-
Число публикаций
1 353 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
38 -
AMKoin
7,642 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Generaator
-
У нас уже в некоторых местах заборы установлены, с одной стороны ходят вакцинированные, а с другой "отбросы общества". Скоро будет ситуация, как в САСШ с "афроамериканцами" или в оккупированном Китае, а учитывая специфику воспитания молодёжи, а так же менталитет основного населения, то и вовсе к Германии 30-х годов прошлого века скатиться всё может.
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Generaator ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
В НЛС и аномалии тоже разнятся по мощности воздействия. Но это в последних версиях. Вообще там много хорошего было напридумано. Но многих хороших модов в том, что пройдя их вдоль и поперёк, как создатели, так и старожилы, начинают их "усложнять", в результате, чаще всего, от изначально хороших задумок остаётся пшик, всё идёт хардкору под хвост. -
Уже без малого 6 лет так же только чаю отдаю предпочтение. Соки или там компоты - не в счёт. Основной напиток чай. )
-
У нас в Железножопске сёдня первые заморозки были. Лето, блин, никакое было и осень так же, не в "туда".
-
Ну тогда можно сказать это про каждого, кто живёт какими-то известными принципами. Если живёшь по законам страны своей - зомби. Если нормы общества поддерживаешь - зомби. И т.д. Библейские законы ничем не хуже иных других. Я бы даже сказал, что в сотни раз лучше, хоть и не являюсь прихожанином. Внимательный исследователь Истории может заметить, что то общество, которое намеревались строить большевики (я про тех истинных строителей светлого будущего, что в большинстве своём полегли возводя и защищая это будущее), весьма сходно по своей сути с православной общиной "дораскольного" образца.
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Generaator ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545 , СВД есть же в игре. У него урон 0,9 указан. Но не может быть разница между СВД и АКМ более чем в 3 раза. Ну никак. Тем более, что патрон 7,62х54 мощнее, чем 7,62х39. А значит с ним вообще разница будет раза в 4. Получится, что с АК будешь рожками всаживать пули в бандоса, а он только кряхтеть будед. А так пара встрелов - труп. Ну и в ответ так же. Пока Шустрого освобождал, так пару раз переигрывал. Нахрапом не пройти. Тем более, что вооружены все теперь с начала игры хорошими стволами. ) В общем каждому своё. То же относится и к пистолетам. Всё же в 2 раза мощность ставить больше я не стал бы. В других модах им наоборот ставят урон намного меньше, чем у другого вооружения, отсюда нежелание многих с ними ходить. Приходилось выравнивать их с автоматами, чтобы был смысл юзать, дальность стрельбы же ограничивала использование. В этом моде АКМ уникальный просто прелесть. К нему дробовик хороший нашёлся, коротыш Бенелли. Ну и ПБ в кобуре, для тихого отстрела. Жаль ножик только такой огромный. Предпочёл бы штык-нож родной или финку. ) -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Generaator ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
G36 аналогичный ствол, только под 5,56. У него 0,55 стоит. И у многих пистолетов убойность больше чем у АК серии. У беретты 0,54 хит, а у АКМ 0,25. На мой взгляд слишком большая разница. Это в конфигах, не по полоскам. На счёт комбезов скажу так, наверняка Берилл изготавливали для спецопераций, шлем опять же есть, значит и пси-защиту должен иметь, ПНВ крутой. Да и остальные характеристики выше будут, чем у самиздата. ) Всё таки оборонка наша всегда на много лет вперёд работала. Я не про реалии конфигов, а про "погружение". ) Хотя бы просто циферки чтобы глаз радовали. ) -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Generaator ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Сейчас заново распаковал мод. Первый же ствол, АК12 - 0,35. Далее: АК74 - 0,25 / АК-105 - 0,23 / АК-104 - 0,23. Даже у Грозы 0,25 указано. Вот и пришлось править те стволы, которыми пользуюсь. А за основу взял G36, в плане убойности. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Generaator ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545 , я не сохранил оригинальную оружейку. Но точно помню, что АК пришлось подгонять под G36. Ещё в начале игры в Предбаннике у кого-то в продаже увидел Ак-105, а у него полоска "убойность" на нуле. У пистолета и то больше было. Я после этого и полез конфиги оружия, глянул, а там подряд все АК шли с параметром 0,25. Я их подтянул под "немца". Остальное оружие трогать не стал. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Generaator ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Всем привет. Вопрос по ТД возник, базу бандитов можно смело зачищать или есть у них квесты? -
Правки и модификации для NLC 7
Generaator ответил на тему форума автора BFG в New Level Changer (NLC)
@GURU , вроде она по умолчанию в исключениях. А так в файле amk_offline_alife закомментируй все локи, где надо исключить обнос, после: local maps={ Это не я придумал, waylander подсказал на офсайте в прошлом году. -
Правки и модификации для NLC 7
Generaator ответил на тему форума автора BFG в New Level Changer (NLC)
В нашем счастливом детстве эта игра называлась "Логика". В каждой игровой комнате, в каждом пионерлагере или группе продлённого дня был такой пластиковый столик с отверстиями и разноцветные фишки. Ведущий загадывает комбинацию, а игроки угадывают. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нычку нашёл. ) Другой вопрос. У меня квест завис, видать всё же аукнулось нестандартное прохождение. Уже после того, как прошерстил АС, я взял у Лукаша циклическое задание зачистить деревню, т.е. убить сосычей и контру в кровососовке. Но почти неделя прошла, а нету там никого. Бюрер спавнится регулярно, полтер тоже, братья изломы вообще каждый день. Даже сосыч один раз появился, хотя в прошлых играх там они стадами спавнились, и рядом с Угрюмым, и у водонапорной башни, в общем много их было, но не в этот раз. Ну а контры нет и всё тут. Что делать? Может есть у кого название поршня, чтобы толкнуть квест к завершению? -
@Animal , Сидор и Бармен точно берут, а Лёха в Санатории ещё дороже покупает.
