-
Число публикаций
1 353 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
38 -
AMKoin
7,642 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Generaator
-
Абсолютно не возбраняется. ))) Cogito ergo sum! Где ж вы тут пропаганду узрели? Люди общаются, изрекают прописные истины. Ни в одном предложении пропаганды, как таковой, нет, от слова совсем.
-
"Тот, кто думает, что он что-то знает, на самом деле еще не знает того, что ему следовало бы знать." 1-е послание Коринфянам 8:2
-
"...по вере вашей да будет вам." От Матфея 9:29
-
"Просите, и дано будет вам" От Матфея 7:7-11
-
Скорее креационизм.
-
Вот и ещё один "старожил" ушёл. Очень, очень жаль. Царствие небесное!
- 74 ответа
-
- 14
-
Нет, естественно не знает ГГ, как работают телепорты в моде NS OGSR. Так же он не может знать все тайны ЗОНЫ. Вы это хотели услышать? Про ГГ закончили? ОК! Тогда вы уже ответьте, пожалуйста, на вопрос. А спавн бандитов и сталкеров, одновременно в одном сарае на ферме в ТД, это работа некоего телепорта или тайна ЗОНЫ? Или, всё же, кто-то из разработчиков мода так решил? Я ещё раз говорю, не надо придумывать логику там, где её нет вообще. Одно дело, когда по сюжету или квесту происходит телепортация группы лиц в определённую точку, с определённой целью, другое дело, когда две разные группировки сидят у костра, и только приближение ГГ вынуждает их стрелять друг в друга. Именно это сейчас и происходит в данном моде. Точно такая же ситуация на Кордоне, в прошлых версиях Солянки (в этой ещё не проверял), когда сталкеры и бандиты сидят у костра вместе. Понятное дело, что и такое положение вещей можно оправдать "тайной ЗОНЫ или особенностями работы телепортов в моде NS OGSR. Вы можете придерживаться этой точки зрения сколько вам угодно. Я же считаю, что это недоработка, которая препятствует погружению в игровой процесс. Игрок либо бежит, сломя голову, спасать своих союзников, либо забивает большой болт на это всё, и тупо ждёт, когда закончится процесс, чтобы собрать хабар, сбыть его торгашу и чесать дальше по игре, стремясь скорее записать себе в плюс очередное прохождение на уровне "мастер". Вы не только логику найти, вы ещё и суть уловить не можете. Но с упорством пытаетесь доказать, что знаете всё. На этом точно всё. Всего доброго!
-
Видимо стоит запрет на переодевание, чтобы логику им не сломать случайно. Где-то говорили раньше, что при смене костюма НПС может срыть со своего места. Тоже любитель приодеть/вооружить НПС в своих прохождениях, но квестовиков переодеть не получалось. Например, на южном блок-посту БАРа, когда долгарям экзы надевал, только Киценко отвергал её. Так же Прапор на Свалке. С другой стороны, в прошлых играх Неумёха у меня в хорошем комбезе щеголял и с автоматом, а в этом моде он не то что комбез, даже оружие не хочет менять, так и стоит с АПС в руке. Это я уже понял. Всего вам доброго!
-
Не пойму, чего взъелись-то на простое уточнение версии. На самом ведь деле просто уточнил про версию ибо в ОГСР-Соль играю первый раз. Ну да пусть будет так. Это появление команды Басти на Кордоне среди вояк можно было бы обосновать телепортацией, но не спавн мелкой шушеры среди сталкеров на освоенной ими территории. Не придумывайте вы логику там, где ею и не пахло даже.
-
В этой версии NS.OGSR? Так-то многие грешат подобным. На Кордоне, после зачистки "Локомотива", кореша Петрухи остаются сидеть у костра. Их потом валят рядом же спавнящиеся бандиты. Так же Соль2016, в агаре на Свалке шёл спавн бандитов у костра сталкеров. Про ОП уж не говорю, там вообще из этого фишку сделали, постоянный спавн в Баре (вотчина Долга!) всякой нечисти - ну бред же. Надо было тогда, что бы и Петруха спавнился среди бандитов, и наймы в ДН, по центру, и Волкодав рядом с Круглым...
-
После Х-18, когда уходил в ТЛ, зачистил ферму "имени Гаусса" от бандитов. После всех дел решил вернуться обратно. Захожу в ТД - на ферме пальба идёт. Бегу туда, а там десяток бандитов валят двух сталкеров и двоих долговцев. Причём чуть ли не в перемешку все сидели, судя по всему. Вот чего не понимал, во всех Солянках, так это спавн вражеских единиц или монстров посреди стакеров. Почему нельзя спавн-точку вынести за пределы лагеря? И пусть идут себе в атаку.
-
В лучшем случае.
-
В пустую. И потом, по Островскому, одна боль только остаётся. Мучительная.
-
Это понятно. Но человек пишет, что сразу после первого посещения БАРа идёт на АТП и выбивает экзу. Получается, что АТП в исключениях. Или как? Если правильно помню, 350 кг ограничение было в файле drrr.
-
@mole venomous , аспиринчику замахни. Кровушка пожиже станет, а там, глядишь, и тремор сойдёт на нет. Не случайно же рассол почитали раньше.
-
@dog19601 , и не надо начинать. ) Ибо это прямой путь к запою. Но, блин, как же классно это, когда тебя всего трясёт, а ты стакашку замахнул и ждёшь приход. И вот, она, родимая, провалилась, и пошёл процесс - отпускает, руки-ноги не сводит, в голове проясняется, а на душе покой и радость бытия... И кажется, что весь мир прекрасен, а жизнь легка, и великие свершения тебя ждут. Вот только прилягу, отдохну зачуток, а потом уж точно в бой...
-
Вот тебе и раз. Получается АТП в исключениях на выпадение экзы? Ибо с наймов (на Свалке) и бандитов (Агро, ТД, ТЛ, Кордон) экза не выпала ни разу, а переигрывал немало. Кстати, перешёл вчерась с ТЛ на Кордон, а за спиной, чтоб не соврать, 15 бандитов заспавнились. За мной, видимо, крались, ибо не видел я их на пути к переходу. Вот это повеселился. 5 раз переигрывал, пока не вспомнил, что можно на туннель запрыгнуть. Там уже, сидя за бетонной перемычкой, удалось отстреляться.
-
@aromatizer , это твоя, субъективная, точка зрения. )
-
@aromatizer , ты слишком любишь ярлыки навешивать.
-
@DaemoNTR , почитай темы, в этом же разделе, по модам ОП-2.1 и ОП-2, там есть информация, что и в каком файле править. Подскажите пожалуйста, а туманность оптики убрать можно как-то? В каком файле? Получил Мини-Драгунова, а в прицел глянул - белым затянуто всё. Невидно ничего.
-
Вы серьёзно? Тогда вам в библиотеку. А если шутить изволите, тогда... а впрочем тоже туда.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