно прописав это, как награду в цикличных заданиях. Там и так за выполнение успешное идёт репа вверх, и к определённой группировке "уважуха" плюсом, таким образом просто исправить название группировки и увеличить количество баллов.
  22. Generaator

    Правки и модификации для NLC 7

    @88pixar88 , никого не убивал если, то может и другая причина быть. Допустим "косякнул" раньше, а репа упала сейчас, у меня так было с Бесом, я не пришёл вовремя на помощь, а потом на Агро уже репа грохнулась.
  23. Generaator

    NLC 7: Я - Меченый

    @Andrew54 , в 3.0 мне не понравились ни Винтарь, ни Гроза. Может, конечно, так и должно быть, но по сравнению с Соляночными - фигня. Остановился на оружии под 7,62 патроны. АКМ или АК Стрелка - вещь! НК417 тоже отлично, а если учитывать, что "ихние" прицелы в этой сборке на порядок круче "наших", то - брать обязательно, тем более, что патронов под него у Вахтанга можно менять на ПДА. Очень понравилась СВУ. Очень! Я её испытал в РЛ, у танка, издалека отстрелял и снорков и контриков. Прелесть, а не оружие.
  24. Generaator

    Правки и модификации для NLC 7

    @Kkjq , тут не подскажу. Я грааль нашёл уже слишком поздно, будучи нехило упакованным, а посему даже не заморачивался с наградой.
  25. Generaator

    Правки и модификации для NLC 7

    @Kkjq , привет! Все 4 пункта решаемы самостоятельно. На третьей странице этой темы есть сообщение камрада Root170670, по фонарику решение. Пси-регенерация в конфиге актора меняется: psy_health_v = 0.0001 - чем больше значение, тем быстрее восстановление. Спавн частей - в конфигах мутантов: Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.25 - поставь 0,5 и будет 50% шанс, а если 1, то 100%. Усталость "лечится" тоже в конфиге актора: stand_power = -0.01 - чем выше значение, тем быстрее идёт восстановление сил. Поставь 1 и будет мгновенно. Это самое простое, а так можно понизить падение сил при ходьбе и прыжке. В том же файле всё. З.Ы. Но главное не перестараться. Иначе игра наскучит к середине уже. )
×
×
  • Создать...