- 7 924 ответа
-
- 2
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Animal , он ЦЗ выдаёт только. На офсайте есть правка на него, чтобы не влетал в аномалии. Она на новую версию была выдумана, но её можно и на 3.0 адаптировать самому. Ставить-то можно в любой момент, но сработает только тогда, когда ГГ в первый раз зайдёт на Болота после переезда туда Черепа.
- 7 924 ответа
-
- 2
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет! Напомните пожалуйста, а у ведмедя должны быть запчасти или они только в тайниках могут быть? И в ТД двоих положил, что на Трофима охотились, и на Барьере двое паслись, но ни в одном нет лап. А ведь по квесту на лекарство для Ариадны вроде нужна сушёная лапа. Кстати, народ, на худе из ДМХ мода жажда отображается в виде капли зелёной. И я блин 10 бинтов и 2 армейских аптечки извёл, пока сообразил. ))))) Всё никак понять не мог, где и во что вляпался, что такое сильно кровотечение. ) В общем не очень удобно, как-то напрягает и всё время отвлекаешься на это. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В опциях установлены "редкие" тайники. Они на самом деле редкие. Сколько народу уже положил, но выпало всего 4 тайника. И только один раз было что-то путное, броник там и ствол неплохой. В одном лежало одно копыто! В другом аптечка и еда. В третьем тоже мелочь какая-то. Либо наполнение не зависит от выбора опции, случайное всегда. Либо вшита зависимость от ранга НПС, с которого тайник снимаем. Скорее первый вариант, так как один тайник, что я за ПДА у Осведомителя купил, тоже был наполнен хламом. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@naxac , ого... Блин, что-то значит я напортачил, когда аддон устанавливал на старую сборку. Придётся переустановить всё заново. Извини пожалуйста. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Arsen , там же не одно место спавна. На Кордоне в трёх местах может быть. И не факт, что увидишь, пока вплотную не подойдёшь. А если там нет, то может вообще на АС заспавнились. Там тоже 3 или 4 места разных. Посмотри ГИД, довольно подробно всё описано. @naxac , привет. Напоролся тут на гигантов, а они от одной пули отлетают. Глянул конфиги, а у них иммунитета нет совсем к выстрелам. Причём у всех, кроме прыгающего, который в другом файле находится. Проверь пожалуйста. Я "животных" точно не правил. И когда аддон ставил, то только ОП2 сборка старая оставалась, а твои файлы из предпредпоследнего обновления взяты. fire_wound_immunity = 1.0 -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Гы... в общем коды не помгли. А спавнить я не умею, как не смешно это звучит. Ни разу не приходилось просто. В общем по старинке перелопатил все файлы погоды, так как не знаю какой точно действует, выставил дистанцию фога 500м и всё прояснилось. Спокойно отстрелял 4 бутылки и ещё 2 нашёл, запасные видать, если с блока бутыли упадут раньше времени и укатятся, кстати было такое в старом ОП. Получил дробовик и побежал дальше, ПДА Крысы искать, надеюсь теперь вход в Х18 будет открыт, а то с этим нестандартным прохождением я чего-то слишком длинный крюк заложил, уже и АС зачищена, и Круглов на Янтаре сидит, а я всё никак второй ключ добыть не могу, не отдал сразу чумадан Борову. ))) А так даже интереснее. Неспешное прохождение, без фанатизма и попыток за неделю всё пройти. Патронов и в этом году не хватает. Не то чтобы их нет, но реально впритык, посему приходится пользоваться всем оружием, а не только любимым АКМС и уж тем более "Винторезом". С наймов набрал 5.56 патронов, и с их снайпой вполне неплохо Барьер защитил. А 7.62, как и картечь, нужно подкопить зачуток, чтобы потом в ЗЛ пойти. Кстати, впервые за последние годы не правил нифига оружейку. Всё устраивает. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вчера с дуру подписался снайпером у Борова поработать. Взял специально снайпу наймов, что Воронин ждёт, прицел 7,5. Залез на бочку, но забыл, что погода хреновая, туман гадский. И последние 4 бутылки, 2 на БТР и 2 на дальнем бетонном блоке, я не вижу. Как погоду "прояснить" можно? Сделал копию папки weathers, везде вроде поставил fog_color и fog_density 0.0, но все равно стена тумана стоит. Может fog_distance обнулить? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Подскажите пожалуйста, задание Борова на ящик у вертолёта изменилось в аддоне или всё, как в оригинале было? Нужен он кому-то ещё, этот ящик и документы с ним? Просто интересно стало, раз есть возможность "не отдать", так может расширили эту ветку квеста? Пока , в общем, решил попробовать отказаться. И пошёл за Крысой. Кстати, его сразу тоже не нашёл на прежнем месте. Почитал задание, пишут, что нужно у Доцента метку ставить. Пошёл и поставил. Он на мехдворе Кордона сидит. Но по сути и без метки можно было. Переиграл без помощи Доцента, сбегал в кооператив, он оттуда сразу почесал на элеватор. Взял у него квест, иду к Бармену. Посмотрим чем всё закончится. ) Главное, чтобы переигрывать не пришлось. ) -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@vzm67 , не самая большая проблема. Тем более, что ОП2 позволяет удалить глючный объект через меню. В гугле ответы есть: https://www.google.com/search?q=any+vertex+in+patrol+path+[snp_cp2_walk]+in+inaccessible+for+object+[snp_cp256884]&oq=any+vertex+in+patrol+path+[snp_cp2_walk]+in+inaccessible+for+object+[snp_cp256884]&aqs=chrome..69i57&sourceid=chrome&ie=UTF-8 -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет! Вопрос. Я ещё в ТД не ходил, по заданию Бармена. Но АТП уже зачистил и переход на АС есть. Решил заглянуть туда. В общем зачистил деревню, "слил" Черепа группу Свободе. На Павлика задание пока не стал брать. У Скряги взял задание, но теперь нужно видать ждать, когда заново сосычи заспавнятся. Набрал хабара и задумался, а ничего не сломается от того, что раньше времени появился тут? Гы.. столько "мулек" новых за 2 года появилось в аддоне, и аккумы, которые каждый к своей экзе, и части монстров выпадают повреждёнными, которые нафиг никому не нужны. Надеюсь не тухнут они? )) Кстати, а то, что у торговцев на обмен нифига нет, кроме аптечек или ремкомплектов, это новая тема? Позже будут или вообще не будет обмена? Сейчас они, если оружие или патроны спросить, талдычат: Подходи позже. Да, на АС переход. Исправил. Спасибо! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Generaator ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Перепробовал я несколько модов за последние 2 месяца, но что-то не зацепило ничего, абсолютно. Либо слишком устарели они, либо почти полгода игры в НЛЦ дали о себе знать. Фиг его знает. И тут случайно заглянул в эту тему, а тут последнее сообщение с сылкой на апдейт, и так захотелось вспомнить "молодость", что не откладывая в долгий ящик взял и обновил старую сборку. Снёс нафиг паку "гамедата", обновил музфайлы. И понеслась. Знакомые аккорды и голос Тони "Белого" вогнали в ностальгию, аж курить побежал на террасу. Вспомнилось, как 5 лет назад валялся я в больничке, ну и скучно было, упросил сына, чтобы привёз мне комп в палату, бо мне ещё месяц кандыбаться нужно было. И через мобильный Инет скачал я мод, до-олго качал. Установил и ушёл из реальности. Особенно ночью прикольно было, тишина, никто не отвлекает, наушники способствуют погружению, и время пролетало незаметно, вместе с лечением. В общем захотелось снова окунуться в атмосферу неторопливого прохождения в уютном мирке, который, благодаря стараниям камрада naxac, стал в разы приятнее и, как бы, удобоваримым. ) Спасибо тебе, naxac, что продолжаешь шлифовать этот мод!
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды